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Interfaz de usuario

La interfaz de Football Manager™ Touch 2020 está diseñada para garantizar que jugar sea lo más fácil posible. A continuación, te ofrecemos un glosario que explica algunos de los términos a los que se hace referencia en este manual, y que aparecen con frecuencia en el juego.

Empezaremos con una breve explicación sobre los dos métodos de control principal.

Métodos de control

  • Puedes consultar los métodos de control principales en la pestaña de "Controles táctiles" de la pantalla de preferencias.

Clic izquierdo (solo PC): el uso del botón izquierdo del ratón es el método más habitual de navegación en las aplicaciones informáticas, y Football Manager™ Touch 2020 no es una excepción. Para expresarlo con sencillez, si ves un elemento que te interesa, haz clic sobre él. El juego contiene una enorme cantidad de elementos que revelan más detalles e información al hacer clic sobre ellos.

Estos objetos pueden identificarse de varias maneras. Al pasar el cursor sobre cualquiera de ellos, este adoptará la forma de un dedo índice. Algunos responderán gráficamente con, por ejemplo, un subrayado de hipervínculo, o un botón volviéndose más oscuro. Prueba a hacer clic en los diferentes elementos, acaba de leer esta sección y familiarízate con el entorno.

Clic derecho (solo PC): el botón derecho abre un menú contextual con las acciones que pueden llevarse a cabo sobre el elemento concreto. Más que nada, se trata de un mecanismo de ahorro de tiempo y energía, que te permite realizar una acción sin tener que hacer clic primero sobre el objeto. Si, al hacer clic derecho sobre un elemento, no ves ningún menú, es que no hay acciones disponibles para el elemento en cuestión.

Acciones

También puedes acceder a opciones específicas de una opción haciendo clic derecho (o pulsando mucho tiempo en las tabletas) en ella para abrir el menú contextual.

Calendario

Si seleccionas la fecha de la barra del menú puedes ver el calendario del juego. Te muestra la semana actual y la fecha de hoy, además de informarte de cualquier asunto o compromiso que requiera tu atención en el futuro inmediato.

Disposición de las columnas

Si la disposición secundaria de cualquier columna del juego desaparece, puedes restablecerla manualmente; para ello, mantén pulsada la tecla Mayús y selecciona la columna, o columnas, en el orden en que desees verlas.

Botón de continuar

El botón Continuar es esencial dentro de Football Manager™ Touch. Es el modo de hacer que pase el tiempo en el juego. Una vez hayas terminado con todos tus asuntos más inmediatos, pulsa "Continuar" para que avance la partida.

Este botón puede cambiar de estado, según el contexto dentro de la partida. Si tienes un mensaje en tu buzón que requiere una respuesta, el texto del botón cambiará para reflejarlo. Del mismo modo, si estás disputando una partida con más de un mánager, el botón indicará el número de mánagers que tendrán que continuar para que el juego empiece a procesar.

Columnas personalizables

Ahora podrás personalizar las columnas del juego a tu antojo como en muchas otras aplicaciones.

Para personalizar una vista, selecciona "Personalizado" en el menú "Vistas" y después "Gestionar Vistas". De este modo podrás seleccionar una vista ya existente y hacer una copia de la misma. Luego podrás, volver a ordenar las columnas y cambiar su tamaño en esa vista como desees.

Para cambiar el tamaño de una columna, haz clic con el botón izquierdo en PC o pulsa en tabletas y mantenlo pulsado en la zona que hay entre dos columnas y arrástralo hasta la posición deseada. Suelta el botón del ratón para fijar el tamaño. Para mover una columna, selecciona y mantén pulsado el botón del ratón sobre la cabecera de la misma y mueve el ratón hasta donde quieras situarla y suelta el botón del ratón.

Filtro

En Football Manager™ Touch 2020, muchas pantallas ofrecen la capacidad de establecer filtros que te permiten configurar con precisión qué información quieres que se muestre. Las pantallas con esta opción cuentan con un botón "Filtro", situado normalmente hacia la parte superior derecha de la pantalla o el panel. Al seleccionarlo se abre el menú Filtros, formado por varias opciones y recuadros. Para establecer filtros, marca y desmarca las casillas hasta que las opciones sean exactamente las que deseas. Luego puedes volver a esconder el menú tocando el botón "Ocultar filtros".

Objeto del juego

Un objeto del juego es cualquier elemento de la base de datos. Por ejemplo, una persona o un equipo. Como norma general, una pantalla mostrará información sobre un objeto principal, aunque también puede contener información sobre muchos más. Tomemos como ejemplo la pantalla de plantilla. El objeto principal en este caso es Plantilla, que contiene a su vez muchos otros, como Jugadores.

