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Transfers und Scouting

Scouting-Center

Deine Scouts sind deine Augen und Ohren in der Welt des Fußballs. Während du dich um das Tagesgeschäft deines Vereins kümmerst, reisen deine Scouts durch die Welt, um dich mit möglichst vielen Informationen zu versorgen.

Der Teamaufbau ist direkt mit dem Erfolg verbunden. Um eine Gruppe zusammenzustellen, die gemeinsam Großes erreichen kann, musst du die richtigen Spieler und die richtigen Mitarbeiter identifizieren. Die Spielersuche und das Scouting-Center in FMT20 helfen dir, die besten Puzzleteile zu finden.

Scouting-Center – Übersicht

Dies ist der Mittelpunkt deiner Aktivitäten und hier laufen sämtliche Informationen deines Scoutings und deiner Spieleridentifizierung zusammen. Alles beginnt mit den Entscheidungen, die du über den Balken auf der linken Seite des Hauptfensters triffst.

Scouting-Verantwortlichkeit: Dies ermöglicht dir, die Dinge entweder selbst in die Hand zu nehmen oder an den Chefscout zu delegieren. Wenn du delegierst, werden Scouting-Aufträge automatisch abgewickelt, die du sonst selbst entscheidest. Du kannst die Empfehlungen nach wie vor selbst bearbeiten, wenn diese Aufgaben delegiert werden.

Jeder deiner Scouts kann immer nur einen Auftrag gleichzeitig bearbeiten. Das Hauptfenster ist der wichtigste Aspekt des Scouting-Centers. Hier kannst du die neuesten Empfehlungen durchgehen und jeweils eine Aktion treffen:

Verwerfen: Den Bericht löschen und den Spieler vergessen.

Empfang bestätigen: Den Spieler in deinem Scouting-Center behalten, um seinen Fortschritt zu beobachten.

Bericht von Analysten anfordern: Wenn der Bericht nicht von einem Analysten stammt, kannst du einen Mitarbeiter der Abteilung um einen vollständigen Statistikbericht über einen Spieler bitten.

Scouting fortsetzen: Den Spieler zu deinen Scouting-Aufträgen hinzufügen, um einen vollständigen Bericht anzufertigen.

Angebot unterbreiten: Sofort in Verhandlungen mit dem Spieler eintreten.

Du kannst außerdem "Zur Auswahlliste hinzufügen" oder "Als Transfer hinzufügen" auswählen, um den Spieler weiterhin zu beobachten, oder du kannst ein "Probetraining anbieten", wenn du es für angemessen hältst.

Der Rest des Übersichtsbildschirms dient dazu, mehr Informationen über den Spieler bereitzustellen: Vorteile und Nachteile, Attribute, Positionen und Rollen sowie Medizinische Informationen und eine abschließende Empfehlung, welche Aktion du ausführen solltest.

Spielersuche

Hier finden die entscheidenden Schritte statt, wenn es darum geht, neue Talente zu finden und die Spreu vom Weizen zu trennen. Wähle zunächst "Neue Suche" (oder "Suche bearbeiten", wenn bereits eine Suche erfolgt ist), um das Suchfenster aufzurufen.

Hier kannst du deine Spielersuche nach deinen genauen Vorgaben filtern. Wechsle zwischen den Modi "Schnell" und "Erweitert" hin und her, um die passenden Einstellungen für deine Bedürfnisse zu finden, und wähle "OK", um das Suchergebnis einzugrenzen. Du hast diese Möglichkeiten sowohl in der "Spielersuche" als auch im Fenster "Gescoutet", wobei im letzteren Fall nur unter Spielern gesucht wird, die du aktiv gescoutet hast (und unten auf dem Hauptbildschirm kann nachträglich nach Aufträgen gefiltert werden).

Es gibt außerdem ein Dropdown-Menü "Schnellsuche", über das eine detaillierte Suche nach einem bestimmten Spielertyp basierend auf einem einzelnen Kriterium möglich ist.

