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Ojeadores y fichajes

Centro de ojeadores

Este es el centro de tu actividad y el único punto de referencia al que volver para todas tus labores de identificación de jugadores y ojeo. Todo comienza con las elecciones que realices en la barra de la parte superior de la parte principal de la pantalla.

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Responsabilidad de ojeo: esto te permite hacerte cargo tú mismo o delegar la responsabilidad a un miembro elegido del personal de vestuario. Si has delegado, las asignaciones de ojeo se gestionarán automáticamente, o de modo contrario tú decides. Seguirás pudiendo hacerte cargo de las recomendaciones tú mismo si has delegado las asignaciones.

Objetivo: determina el tipo de jugadores que quieres que tus ojeadores busquen. Un Objetivo más general te permite ordenar a tu equipo de ojeadores a que identifiquen a los jugadores según su edad, estilo de juego, ubicación y disponibilidad, mientras que un objetivo a corto plazo ordena al ojeador jefe a que ponga en pausa toda la actividad de ese momento para que encuentre a un jugador por una necesidad inmediata o a corto plazo, según los mismos criterios enumerados con anterioridad.

La sección del Equipo de captación detalla tus exploradores actuales y los enlaza con el panel de asignaciones, mientras que la sección de presupuesto de ojeadores muestra el presupuesto mensual restante, que puedes usar para mejorar los packs de ojeo y/o realizar asignaciones fuera de tu ámbito de ojeo.

El Panel de recomendaciones es el aspecto más importante del centro de ojeadores, pues a través de este puedes ver los breves informes que ha proporcionado tu equipo de ojeadores, agentes, afiliados o jugadores que se han acercado a ti directamente. Se divide en dos modos: Tarjetas y Lista. Puedes navegar por la tarjeta de informe de cada jugador antes de accionarla de una de estas cuatro formas:

Descartar: Desestima el informe y te olvidas del jugador.

Admitir: Retén al jugador dentro de tu centro de ojeadores para monitorizar su progreso.

Informe de analista: Si un analista no te ha entregado el informe, puedes pedirle a un miembro de ese departamento un informe estadístico completo del jugador.

Seguir ojeando: Añade al jugador a tus asignaciones de ojeo para generar un boletín completo.

Hacer oferta: Comienza las negociaciones inmediatamente para fichar al jugador.

También puedes elegir Añadir a preselección o Añadir como objetivo de fichaje para continuar y monitorizar el jugador, o puedes Ofrecer una prueba si procede.

La vista Lista es una pantalla similar a la de la Búsqueda de jugadores, que se describe a continuación.

Jugadores

Aquí es donde se hace el trabajo duro a la hora de identificar un nuevo talento y se separa el grano de la paja. Para empezar, haz clic en "Nueva búsqueda" (o en "Editar búsqueda" si ya se ha realizado antes) y aparecerá el diálogo de búsqueda.

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Esto te permite filtrar por las especificaciones exactas de tu búsqueda de jugadores. Cambia entre los modos "Rápida" y "Avanzada" para encontrar las opciones adecuadas para tus requisitos y luego selecciona "Aceptar" para refinar tus resultados: estas acciones se pueden realizar desde las pantallas de "Búsqueda de jugadores" y "Ojeados", la última solo filtra por los jugadores que has ojeado (y posteriormente también se puede filtrar por asignación desde el pie de la pantalla principal).

También hay un menú desplegable de "Búsqueda rápida" que sirve de atajo para refinar los resultados de búsqueda de un tipo de jugador en particular, basándose en un solo criterio.

Se te presentará bastante información sobre cada jugador desde la Vista general, pero quizás lo más importante sea la Calificación de recomendación de ojeador. Esta toma el informe del ojeador sobre un jugador y condensa toda la información en un solo número que va del 1 al 100 y, en esencia, ofrece una comparación más fácil cuando se intentan sopesar los pros y los contras de los varios jugadores potenciales. Normalmente habrá situaciones en las que ni siquiera así podrás diferenciarlos, por lo que debes ahondar más para determinar cuál es el mejor, pero aun así es otra herramienta que tienes a tu disposición en tu búsqueda por la grandeza.