Barra de navegación

Si bien la barra lateral es el elemento primordial para la navegación de tu club, la barra de navegación te permitirá hacer lo propio en el resto del juego (es decir, moverte por el juego en general).

Los botones Atrás y Adelante te permitirán navegar por las páginas ya vistas. Si haces clic derecho (o pulsas durante mucho tiempo en la tableta) en los botones Atrás o Adelante se abrirá el Historial de navegación.

Su menú de opciones es una lista de pantallas que ya has visitado y cada opción aparece estructurada como "<nombre de la pantalla>: <nombre de la sección> <nombre del panel>".

Panel

Un panel es la parte del recuadro de la partida que cambia para cada pantalla. Por ejemplo, la parte que no contiene el menú, la barra del título o los botones de navegación. Dentro de un panel se suelen encontrar distintos paneles secundarios.

Pantalla

Las pantallas contienen información. Normalmente representan un solo elemento del juego. Un jugador o un equipo, por ejemplo.

Cada pantalla tiene un título, y una o más secciones. Una pantalla también puede tener un subtítulo, aunque a menudo viene determinado por la sección en uso, por lo que cambia cuando el mánager elige una sección diferente.

Barra lateral

El método principal para navegar por las diferentes áreas de tu club (o selección nacional) es con la barra lateral.

Esta te proporciona accesos directos para cada sección relacionada con tu club, sea cual sea la pantalla o zona del juego en la que te encuentres. Por ejemplo, si estás en la página de otro club, la barra lateral seguirá haciendo referencia al tuyo (nota: para navegar por las distintas secciones o paneles de una zona del juego que no sea tu club se usa la barra de pestañas). Con mayores resoluciones, la barra incluirá una descripción textual además del icono, mientras que en los modos de pantalla reducida solo se verá el icono. La sección Interfaz de las Preferencias del juego contiene una opción por si prefieres usar solamente el icono pese a utilizar una mayor resolución.

Aparecerán notificaciones siempre que haya un potencial elemento de negocio para ti, como una noticia o una oferta de fichaje no leída, por ejemplo.

Si estás al cargo tanto de un club como de una selección nacional, la barra lateral te permite cambiar su estado para que se concentre en el equipo que requiera más tu atención.

Pestañas

Las pestañas te permiten navegar por la pantalla que estás viendo actualmente y realizar acciones relacionadas con ella. La barra de pestañas de cada pantalla consiste en una serie de paneles y menús que contienen más paneles y acciones.

Barra de título

La barra del título se encuentra en la parte superior de la ventana y muestra el título de la pantalla actual, así como otra información, como el nombre del mánager y el subtítulo.

Búsqueda

Te permite iniciar una búsqueda de cualquier objeto del juego.

Información sobre elementos

Las ventanas de información sobre elementos son pequeños cuadros de texto que explican o enumeran las funciones. Pueden encontrarse en muchos lugares del juego y si no estás seguro de la función de algún objeto, simplemente sitúa el ratón sobre él (o pulsa durante mucho tiempo en la tableta) hasta que aparezca la información.

Menú de vistas

Las secciones y pantallas pueden tener una o más vistas que presentan la información de diferentes maneras. Por ejemplo, la lista de alineaciones de la pantalla del equipo te permite ver una lista de jugadores, pero como cada uno de ellos tiene gran cantidad de atributos, sería imposible verlos todos a la vez. La solución es permitir una serie de vistas diferentes, que muestren por separado algunos de estos atributos.

Mundial

Mundial es tu atajo para todas las opciones del juego.

El icono del mundo, en la barra de navegación, abrirá su menú emergente:

Este se divide en multitud de opciones por orden jerárquico, comenzando por Mundial hasta llegar a los distintos continentes, países, ligas y clubes.

¿Qué atajos de teclado están disponibles en PC?

Hay una variedad de atajos disponibles por defecto, pero puedes personalizar cada uno a tu gusto. Visita la pantalla de atajos en "Preferencias" -> "Atajos" para ver una lista exhaustiva.

¿Puedo jugar en modo ventana?

Puedes jugar a Football Manager™ Touch 2020 en varias resoluciones y modos de visualización en PC. En tableta, se mantendrá en modo pantalla completa todo el tiempo.

Las opciones disponibles dependen de tu ordenador o portátil y están en la sección "Interfaz" de la pantalla de "Preferencias". Se incluye cualquier modo ventana apropiado para tu sistema.


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