Die Übersicht bietet dir eine Vielzahl von Informationen über jeden Spieler, aber die vielleicht wichtigste ist die Scout-Empfehlung. Hier wird der Scout-Bericht zu einem Spieler genommen und alle darin enthaltenen Informationen in einen einzelnen Wert von 1-100 umgerechnet. So lassen sich mehrere Spieler um einiges leichter vergleichen, wenn es darum geht, die Vor- und Nachteile möglicher Spieler gegeneinander aufzuwiegen. Es wird natürlich vorkommen, dass auch diese Methode nicht ausreicht, um die genauen Unterschiede zwischen Spielern zu bestimmen, sodass du noch tiefer graben musst, um die besten zu ermitteln, aber es ist ein weiteres Hilfsmittel für die Suche nach herausragenden Talenten.

Aufträge

Dieser Bildschirm listet alle laufenden Scouting-Aktivitäten auf, zeigt alle bisherigen, aktuellen und zukünftigen Scouting-Aufträge und bietet Links zu den einzelnen Berichten. Im Auftragsbildschirm "Spieler" findest du Details zu Aufträgen, einzelne Spieler in Aktion zu beobachten im Gegensatz zu Aufträgen, die eine ganze Region, ein Land oder einen Wettbewerb umfassen.

Auswahlliste

Es kann durchaus sein, dass es aus dem einen oder anderen Grund einen Spieler gibt, den du zwar aktuell nicht unter Vertrag nehmen kannst, aber dessen Werdegang und Fortschritt du im Auge behalten möchtest, und bei dem du über alles informiert werden möchtest, was ihn betrifft. Hier kommt deine Auswahlliste ins Spiel. Du kannst Spieler für einen bestimmten Zeitraum zur Auswahlliste hinzufügen, in dem du darüber informiert wirst, wenn ein wichtiges Ereignis diesen Spieler betrifft. Um einen Spieler zu deiner Auswahlliste hinzuzufügen, rechtsklicke (lang drücken auf Tablets) und wähle "Zur Auswahlliste hinzufügen" aus oder wähle die gleichnamige Option im Bereich "Transfer" seines Profils. Es erscheint ein Fenster, in dem du gefragt wirst, wie lang der Spieler auf der Auswahlliste stehen soll. Nachdem du einen Zeitraum ausgewählt hast, wird der Spieler der Auswahlliste hinzugefügt.

Die Auswahlliste erinnert an die Spielersuche, betrifft jedoch ausschließlich Spieler, die du selbst hinzugefügt hast. "Neue Suche" auf der rechten Seite des Hauptbildschirms bietet dir umfangreiche Filter, während der Tab "Positionen" ermöglicht, Position für Position durchzugehen (und Rolle für Rolle), um Spieler deines aktuellen Kaders miteinander zu vergleichen.

Wähle einen Spieler aus und anschließend "Scouting" unten auf dem Bildschirm, um einen Scoutbericht oder Analystenbericht zu erhalten, wenn du weitere Informationen über ihn wünschst.

Um einen Spieler aus deiner Auswahlliste zu entfernen, lade sein Profil und wähle unter "Transfer" in seiner Tab-Leiste "Von Auswahlliste entfernen". Dies ist auch mit mehreren ausgewählten Spielern gleichzeitig möglich, indem du alle Spieler auswählst, die du aus deiner Auswahlliste entfernen möchtest, dann einen Rechtsklick ausführst (lang drücken auf Tablets) und "Von Auswahlliste entfernen" auswählst. Um alle Spieler auf einmal zu entfernen, wähle im Menü "Auswahllisten" unter der Auswahlliste der Spieler "Auswahlliste leeren" und bestätige dann deine Auswahl.

Das gleiche Menü wird zum Speichern und Laden verschiedener Auswahllisten genutzt, wenn du aus unterschiedlichen Gründen mehrere Auswahllisten benötigst.

Berichte und Feedback

Wenn du in der Tab-Leiste eines Spielers "Scout-Berichte" auswählst, kannst du auf die detaillierten Scout-Berichte zu diesem Spieler zugreifen.

