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ユーザーインターフェース

『Football Manager™ 2024』のインターフェースは、ゲームをできるだけプレイしやすいように設計されています。以下は、本マニュアルで言及されている用語のうち、ゲーム内で頻繁に登場するものを説明するための用語集です。

まずは、主な2つの操作方法について簡単に説明します。

操作方法

左クリック:左クリックは、多くのコンピューターアプリケーションを操作する主要な方法で、『Football Manager™ 2024』でも同様です。簡単に言えば、興味のある項目があればクリックしてください。このゲームでは、画面上に膨大な数の項目があり、クリックすることで詳細や情報を見ることができます。

クリック可能な項目は、いくつかの方法で識別可能です。すべての項目は、マウスカーソルが指を指すアイコンに変化します。また、ハイパーリンクの下線の形やボタンの色の濃さなど、ゲーム内で視覚的に変化するものもあります。試しにいろいろとクリックしたり、このセクションを読んだりして操作に慣れましょう。

右クリック:右クリックすると、ゲームオブジェクトに対して実行可能な「アクション」のコンテキストメニューが表示されます。これは、主に時間短縮/操作に慣れたユーザー向けの機能で、最初に項目をクリックすることなくアクションを実行することができます。リストが表示されるのは可能な場合のみで、項目を右クリックしても何も表示されない場合は、その項目に利用可能なメニューはないと考えて差し支えありません。

アクション

ゲームオブジェクトに特定のアクションをするには、オブジェクトのタブバーから、またはオブジェクト自体を右クリックして「コンテキストメニュー」を表示します。

カレンダー

「メニューバー」の現在の日付をクリックすると、ゲーム内の「カレンダー」を表示することができます。現在の週が表示され、現在の日付や、差し迫った重要事項または予定について確認可能です。

表の並び替え

ゲーム内の表でセカンダリソートした内容が消えてしまった場合は、Shiftキーを押しながら、並び替えたい列の順にクリックすると、手動でリセットすることができます。

「進行」ボタン

「進行」ボタンは、『Football Manager™』にとって重要な役割を果たします。このボタンは、ゲーム時間とゲーム進行を結びつけるためのパイプラインです。一定期間の仕事をすべて終えて「進行」をクリックすると、ゲームが進行します。

ゲームの状況によっては、変化が生じることもあります。受信箱に返信が必要なメッセージがある場合は、そのことが分かるようにボタンのテキストラベルが変化します。同様に、ゲームで複数の監督がいる場合は、ゲームの処理を開始する前に「進行」の必要がある監督の数が表示されます。

表のカスタマイズ

ゲーム内の表は、他の多くのアプリケーションでできるのと同様に自由にカスタマイズ可能です。

ビューをカスタマイズするには、「ビュー」メニューから「カスタム」を選択し、「現在のビューをカスタマイズ」を選択します。これにより、現在のビューのコピーが作成されます。これで、そのビューの表の順序やサイズを自由に変更することができるようになります。

列のサイズを変更するには、2つの列の間を左クリックしたまま、希望の方向にドラッグして、幅を広げたり狭めたりします。マウスボタンを離すと、サイズが設定されます。列の位置を変えるには、ヘッダーをクリックしたまま、移動させたい場所にマウスを移動させ、もう一度離してください。

フィルタ

『Football Manager™ 2024』の多くの画面では、表示させたい情報を正確に構成するためのフィルタを設定することができます。この機能を持つ画面には「フィルタ」ボタンがあり、通常はメイン画面またはパネルの右上にあります。これをクリックすると「フィルタ」メニューが表示され、様々なオプションやチェックボックスが用意されています。フィルタを設定するには、お望みの表示の仕様になるまで、ボックスにチェックを入れたり外したりします。その後、「フィルタ非表示」ボタンをクリックすると、フィルタメニューを再度非表示にすることができます。

ゲームオブジェクト

ゲームオブジェクトは、ゲームデータベース内の項目に大別されています。例えば人物やチームなどです。基本的に画面にはメインとなるゲームオブジェクトの情報が1つ表示されますが、さらに多くのオブジェクトの情報が表示される場合があります。例えばチーム画面などがその場合に当たります。メインとなるゲームオブジェクトはチームですが、その中に複数のゲームオブジェクト(選手)が存在します。

ナビゲーションバー

サイドバーが自分のクラブの主要なナビゲーションツールであるのに対し、ナビゲーションバーはそれ以外のゲーム内のナビゲーション(つまりゲーム世界全般の閲覧)に使用されます。

「戻る」と「進む」ボタンは、画面履歴を前後に移動します。「戻る」または「進む」ボタン上で右クリックすると、ナビゲーション履歴が開きます。

そこに表示されているメニューオプションは、以前にいた画面の一覧であり、各オプションは通常「<画面名>:<セクション名><パネル名>」で構成されています。

パネル

パネルとは、ゲームのウィンドウのうち、画面ごとに変化する部分、つまりメニューやタイトルバー、ナビゲーションツールを含まない部分のことです。1つのパネルには複数のサブパネルがあることもあります。

