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Dein Team, Teambericht und Mannschaftsgefüge

Du wirst viel Zeit damit verbringen, den Mannschaftsbildschirm zu studieren, während du versuchst, eine Gruppe einzelner Spieler zu einer perfekt geölten Erfolgsmaschine zu formen.

Übersicht

Der Übersichtsbildschirm präsentiert dir einen sofortigen und detaillierten Blick auf das Team. Du siehst den Kader der ersten Mannschaft mit wichtigen Informationen zu Position, Kondition, Moral und Leistungen jedes einzelnen Spielers. Du kannst die angezeigten Spieler filtern und etwa alle Spieler im Kader anzeigen oder Spieler je nach Position oder aktueller Verfügbarkeit ausblenden.

Kaderplaner

In Football Manager™ 2024 kannst du die Entwicklung deines Kaders jetzt vom aktuellen Zeitpunkt für die nächste und übernächste Saison planen. Den Kaderplaner findest du rechts im Übersichtsbildschirm. Darin siehst du unter „Nächste Saison“ und „Saison danach“ nicht nur, welche Spieler weiterhin bei deinem Verein sind, sondern auch ihre voraussichtliche Fähigkeit in der ihnen in der bzw. den aktuellen Taktik(en) zugewiesenen Rolle.

Der entscheidendste Aspekt des Planers ist die Möglichkeit, zu sehen, wie gut Spieler, die derzeit nicht bei deinem Verein sind, in das System passen würden – unabhängig davon, ob ihre Verpflichtung realistisch ist oder nicht. Du kannst diese Spieler nach Position/Rolle zu den Formationen am Bildschirm hinzufügen und in den Scouting-Fokus nehmen. In den Reitern für Hauptdetails und weitere Details im eingeblendeten Scouting-Fokus-Bildschirm kannst du diese ebenso wie Taktiken speichern, laden und schnell bearbeiten sowie an deinen persönlichen Spielstil anpassen.

Bericht

Der Bericht wird von deinem Mitarbeiterstab erstellt und bietet dir eine Reihe von Werkzeugen, um deinen Kader besser kennenzulernen und das Meiste aus ihm rauszuholen.

Statistiken

Dieser Abschnitt bietet einen Überblick über Teamstatistiken aus den unterschiedlichsten Bereichen und hebt dabei die besten und schlechtesten Spieler hervor.

Vergleich

Dieser Abschnitt vergleicht Statistiken deines Kaders mit dem Rest der Liga. Der Tab „Allgemein“ enthält gemischte Informationen wie Größe und Gewicht. Die Positionsübersichten ermitteln einen Durchschnittswert relevanter Attribute, um Stärken und Schwächen deines Kaders hervorzuheben.

Bericht des Co-Trainers

Der Bericht des Co-Trainers verrät dir die Stärken und Schwächen des Kaders als Ganzes. Dazu liefert er die statistischen Daten der Spieler in deinem Kader, beispielsweise „jüngster Spieler“ und „ältester Spieler“, und vergleicht sie mit dem Rest deiner Liga.

Erfahrungs-matrix

Unter dem Berichts-Drop-down-Menü kannst du sehen, an welchem Punkt in ihrer Spielerkarriere die Mitglieder deines Kaders stehen. Dabei gibt es vier Kategorien: Entwicklung, Aufstrebend, Gipfel und Erfahren. Jede Kategorie hat noch farblich gekennzeichnete Unterkategorien je nach Wichtigkeit für das Team: Wichtig, Kadertiefe und Jugend. Die Matrix kann entweder in der gröberen Kaderansicht oder in der Positionsansicht angezeigt werden, die dir auf neue Weise anzeigt, was du für die einzelnen Positionen und Rollen vielleicht noch benötigst. Das kann dir bei der Kaderplanung eine große Hilfe sein.

Beste Elf

Dieser Bildschirm zeigt dir die vermeintlich beste Startelf nach der Bewertung jedes Mitglieds deines Mitarbeiterstabs. Du kannst die Formation je nach der aktuell trainierten Taktik wechseln, und für jede Position wird für die weitere Planung ein bester Spieler und bester Perspektivspieler identifiziert.

Datenzentrale

In der Datenzentrale findest du eine Reihe spezieller Analysetools, die dir helfen, den entscheidenden Vorteil für dein Team zu finden. Sie kann vollkommen angepasst werden, ist bei Bedarf verfügbar, sobald du ein paar Matches gespielt hast, und enthält eine breite Palette an Informationen, Statistiken, Datenvisualisierungen und mehr. Damit gibt es keine Ausreden mehr, nicht auf jedes Spiel bestens vorbereitet zu sein.