Dies ist die tatsächliche Arbeit, die dein Scout erledigt, wenn er Aufträge ausführt. Er erstellt einen Bericht über die Stärken und Schwächen eines Spielers (Vor- und Nachteile) und wie dieser möglicherweise in dein Team passen könnte. Jedes Mal wenn dieser Spieler beobachtet wird, werden die gesammelten Informationen detaillierter und aussagekräftiger. Der allgemeine Spielstil des betreffenden Spielers wird ebenfalls aufgenommen, um ihn mit dem gewünschten Scoutingfokus zu vergleichen. Du kannst dir einen Überblick verschaffen, wie weit ein Scout mit der Beurteilung eines Spielers fortgeschritten ist, indem du den Anzeiger oben auf dem Bildschirm im Auge behältst, der den Kenntnisstand (%) und die noch nicht gescouteten Bereiche angibt. Halte den Mauszeiger über "Noch zu bewertende Bereiche", um dir diese Bereiche im Einzelnen anzusehen.

Du kannst dir individuelle Scoutberichte über das Menü "Ansehen" links oben im Hauptbildschirm neben "Scoutbericht" ansehen.

Wenn du einen Bericht anforderst, hast du außerdem die Möglichkeit, ein Highlights-Paket von deinem Datenanalysten in Auftrag zu geben. Diese Highlights werden dir über den Posteingang zur Verfügung gestellt.

Was ist der Nutzen zusätzlicher Scoutberichte?

Jedes Mal wenn du einen Scoutbericht über einen Spieler anforderst, werden ein weiterer Teil seines Profils und damit auch weitere Informationen über ihn freigeschaltet. Je mehr Informationen du hast, desto besser verstehst du den betreffenden Spieler, sodass du besser entscheiden kannst, ob du ihn verpflichten willst oder nicht.

Ein Scout muss einen Spieler in der Regel drei bis vier Spiele beobachten, um einen vollständigen Bericht zu erstellen. Daher ist Zeit neben den Kosten des Scouting-Auftrags ein wichtiger Faktor. Möglicherweise musst du abwägen, ob du auf einen umfassenden Bericht wartest oder lieber einen schnellen Abschluss tätigst, bevor es einen Markt für den betreffenden Spieler gibt.

Transferangebot unterbreiten

Im Bildschirm "Transferangebot" kannst du dein Angebot so detailliert wie du möchtest ausarbeiten. Entscheide zunächst, ob du ein Transferangebot oder ein Darlehensangebot machen möchtest.  Du kannst auch ein Probetraining anbieten oder eine Anfrage über das Kontextmenü oder die Tab-Leiste stellen, aber was diesen Abschnitt betrifft, beschäftigen wir uns mit den beiden Hauptarten von Angeboten.

Nachdem du dich für eine Transferart entschieden hast, musst du dich auf eine Ablösegebühr für den Spieler festlegen. Das Informationsfenster oben auf dem Hauptbildschirm gibt den aktuell geschätzten Wert des Spielers an, und die Gebühr, die sein Verein wahrscheinlich verlangen wird (falls klargestellt). Wenn der Spieler nicht auf die Transferliste gesetzt wurde, musst du normalerweise ein absolutes Minimum seines Werts bezahlen, um das Interesse seines Vereins zu wecken, und wahrscheinlich um einiges mehr bieten, um etwas zu erreichen.

Unter "Transferdatum" kannst du einstellen, wann der Transfer abgewickelt wird. Die meiste Zeit wirst du diese Einstellung auf "Sofort" lassen, um den Transfer schnellstmöglich abzuschließen, aber solltest du aktuell nicht über die nötigen Mittel verfügen oder dem Spieler noch länger Zeit geben wollen, sich zu entwickeln, kannst du den Transfer auch am Ende der laufenden Saison abschließen.

Am unteren Bildschirmrand kannst du entscheiden, ob das Geschäft verhandelbar ist oder nicht. Außerdem kannst du eine "Entscheidungsfrist" festlegen, falls die Zeit knapp ist oder du das Geschäft einfach schnellstmöglich abschließen möchtest.