Asignaciones

Esta pantalla enumera toda la actividad de ojeo que está en curso y ofrece detalles sobre las asignaciones anteriores, actuales y futuras de cada individuo y los enlaces a sus informes. La pantalla de Asignación de "Jugadores" recoge detalles de tareas para observar a un jugador individual en acción en lugar de una asignación que cubra una región, país o competición de mayor tamaño.

Preselección

Es muy probable que, por una u otra razón, haya algún objetivo al que de momento no puedas fichar, pero al que quieras seguir para estar al tanto de cualquier noticia relacionada con él. Aquí es donde entra en juego tu lista de preselección. La lista de preselección te permite añadir jugadores durante el periodo de tiempo que quieras. Hasta que este termine, se te notificará cualquier noticia importante relacionada con ellos. Para añadir un jugador a tu preselección, haz clic derecho y selecciona Añadir a la preselección o elige la misma opción en la sección Fichaje de su perfil. Entonces se abrirá un recuadro en el que escogerás cuánto tiempo debe permanecer el jugador en la preselección. Una vez seleccionado, el jugador se incluirá en la lista.

La pantalla de preselección se parece bastante a la pantalla de búsqueda de jugadores, pero solo muestra lo que hayas añadido en la misma. Desde el botón "Búsqueda nueva" se pueden aplicar potentes filtros en la parte derecha de la pantalla principal mientras que la subpestaña "Posiciones" te permite desglosarlo por posiciones (y posteriormente por roles) con comparaciones directas sobre los jugadores de tu plantilla actual.

Selecciona un jugador y después haz clic en el botón "Ojeando" que aparece al final de la pantalla si quieres más información gracias a un Informe de ojeador o analista.

Para eliminar a un jugador de la lista en cualquier momento, solo tienes que cargar su perfil y, desde la sección "Fichaje" de su barra de pestañas, seleccionar "Borrar de la preselección". Para quitar a varios jugadores de la lista simultáneamente, solo tienes que seleccionarlos y hacer clic con el botón derecho del ratón en la opción Eliminar. Para eliminar a todos los jugadores de la lista, en el menú Preselección que aparece debajo de tu preselección de jugadores, elige "Limpiar preselección" y confirma tu decisión.

Se puede usar el mismo menú para guardar y cargar diferentes listas de preselección, si lo deseas.

Conocimiento

En Football Manager™ 2019 cada miembro del personal técnico posee un cierto grado de conocimiento sobre la realidad futbolística de un país. En función de su experiencia y de su historial laboral (como jugadores y como empleados) pueden poseer mayores conocimientos sobre ciertas áreas, así como sobre varias regiones o países.

La barra de conocimiento no es el único elemento que determina el grado de éxito del ojeador a la hora de encontrar nuevos talentos. Lo que hace es permitirte ver dónde harán un trabajo más exhaustivo y asignarles a los países que mejor conozcan. Si eliges mandar a un ojeador a un país con el que no esté familiarizado, acabará ganando conocimientos tras su estancia. Sus conocimientos sobre él irán aumentando cuanto más tiempo pase allí.

La sección de Conocimiento ofrece una indicación generalizada de la base de conocimiento del club; empezando con un mapa del mundo para conocimiento general del club, luego una lista regional en la parte inferior izquierda del subpanel y luego dividiéndose en los países específicos (y quién los conoce mejor) en la parte derecha.

El conocimiento de ojeo de un club depende del conocimiento del personal, la región donde jueguen y cualquier afiliado del que puedan depender para conseguir información.

El conocimiento de los empleados proviene de su historial y de los lugares donde hayan ido a ojear. Mejorar el conocimiento está ligeramente relacionado con su Calidad actual, así como del tiempo que hayan pasado en cada país (lo que a su vez desbloquea conocimiento sobre países vecinos o cercanos). Acumularán conocimiento más deprisa conforme más tiempo pasen en un determinado lugar y mejor sean en su trabajo.

Informes y comentarios

Puedes hacer clic en un jugador y seleccionar Informe de ojeador desde la barra de pestañas para acceder al informe detallado sobre el futbolista.