Übersicht

Die anpassbare Übersicht besteht aus drei Hauptbereichen: „Teambericht“, „Teamleistung (Angriff und Verteidigung)“ und „Wichtige Erkenntnisse“, das die aktuellen Daten in einem kurzen Bericht zusammenfasst. Über „Erfragen“ unter „Berichte und Darstellung“ auf der Seite kannst du dein Analyseteam nach einer Datenvisualisierung für ein bestimmtes Schlüsselwort fragen.

Team

Dieser Bereich konzentriert sich auf die Statistiken deines Teams in deinem Hauptwettbewerb. Der Bildschirm „Teamleistung“ kann ganz nach Bedarf gestaltet werden. Über „Erfragen“ kannst du Berichte erstellen und sie unter „In Teamanalysen anzeigen“ an diese Seite anheften. Indem du den Bearbeitungsmodus ein- oder ausschaltest, kannst du diese Datenvisualisierungsobjekte ganz nach Wunsch neu anordnen und anheften.

Unter „Bericht“ siehst du einen Analysebericht über erzielte Tore, erhaltene Gegentreffer und allgemeine Formationstrends. Unter „Schüsse“ siehst du die Schussgenauigkeit aufgeschlüsselt und wo genau jeder Schuss im bzw. neben dem Tor landete.

Spieler

Der Spielerbereich funktioniert wie der Teambereich, nur mit einem Fokus auf die einzelnen Spieler in deiner Liga. Beispielsweise kannst du über „Erfragen“ eine Datenvisualisierung der Torgefährlichkeit der Mittelfeldspieler in deiner Liga anzeigen, sie mit „In Spieleranalysen anzeigen“ anheften und so dein eigenes Dashboard erstellen.

Spiele

Der Bereich „Spiele“ hat zwei Tabs: „Letztes Spiel“ und „Analyse der letzten Spiele“. Ersteres zeigt dir eine Zusammenfassung und wichtige Erkenntnisse von deinem letzten Spiel. Der zweite Tab zeigt dir positive und negative Aspekte deiner letzten fünf Spiele rund um eine visuelle Darstellung der Ereignisse auf dem Spielfeld.

Nächster Gegner

Der letzte Bereich enthält alles über deinen kommenden Gegner. „Überblick“ gibt dir eine allgemeine Übersicht darüber, was dich erwartet. „Leistung nächster Gegner“, „Analysebericht“, „Statistiken“ und „Spiele bisher“ bauen alle auf Funktionen auf, die wir bereits in der Datenzentrale beschrieben haben. Damit bist du auf alles vorbereitet, was der Gegner gegen dich auf den Platz bringen kann.

Mannschaftsgefüge und Spielerzufriedenheit

Wenn du ein erfolgreiches Team aufbauen willst, musst du auch sicherstellen, dass deine Spieler gut miteinander harmonieren, persönliche Beziehungen entwickeln und die richtigen Charaktere unter ihnen sind, die das Team in einer schlechten Phase aufbauen und in einer guten Phase weiter antreiben können. Im Abschnitt „Mannschaftsgefüge“ erhältst du detaillierte Einblicke in das Geflecht aus Beziehungen, das in dem von dir zusammengestellten Kader existiert.

Übersicht

Im Bildschirm „Übersicht“ erhältst du eine allgemeine Einschätzung der Lage. „Zusammenhalt auf dem Platz“ zeigt, wie die Beziehungen zwischen den Spielern sich auf die sportlichen Leistungen des Teams auswirken. „Kaderatmosphäre“ ist ein Maß dafür, wie das Team sich fühlt. Das Fenster „Unterstützung für Trainer“ informiert dich darüber, wie stark die Spieler dein Management momentan unterstützen.

Der Großteil des Bildschirms liefert Informationen zu Problemen, die einzelne Spieler im Moment vielleicht haben. Es sind aber auch die einflussreichsten Spieler und sozialen Gruppen des Vereins aufgeführt, mit Links zu eigenen Bereichen mit Einzelheiten dazu.

Hierarchie

Dieser Bildschirm stellt die Hierarchie des Kaders als grobe Pyramide dar. Wie viele Spieler in den einzelnen Abschnitten enthalten sind, kann von Team zu Team stark variieren. Der Trainer überwacht alles oberhalb der Hierarchie. Durch einen Klick auf den Trainer wird in einem Seitenfenster die Unterstützung für den Trainer angezeigt, zusammen mit einer visuellen Anzeige der Unterstützung durch jeden einzelnen Spieler.

Führungsspieler stehen ganz oben in der Pyramide und sind die einflussreichsten Spieler im Verein. Meist verfügen sie über starke Führungsqualitäten und reichlich Erfahrung, weshalb andere Spieler ihnen instinktiv folgen. Sie sind die wichtigsten Spieler im Kader, weshalb es besonders wichtig ist, dass du sie bei Laune hältst. Wenn sie Probleme haben, wirkt sich das nicht nur auf sie selbst aus, sondern kann sich durch das gesamte Team ziehen.