Sobald du alle wichtigen Aspekte des Geschäfts festgelegt hast, kannst du anfangen, es mit Zusatzgebühren und Klauseln anzupassen, um die andere Seite zur Annahme zu bewegen. Beispielsweise kannst du die Zahlung in Raten aufteilen oder Bonuszahlungen basierend auf der Leistung oder internationalen Anerkennung anbieten. Solche Modalitäten sind vor allem für den verkaufenden Verein von Interesse, da die potenziellen Einnahmen in den darauffolgenden Monaten und Jahren langfristig für zusätzliche finanzielle Sicherheit sorgen können.

Viele Aspekte eines Geschäfts können durch das "Sperren" mit dem Vorhängeschloss als zwingend markiert werden – einfaches Symbol für nicht verhandelbar (rot), doppeltes Symbol für teilweise verhandelbar (orange), wobei teilweise verhandelbar bedeutet, die andere Seite weiß, dass du zwar darauf bestehst, aber mit dir reden lässt, wenn dafür ein anderer Teil des Geschäfts in deinem Sinne optimiert wird. Es kann entfernt werden, indem du das Kreissymbol mit einem "–" durch die Mitte wählst, oder dauerhaft gelöscht und von den Verhandlungen "ausgeschlossen" werden, indem du dies im Kontextmenü auswählst.

Du hast außerdem die Möglichkeit, einen Spieler in einem Tauschgeschäft anzubieten. Dies ist in der Regel nur dann von Vorteil, wenn der verkaufende Verein ein Interesse an einem deiner Spieler hat. Dein Assistenztrainer informiert dich im Kommentarfenster auf der linken Seite über Positionen die benötigt werden. Per "Hinzufügen" kannst du Spieler in das Tauschgeschäft einschließen.

Wenn du mit dem Angebot zufrieden bist, kannst du entweder "Angebot unterbreiten" wählen und auf eine Antwort warten, die normalerweise nach 24-48 Stunden eintrifft, oder du wählst "Bedingungen vorschlagen", um sozusagen live zu verhandeln und das Geschäft zügig abzuschließen. In diesem Fall wird dir die andere Seite mitteilen, was ihr an deinem Angebot gefällt und was nicht, wobei dir farbcodierte Einträge zeigen, welche Punkte nachgebessert werden müssen, wenn du eine Einigung erzielen möchtest.

Darlehen anbieten

Spielern ein Darlehen anzubieten, nützt normalerweise allen Parteien. Der Spieler darf in der Profimannschaft spielen, sein Verein profitiert davon, dass sich der Spieler entweder weiterentwickelt oder nicht mehr im Team spielt, was je nach Geschäft den Spieleretat senkt, und das ausleihende Team erhält einen Spieler, den es vermutlich haben will, da es ja das Leihgeschäft angeboten hat.

Du kannst entweder eine monatliche Gebühr für Einsätze inklusive Gehalt oder eine monatliche Gebühr für fehlende Einsätze inklusive Gehalt anbieten. Im Wesentlichen bedeutet dies, dass du versuchen kannst, das Geschäft dadurch zu versüßen, dass du eine größere Summe und/oder einen höhen Beitrag zahlst, wenn der Spieler nicht eine bestimmte Anzahl von Minuten in der Profimannschaft spielt (die groben Schwellenwerte sind keine Minute, jede mögliche Minute und in etwa die Hälfte davon), während du möglicherweise weniger zahlst, wenn der Spieler tatsächlich spielt. Es könnte ein Team theoretisch ermutigen, ein Leihgeschäft mit dir einzugehen, wenn es Geld dafür bekommt, falls sein Spieler nicht spielt, aber wie alle Transferverhandlungen sind auch Gespräche über ein Leihgeschäft immer ein Balanceakt.

Wenn du ein Angebot für ein Leihgeschäft vorbereitest, kannst du die Dauer der Leihe, deinen Gehaltsanteil und mögliche Gebühren festlegen, die du als Anreiz bietest, damit sein Verein auf das Angebot eingeht. Anschließend kannst du eine Reihe von Klauseln und Leihoptionen zusammenstellen. Wenn du beispielsweise vorhast, den Spieler längerfristig an dich zu binden, kannst du eine "Kaufoption" festlegen, die du jederzeit nutzen kannst, um dem Spieler einen vollwertigen Vertrag anzubieten.