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Este es el auténtico trabajo que realiza tu ojeador en sus misiones. Elaborará un informe sobre las virtudes y los defectos (los pros y los contras), y sobre su capacidad para encajar en tu equipo; informe que será un poco más detallado e informativo con cada nuevo partido que el ojeador siga al jugador. El estilo de juego general del jugador también se compara con cualquier objetivo de asignación que quieras llevar a cabo. Puedes mantenerte completamente informado de cuánto tiempo lleva un ojeador valorando a un jugador con el marcador de la parte superior de la pantalla, que te indicará el nivel de conocimiento (%) y las áreas que le quedan por ojear. Mantén el cursor del ratón sobre "áreas aún por valorar" para verlas con más detalle

Puedes abrir los informes individuales en el menú "Ver", hacia la parte superior izquierda de la pantalla principal, junto a la etiqueta "Informe de ojeador por".

También tienes la opción, cuando pidas que se rellene un informe, de solicitar un pack de las mejores jugadas de tus analistas de datos. Podrás acceder a las mejores jugadas desde el Buzón

Reserva

Si realizas varias peticiones a los ojeadores y ves que tu equipo de ojeadores no da abasto, estas peticiones se pondrán en la cola hasta que uno de los componentes del equipo esté disponible. Esta pantalla te muestra tales peticiones. También te permite eliminar con facilidad y de una sola vez varias asignaciones del ojeador en cola.

¿Qué diferencia hay entre cada pack de ojeo?

El ojeo se hace de manera progresiva en el club como parte de una amplia labor de búsqueda para refinar una enorme lista de jugadores que se pueden convertir en fichajes potenciales y todo es posible gracias a los paquetes de ojeo.

En resumen, cuanto mejor sea tu pack de ojeo, a mejores jugadores podrás acceder. Se aplica tanto a equipos sénior como juveniles con paquetes separados, y los hay de distintas formas y tamaños, aunque el precio incrementará a medida que vayas subiendo.

Mundial: El mejor pack disponible, cubre a casi todos los jugadores disponibles en el mundo sin restricción alguna.

Continental: Cubre casi todos los jugadores dentro del continente elegido, por ejemplo de Europa.

Regional Cubre casi todos los jugadores dentro de la región elegida, por ejemplo de Europa central.

Nacional: Cubre casi todos los jugadores dentro del país elegido, por ejemplo de Inglaterra.

División plus: Cubre casi a todos los jugadores dentro de la división elegida MÁS las divisiones que hay a su lado en la jerarquía nacional, por ejemplo la EFL League One más la EFL Championship y la EFL League Two.

División: Cubre casi todos los jugadores dentro de la división elegida, por ejemplo la EFL Championship.

Los clubes sin pack están restringidos a solo aquellos jugadores conocidos por los miembros del personal, aunque tú puedes elegir cualquier pack si entra dentro de tu presupuesto de ojeo, además de también bajar de categoría para añadir fondos a tu presupuesto. El presupuesto de ojeo se usa para packs además de para realizar Asignaciones fuera de tu ámbito de ojeo inmediato en casos individuales y necesitarás una gestión mensual para que tu club no decaiga.

¿Cuál es el beneficio de llevar a cabo informes de ojeador adicionales?

Cada vez que pides un informe de ojeador de un jugador, desbloqueas un poco más de su perfil y aprendes más sobre él. Cuanta más información tengas, mejor entenderás al jugador y podrás tomar una decisión informada sobre si ficharle o no.

Para que tu ojeador realice un informe 100 % completo necesitará ver entre tres o cuatro partidos completos del jugador, por lo que tanto el tiempo como el coste de la asignación serán factores decisivos. Quizás debas encontrar un equilibrio entre tu necesidad de un conocimiento extenso y la urgencia de cerrar el trato. Otra opción es ir a por un jugador antes de que se vuelva muy popular.

Haciendo una oferta de fichaje

La pantalla Oferta de fichaje te permite componer tu oferta con el nivel de detalle que desees. Empieza por decidir si quieres hacer una Oferta de fichaje o de cesión.  También puedes ofrecer una prueba o realizar una pregunta desde el Menú contextual o la Barra de pestañas del jugador. No obstante, en esta sección trataremos con los dos tipos principales de oferta que puedes hacer.