Als Nächstes kommen die sehr einflussreichen Spieler, die viele derselben Eigenschaften aufweisen können, wie die Führungsspieler. Sie bieten Stabilität und schweißen den Kern des Teams zusammen, da es meist mehr einflussreiche Spieler gibt als Mannschaftsanführer (letztere gehen in geringer Zahl aus dieser Gruppe hervor und übernehmen absolute Führungsrollen).

Einflussreiche Spieler haben eine Stimme, die gehört werden sollte, und sind mächtige Personen im Kader, haben aber noch nicht denselben Rang erreicht wie ihre erfahreneren, angeseheneren und dienstälteren Mitspieler.

Sonstige Spieler bilden den Rest des Kaders und haben in ihrer Zeit beim Verein noch nicht genügend Führungserfahrung gesammelt oder nicht die „richtige“ Persönlichkeit, um eine Führungsrolle zu übernehmen. Sie tendieren im Moment dazu, den anderen zu folgen.

Du kannst das Feld eines jeden Spielers auswählen, um rechts neben dem Hauptbildschirm ein Pop-Up-Fenster mit weiteren Informationen einzublenden. Du siehst dort auch die primäre soziale Gruppe, der der Spieler angehört, sowie jedes andere Mitglied dieser Gruppe. Am oberen Bildschirmrand kannst du die verschiedenen sozialen Gruppen direkt auswählen.

Soziale Gruppen

Diese sozialen Gruppen haben auch einen eigenen Bildschirm für die genauere Analyse. Jede Gruppe hat ihr eigenes Fenster, in dem die Spieler in einer groben Hierarchie angeordnet sind, basierend auf der Kaderhierarchie insgesamt. Das Fenster auf der Seite des Bildschirms zeigt an, ob die Gruppen innerhalb des Kaders harmonisch miteinander koexistieren oder ob sich schon einzelne Grüppchen bilden. Das solltest du regelmäßig im Auge behalten, vor allem, wenn du auf dem Transfermarkt tätig wirst.

Wenn ein Spieler ausgewählt wird, erscheint ein personalisiertes Pop-Up-Fenster mit dessen Daten.

Zufriedenheit

Der Bildschirm „Zufriedenheit“ listet jeden Spieler nach seiner Hierarchiegruppe auf und bietet eine visuelle Bewertung seiner Zufriedenheit in verschiedenen Gebieten. So siehst du schnell, wer vielleicht Sorgen hat oder wer gerade dabei ist, eine gewisse Unzufriedenheit zu entwickeln. Du kannst die Sorgen und Nöte der einzelnen Spieler identifizieren und gegensteuern, um zu verhindern, dass sie zu einem Problem für die sozialen Gruppen oder das ganze Team werden.

Versprechen steht für die Zufriedenheit von Spielern, was deine Versprechen ihnen gegenüber angeht.

Moral steht für die Gesamtmoral des Spielers.

Training steht für die Zufriedenheit des Spielers mit dem Training.

Umgang steht für deine Handlungen gegenüber dem Spieler, was Lob, Kritik, Geldstrafen und Disziplinarstrafen angeht.

Verein steht für die Zufriedenheit des Spielers mit der Richtung, in die der Verein sich insgesamt entwickelt.

Management steht für seine Zufriedenheit mit deinen Managemententscheidungen insgesamt – Taktik, Teamgespräche, Aktivitäten auf dem Transfermarkt.

Spielzeit steht für seine Zufriedenheit mit seinen Einsatzzeiten im Profikader.

Gesamtzufriedenheit ist eine Zusammenfassung aller oben erwähnten Punkte, damit du auf einen Blick siehst, wie zufrieden oder unzufrieden der Spieler im Moment ist.

Es gibt die folgenden absteigenden Stufen an Zufriedenheit:

Begeistert

Sehr glücklich

Glücklich

Durchaus glücklich

Zufrieden

Leicht unzufrieden

Unzufrieden

Sehr unzufrieden

Tief bestürzt

Verhaltenskodex

Vor Beginn jeder Saison kannst du einen Verhaltenskodex für deine Spieler erstellen und Strafen für Verstöße wie versäumtes Training, Platzverweise oder Sperren festlegen. Hier findest du die Details zu diesen Strafen, die von einer mündlichen Verwarnung bis zu einer Geldstrafe in Höhe von zwei Wochengehältern reichen können. Du kannst diese von Fall zu Fall selbst bestimmen, wobei du potenziell riskierst, dir den Zorn von Spielern zuzuziehen, die sich unfair behandelt fühlen, aber wenn der allgemeine Kodex mal für eine Saison festgelegt wurde, kann er nicht mehr geändert werden.