Du kannst außerdem den Verein des Spielers über deine Pläne mit ihm in Kenntnis setzen, indem du die Rolle des Spielers im Team erklärst und die Position, auf der du ihn wahrscheinlich spielen lassen wirst.

Freie Agenten

Wenn dein Verein Geld braucht und wenig talentierte Spieler besitzt, musst du woanders nach neuen Spielern suchen. Hier kommt der Markt der Freien Agenten ins Spiel. Er ist nicht nur für die kleineren Teams gedacht. Vereine aller Größen können hier sehr viele Talente finden, insbesondere in den unteren Ligen, wo langfristige Verträge selten und die alljährliche Wechselfrequenz hoch ist.

Spieler verkaufen und verleihen

Spieler zu verkaufen, ist ein ebenso grundlegender Bestandteil des Geschäfts wie Spieler zu kaufen.  Ob du es tust, um Altlasten loszuwerden oder um finanzielle Stabilität sicherzustellen, es wird passieren. Wenn du von einem anderen Verein ein Angebot für einen Spieler erhältst, kannst du das Geschäft auf die gleiche Art verhandeln wie im Abschnitt weiter oben beschrieben.

Wenn du jedoch den Verkauf eines Spielers einleiten möchtest, kannst du dies einleiten. Wähle im Tab "Transfer" eines Spielers, den du verkaufen möchtest, die Option "Vereinen anbieten". Der Bildschirm ähnelt äußerlich dem Bildschirm "Transferangebot".

Zunächst musst du die Gebühr festlegen, die du für den betreffenden Spieler erhalten möchtest. Dabei solltest du die möglichen Zielvereine und deren finanzielle Ausstattung berücksichtigen. Unter "Zusätzliche Gebühren" kannst du bei Bedarf weniger Geld im Voraus verlangen und die Zahlung über einen längeren Zeitraum strecken oder von Anreizen abhängig machen. Gleichzeitig solltest du nicht vergessen, dass du den verkaufenden Verein vertrittst. Vergiss also nicht, dass du so viel Geld herausschlägst wie möglich. Eine Möglichkeit dazu bietet eine zusätzliche Klausel. Wenn du einen jungen Spieler mit Potenzial verkaufst, solltest du eine Klausel einbauen, die dir bei einem möglichen Weiterkauf einen gewissen Anteil an der Ablösesumme sichert. Wenn du den Verdacht hast, dass ein Spieler bei seinem neuen Verein nicht häufig in der Profimannschaft spielen wird, kannst du einen Preis für einen "Rückkauf" festschreiben, um den Spieler für die vereinbarte Summe zurückzuholen.

Dein Assistenzmanager schickt die Details eines Transfervorschlags an alle Vereine, die er für geeignet hält. Wenn du nicht möchtest, dass ein Spieler zu einem rivalisierenden Verein geht, aktiviere das entsprechende Kontrollkästchen im Tab "Ziele", bevor du "Bestätigen" wählst. Interessierte Vereine werden sich in den Tagen darauf bei dir mit einem Angebot melden. Von da an liegt es in deiner Hand, das bestmögliche Geschäft abzuschließen.

Alternativ kannst du den Spieler auf die Liste "Unerwünschte Spieler" setzen und den Verantwortlichen, also den Sportdirektor, dafür sorgen lassen, dass er den Verein verlässt.

Wenn du einen Spieler verleihst, solltest du überlegen, ob er in Spielen gegen deinen Verein oder in Pokalwettbewerben antreten darf (und dadurch nicht mehr für dich auflaufen kann), und ob du die Möglichkeit haben möchtest, die Ausleihe frühzeitig zu beenden. Darüber hinaus ist es ratsam, sicherzustellen, dass der Spieler regelmäßig spielt, und das auf einer Position, auf der du ihn in Zukunft sehen möchtest. Es gibt viele Möglichkeiten dafür zu sorgen, dass du finanziell angemessen dafür entschädigt wirst, dass jemand anders einen deiner Spieler ausleiht.


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