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Entraînement

L'entraînement a changé dans Football Manager™ Console 2024 avec des Unités venant remplacer la section Équipe de la version précédente.

Unités

Les unités font partie de la structure d'entraînement de l'équipe et sont divisées en trois sections : Attaque, Défense et Gardiens de but. Les joueurs peuvent être déplacés entre Attaque et Défense. Une fois déplacé ou sélectionné pour une Unité, le joueur suivra ensuite le calendrier d'entraînement de celle-ci. Il est important de noter que les joueurs peuvent devenir mécontents si l'entraînement ne répond pas à leurs besoins. Si vous leur donnez trop de choses à faire ou une formation individuelle inadéquate, si vous vous concentrez trop sur une unité de position au détriment d'une autre ou si vous ignorez délibérément certains attributs, les joueurs pourraient finir désabusés par vos pratiques et vous demander de faire quelque chose à ce sujet.

Individuel

Les joueurs peuvent se voir attribuer de nouvelles positions et de nouveaux rôles pour s'entraîner ; ils le font automatiquement pendant les sessions d'entraînement. Ils peuvent également recevoir la tâche de travailler un domaine « plus faible » de leur jeu, en utilisant les sessions d'entraînement pour se concentrer spécifiquement sur un petit nombre d'attributs qui ont besoin d'être améliorés, ou qui sont fortement sollicités pour leur position et leur rôle et qui ont donc besoin de plus d'attention.

L'entraînement individuel peut être utilisé pour les domaines suivants :

Rééducation : Vivacité, Agilité et Équilibre, Force, Endurance et Rééducation générale (ceci ne s'applique que lorsqu'un joueur se remet d'une blessure)

Coups de pied arrêtés : Coups francs, Corners, Penalty, Touches longues

Attributs : Rapidité, Agilité et Équilibre, Puissance, Endurance, Positionnement défensif, Déplacements offensifs, 30 derniers mètres, Tirs, Passes, Centres, Contrôle du ballon, Jeu aérien

Gardiens de but : Réactions, Tactique, Technique, Avancée, Relance courte et longue

Encadrement

L'Encadrement permet aux jeunes joueurs d'apprendre de leurs coéquipiers plus âgés en travaillant directement avec eux pendant l'entraînement. Un groupe doit compter au moins trois joueurs avant de pouvoir commencer à travailler ensemble. Vous pouvez faire cela manuellement ou demander à votre adjoint d'assigner des joueurs pour vous.

Plus ils ont des profils similaires, plus le joueur senior aura de chances de transmettre une partie de son influence au plus jeune joueur, et le succès repose également sur plusieurs facteurs tels que l'âge et l'importance du joueur senior au sein de l'équipe, et la qualité des relations entre les joueurs dans le groupe.

L'influence est permanente ; plus ils travaillent longtemps ensemble au sein du même groupe, plus ils ont de chances de réussir, mais cette influence n'est pas pour autant perpétuelle ; il y aura un moment où le rendement aura été maximisé et ne pourra plus être d'aucune utilité pour le jeune joueur.


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