Wie kann ich meine Spieler bei Laune halten?

Die einfache Antwort auf diese Frage ist: Gib ihnen, was sie wollen. Aber das ist nicht immer so leicht, deswegen kommt es meist darauf an, wie viel Flexibilität du an den Tag legen kannst. Wenn ein Spieler sieht, dass du wirklich versuchst, ihm zumindest entgegenzukommen, anstatt seine Bitte einfach rundheraus abzuschmettern, dann ist er eher bereit, deine Entscheidung zu akzeptieren oder wird schlimmstenfalls nur leicht unzufrieden.

Die Spieler geben dir außerdem reichlich Gelegenheit, deine Fehler zu korrigieren, bevor sie ihre Unzufriedenheit eskalieren lassen. Wenn ein Spieler unzufrieden ist, wirst du durch Nachrichten im Posteingang, Trainersitzungen und direkte Interaktionen mit den Spielern aufgefordert, etwas zu unternehmen. Oft kannst du ein Problem noch lösen, bevor es außer Kontrolle gerät. Du musst dabei allerdings proaktiv vorgehen. Es geht selten gut aus, wenn du einfach abwartest, wie sich die Dinge entwickeln.

Um die Stimmung in der Umkleide hochzuhalten, hilft es auch extrem, Mannschaftsanführer und sehr einflussreiche Spieler mit dem Respekt zu behandeln, den ihr Status gebietet. Denselben Effekt erzielst du, wenn du dafür sorgst, dass die Spieler in einer großen und einflussreichen sozialen Gruppe zufrieden sind. Wenn diese Spieler unzufrieden werden, kann sich das schnell auf das gesamte Team ausweiten – weitaus mehr, als wenn der hinterste Spieler auf der Bank, der nur manchmal im Profikader steht, eine Beschwerde hat. Du musst dich auch nicht immer verbiegen, um jedem Spieler jeden Wunsch zu erfüllen, aber etwas gesunden Menschenverstand solltest du schon an den Tag legen. Es hilft immens, wenn du dich einfach fair und ehrlich verhältst.

Wie wichtig ist es, das Team bei Laune zu halten?

Man kann nicht oft genug betonen, dass die Moral und Zufriedenheit deiner Spieler mit den größten Faktoren für deinen Erfolg als Trainer sind. Du kannst noch so talentierte Spieler im Kader stehen haben und eine grundsolide Taktik spielen lassen – wenn die Spieler unzufrieden sind und/oder das Vertrauen in dich verloren haben, bringen sie einfach keine Höchstleistungen. Kaum etwas ist im Spiel wichtiger, als an der Moral deiner Spieler zu arbeiten.

Wie kann ich die Stimmung in einer unzufriedenen Mannschaft verbessern?

Das dagegen ist alles andere als leicht. Nach mehreren negativen Ergebnissen in Folge fangen die Spieler vielleicht an, dein Urteilsvermögen anzuzweifeln, und die Moral des Teams wird sich mit jedem neuen Misserfolg vermutlich weiter verschlechtern. Ehe du dich versiehst, hast du ein unglückliches Team und findest keinen Weg mehr, dich aus dem Loch zu buddeln, in das ihr gemeinsam hineingeraten seid.

Es ist nicht leicht, den Karren aus dem Dreck zu ziehen, aber es gibt ein paar Tipps. Ein Teammeeting zur rechten Zeit ist eine erstklassige Gelegenheit, deine Spieler zu versammeln und ihnen einen kleinen Moralschub zu verpassen. Wenn du das vor einem potenziell zu gewinnenden Spiel machst (vielleicht gegen ein anderes schwächelndes Team), dann kannst du den Kampfgeist deines Teams genug ankurbeln, um einen Sieg zu holen – was die Moral weiter verbessert.

Es kann helfen, deine Startaufstellung zu verändern und Spieler, die nicht ganz so unzufrieden sind wie andere, von Beginn an auflaufen zu lassen. Das soll nicht heißen, dass ein rundum zufriedener Spieler aus dem Nachwuchsteam eine bessere Wahl ist als ein unzufriedener Schlüsselspieler des Profikaders, aber ein besseres Gleichgewicht aus Spielern mit höherer Moral kann eine kleine Besserung bewirken. Und oft sind es die kleinen Dinge, die als Katalysator für langfristige Verbesserungen dienen.

Wenn bestimmte Spieler insbesondere wiederholt der Hauptgrund für Unzufriedenheit im Team sind, ist es oft das Beste, sie einfach zu verkaufen. Das Team ist meist stärker als eine Einzelperson. Die Ursache für Unzufriedenheit im Team ist immer auf dem Mannschaftsgefüge-Bildschirm zu sehen. Nutze die Informationen dort, um sie zu identifizieren und dann die beste Entscheidung für das Team zu treffen.


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