Una vez decidido el tipo de oferta, debes establecer su cuantía económica. El panel de información, en la parte superior de la pantalla principal, indica el valor estimado actual del jugador. Las pretensiones económicas de su club propietario (si es que decide hacerlas explícitas). A menos que el jugador se haya incluido en una lista de jugadores transferibles, normalmente tendrás que ofrecer como mínimo su valoración estimada si quieres llamar la atención de sus propietarios, y posiblemente más si quieres llegar a alguna parte.

La Fecha límite de la decisión te permite establecer cuándo se llevará a cabo la operación. La mayoría de las veces tendrás que decantarte por la opción "Inmediata" para completarlo a la menor ocasión que se presente, pero si, en el momento, no tienes los fondos necesarios, o prefieres darle más tiempo para que siga creciendo en su anterior equipo, puedes esperar al final de temporada para completar la operación.

En la parte inferior de la pantalla, podrás decidir si el trato es o no negociable, y podrás fijar una Fecha límite de la decisión, en caso de que no tengas mucho tiempo o si, sencillamente, deseas cerrar el trato.

Una vez establecidos los componentes básicos de la oferta, puedes modificarlos con Cláusulas y pagos adicionales para conseguir que el otro equipo la acepte. Por ejemplo, puedes dividir el pago en plazos o establecer cláusulas basadas en el rendimiento o el reconocimiento internacional del jugador. Estas pueden resultar especialmente interesantes para cualquier club vendedor, puesto que los ingresos potenciales generados en los meses y años venideros pueden contribuir a darle estabilidad financiera.

Hay muchos aspectos de un trato sobre los que puedes insistir; para ello bloquéalos con el icono del candado (una vez para las cláusulas no negociables (rojas) y dos veces para las seminegociables (naranjas). Las seminegociables indican que tu interlocutor sabe que quieres insistir, pero que podrías ceder si te convencen). Para quitarlas, haz clic en el icono circular con un "-" en el centro o, para quitarlas definitivamente y dejarlas fuera de las negociaciones, selecciona esa opción en el menú mostrado y haz clic sobre ella.

También tienes la posibilidad de ofrecer jugadores como parte de tu oferta. Normalmente esto solo servirá si el otro equipo tiene interés en alguno de tus jugadores, circunstancia de la que te informará tu segundo entrenador en el panel de comentarios de la parte izquierda de la pantalla. También te informará de todo lo que podrían necesitar para tomar una decisión acertada si optas por ofrecer intercambios parciales. Usa el botón "Añadir" para incluir jugadores a la oferta.

Una vez estés satisfecho con el trato, podrás seleccionar "Hacer oferta" y esperar una respuesta (estas suelen tardar entre 24 y 48 horas) o seleccionar "Ofrecer condiciones" para negociar en directo y poder acabar rápidamente con la fase de negociación. En este caso, la otra parte del trato te informará de lo que le gusta o no de la oferta, con referencias que aparecerán en la pantalla divididas por colores. Estas te ayudarán a identificar los aspectos que debes trabajar si quieres cerrar el trato.

Haciendo una Oferta de cesión

La cesión de jugadores suele beneficiar a todos los implicados. El jugador consigue minutos, sus dueños se benefician de su posible mejora (o de poder apartarlo del equipo), lo que aligera las fichas del club, en función del trato, y el equipo que lo recibe consigue un jugador que le interesa (presumiblemente, dado que han sido ellos los que han solicitado la cesión).

Ten en cuenta que puedes ofrecer una cuota por jugar y un salario mensual con una cuota y un salario mensuales sin jugar. Básicamente esto quiere decir que puedes intentar hacer más atractivo el contrato ofreciendo una mayor cantidad de dinero y/o contribución si el jugador no juega cierta cantidad de minutos con tu primer equipo (un extremo sería no jugar ningún minuto; otro, jugar todos; y el último, un término medio entre los dos), sin tener, quizás, que pagar tanto por el privilegio de hacerlo jugar. En teoría, podrías animar a un equipo a aceptar un acuerdo de cesión contigo si recibe cierta compensación cuando su jugador no juegue, pero, como ocurre con todas las negociaciones de cesión, se trata de adoptar cierto término medio.

