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Allenamento

L'allenamento ha subito delle modifiche in Football Manager™ Console 2024, con le Unità che prendono il posto della sezione Squadra presente nella scorsa versione.

Unità

Le Unità fanno parte della struttura d'allenamento della squadra e sono divise in tre sezioni: Attacco, Difesa e Portiere. I giocatori possono essere spostati solo tra Attacco e Difesa e svolgeranno gli allenamenti previsti per l'unità specifica a cui sono stati assegnati. Ricorda che i giocatori possono diventare scontenti se l'allenamento non si concentra su quelle che sono le loro necessità. Se assegni un allenamento troppo intenso, o uno individuale non adatto a un giocatore, se ti concentri troppo su un'unità posizionale sacrificandone un'altra, o se ignori certi attributi, i singoli giocatori potrebbero manifestare il loro malcontento verso i tuoi metodi e chiederti di porre rimedio.

Individuale

Puoi decidere di allenare i giocatori in nuove posizioni e ruoli. Essi lo faranno automaticamente durante le sessioni. Puoi anche farli lavorare su un aspetto più debole del loro gioco, sfruttando le sessioni di allenamento per concentrarti su un numero più ridotto di attributi da migliorare, o che sono fondamentali per la posizione e il ruolo ricoperti e che dunque richiedono maggiore attenzione.

L'allenamento individuale riguarda le seguenti aree:

Recupero dagli infortuni: Rapidità, Agilità ed Equilibrio, Forza, Durata, Riabilitazione Generale (questa opzione è attiva solo per i giocatori che stanno recuperando da un infortunio)

Calci piazzati: Punizioni, Calci d'angolo, Rigori, Rimesse lunghe

Attributi: Rapidità, Agilità ed Equilibrio, Forza, Durata, Posizionamento difensivo, Movimento d'attacco, Terzo finale, Tiro, Passaggi, Cross, Controllo palla, Aereo

Portiere: Reazioni, Tattica, Tecnica, Allontanamento, Passaggi (Lunghi e Corti)

Mentoring

Il Mentoring, conosciuto in precedenza come Tutoraggio, consente ai giocatori più giovani di imparare dai compagni di squadra più esperti allenandosi direttamente con loro. Un gruppo deve essere composto da un minimo di tre giocatori per poter lavorare insieme. Puoi selezionarli manualmente o chiedere al tuo assistente di farlo.

Più i giocatori hanno un profilo affine, e maggiori saranno le probabilità che quello esperto possa trasmettere parte della sua influenza al giovane. Ci sono comunque altri fattori da considerare, come l'età del giocatore esperto, la sua importanza all'interno dello spogliatoio e il grado di affiatamento dei giocatori all'interno del gruppo.

L'influenza è un aspetto in continua evoluzione. Più i giocatori si allenano insieme nello stesso gruppo e maggiori sono le probabilità che questa venga trasmessa da un giocatore all'altro. Gli effetti, tuttavia, non durano per sempre. Una volta raggiunto un certo limite, il giocatore più giovane non riceverà alcun beneficio.


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