クイックフリック

タイトルバーにあるクイックフリックアイコンは、現在のゲームオブジェクトを素早くスクロールするために使用します。例えば、選手の1人を表示している場合、これらのボタンを使って、チーム全体をアルファベット順に前後にスクロールすることが可能です。同様に、チームを表示している場合は、クイックフリックボタンを使用して、そのリーグ内の全チームをスクロールできます。クイックフリックボタンの上には、クリックすると表示されるゲームオブジェクトの名称を示すツールヒントが表示されます。

画面

画面には情報が表示されます。通常、画面は1つのゲームオブジェクト(例えば、1人の選手や1つのチーム)を表示します。

各画面にはタイトルがあり、1つ以上のセクションがあります。サブタイトルが付いているものもありますが、これはセクションによって様々であり、監督が選ぶセクションにより異なります。

サイドバー

サイドバーは、クラブ(または代表チーム)内のさまざまなエリアを移動するための主要な方法です。

どの画面/ゲーム内要素においても、自分のクラブに関するすべてのセクションにショートカットできます。つまり、他のクラブの画面にいる場合でも、サイドバーは自分のクラブのためのものになります(注:自分のクラブ以外のゲーム要素のセクション/パネルを移動するには、代わりにその画面のタブバーを使用します)。高解像度の場合、バーにはアイコンと一緒にテキストの説明が表示されますが、解像度が下げられた画面ではアイコンだけが使用されます。ゲーム設定の「インターフェイス」の項目には、高解像度のときにアイコンのみを使用するオプションがあります。

未読のお知らせや移籍のオファーなど、対応すべき仕事の項目があるときは、通知が表示されます。

クラブチームと代表チームの両方の監督をしている場合は、サイドバーを切り替えることで、フォーカスしたいチームのものに即座に変えられます。

また、サイドバーのアイコンの順番を変えたり、一部(全部ではありません)を削除することも可能です。並べ替えるには、選択したボタンをクリックするか、選択したままドラッグして、お好みの新しい場所にドロップしてください。

タブ

タブは、現在表示されている画面を移動し、それに関連するアクションを行うために使用します。画面のタブバーはすべてパネルとメニューで構成されており、その中にもパネルやアクションが含まれています。

タイトルバー

タイトルバーはウィンドウの上部にあり、現在の画面のタイトルをはじめ、監督の名前やサブタイトルなどの情報が表示されます。

検索

「検索」で、検索を始めることができます(タイトルバーをテキスト入力が可能な状態に変更されます)。

検索する文字が入力されていない場合は、関連リンクのメニューが表示されます。例えば、チームを閲覧している場合、そのチームが所属するリーグの関連リンクと、そのディビジョンに所属するすべてのチームのリンクが表示されます。一方で、文字を1文字以上入力すると、代わりに自動補完で候補リストがメニューに表示されます。

ツールヒント

ツールヒントは、小ウィンドウで表示される説明テキストのことで、マウスクリックで行える機能について知ることができます。ゲーム中のさまざまな場所に表示されるので、項目の機能がわからないときは、マウスアイコンをその上に移動させるだけで、ツールヒントが表示され、説明をしてくれます。

ビューメニュー

セクションや画面には、同じ情報を異なる方法で表示する「ビュー」が1つ以上用意されています。例えば、チーム画面のチームリスト選択では、選手リストを確認できますが、各選手には多くの能力値があるため、すべてを同時に表示することはできません。それを解決する手段として、いくつかの異なるビューを用いることで、各選手の特定の能力値について参照できるようにしています。

世界

「世界」は、すべてのゲーム要素へのショートカットです。ナビゲーションバーで「世界」ボタンをクリックすると、「世界」メニューのポップアップが表示されます。

ポップアップは多数のタブに分かれており、デフォルトでは「ブラウザ」になっています。これは、プレイヤーが現在いるゲーム要素を自動選択し、階層構造を持ったバックアップをゲームの根幹となる部分(世界)に提供するものになります。例えば、あなたが現在自分の監督プロフィールにいる場合、その前の欄には自分のチームがプレイするリーグのチームリストがあり、その前には自分のチームがプレイする国の大会のリストがある、などになります。

上部の他のタブでは、大陸ごとの情報や大会のパネルにハイパーリンクでアクセスすることができます。

また「国」メニューでは、保存しているプレイ可能な国に関連するすべての画面にハイパーリンクでアクセスすることが可能です。

「ブックマーク」タブは、ウェブブラウザのウェブサイトと同じく、ゲーム中に役立つ画面へのショートカットを作成できます。

どのようなキーボードショートカットがあるのでしょうか?

デフォルトで多くのキーボードショートカットが用意されており、それぞれ好みに応じてカスタマイズすることが可能です。設定画面で「ショートカット」を検索すると、包括的なリストが表示されます。

ウィンドウモードでプレイできますか?

『Football Manager™ 2024』は、お使いのデバイスに応じて、さまざまな解像度や表示モードでプレイすることができます。お使いのコンピュータやノートパソコンで利用できるオプションは、「設定」画面の「インターフェース」で確認でき、お使いのシステムに適したウィンドウモードも含まれています。


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