Al componer una oferta de cesión puedes establecer su duración, así como la contribución que estás dispuesto a hacer para costear la ficha del jugador y cualquier cantidad que puedas ofrecer como incentivo para que el club propietario la acepte. Podrás establecer una serie de opciones de cesión; por ejemplo, si tienes la intención de conservar al jugador de cara al futuro, puedes establecer un Precio de compra, es decir, la posibilidad de ofrecer un contrato completo al jugador en cualquier momento por una cantidad estipulada.

También podrás informar al club de proveniencia del jugador de tus intenciones declarando el papel que desempeñará en tu equipo y la posición que tienes pensada para él dentro del terreno de juego.

Agentes libres

Si tu club anda corto de dinero y de jugadores (o de talento), puede que tengas que buscar en otro sitio. Aquí es donde entra en juego el mercado de agentes libres. Este mercado no es solo para los clubs menores: equipos de todas las tallas pueden encontrar grandes talentos, especialmente en las ligas menores donde no hay contratos de larga duración ni la facturación anual de los jugadores es muy alta.

Vendiendo y cediendo jugadores

Vender jugadores es una parte tan importante de tu trabajo como comprarlos.  Puede que tengas que hacerlo para aligerar tu plantilla de hombres que no te interesan, o simplemente por dinero, pero tarde o temprano acabará por ocurrir. Si recibes una oferta de otro club por uno de tus jugadores, puedes negociarla del mismo modo que si la oferta fuera tuya, tal como se describe en la sección anterior.

Sin embargo, si deseas vender un jugador, también puedes iniciar el proceso tú mismo. Desde la pestaña "Fichajes" del jugador que deseas vender, selecciona "Ofrecer a equipos". La pantalla es similar a la de Oferta de fichaje.

Lo primero que debes hacer es establecer la cantidad que quieres por el jugador. Toma en consideración los posibles compradores y lo que puedan ofrecerte. Si es necesario, puedes pedir una cantidad inicial más modesta y una serie de pagos a lo largo del tiempo, o incluir cláusulas por incentivos, accesibles en la sección "Pagos adicionales". Pero al mismo tiempo, no olvides que el club que vende es el tuyo. Trata de conseguir lo máximo posible. Un modo de hacerlo es incluir una cláusula adicional. Si vas a vender un jugador joven con gran potencial, intenta incluir una cláusula por la que se te pague un porcentaje del beneficio generado por una posible venta futura. Si tienes la sensación de que el jugador no va a disfrutar de muchos minutos en su nuevo club, tal vez te convenga incluir una cláusula de "Precio de recompra". Esta cláusula te permitirá recuperar al jugador en cualquier momento.

Tu segundo entrenador les enviará los detalles de la propuesta a todos los clubes que, en su opinión, puedan estar interesados en ella. Si no quieres que el jugador recale en un club rival, marca la casilla apropiada en la pestaña de Objetivos antes de hacer clic en "Confirmar". Cualquier club que esté interesado lo pondrá de manifiesto al cabo de pocos días con una oferta. A partir de ahí, es cosa tuya negociar el mejor acuerdo posible.

También puedes ponerlos en la "Lista de descartes" y hacer que la persona responsable de ello como, por ejemplo, tu director deportivo, gestione su salida.

Si eres tú quien cede a un jugador, querrás considerar las posibilidades que hay de que luego ese jugador se enfrente a tu propio equipo o juegue campeonatos que pudieran atarle cuando quieras recuperarle. Ten en cuenta que podrías querer terminar la cesión antes de tiempo. Te aconsejamos que intentes que el jugador tenga bastantes minutos y que juegue en la posición que tienes pensada para él en tu propio equipo. La compensación económica por permitir que alguien tome prestado a uno de tus jugadores es muy flexible, así que asegúrate de recibirla como mereces.


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