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チーム、チームレポート、ダイナミクス

チーム画面をじっくりと見て、個々の選手たちを育成し、成功のためにしっかりと調整しましょう。

概要

「概要」画面では、チームの詳細情報を即座に確認できます。各選手のポジション、コンディション、士気、パフォーマンスといったトップチームの重要な情報が表示されるほか、表示する選手をフィルタリングできるオプションもあるため、チーム内の全選手を表示したり、ポジションで選手を絞り込んだり、現在クラブでプレイできない選手や離脱している選手を非表示にしたりすることも可能です。

チームプランナー

『Football Manager™ 2024』の新機能として、その時点から来シーズン、そしてシーズン後のチーム計画を段階的に立てられるようになりました。このタブは「概要」画面の右側にあり、「来シーズン」と「シーズン後」のボタンで(契約期間満了日に応じて)どの選手がクラブに在籍しているかだけでなく、現在トレーニング中のチーム戦術で割り振られている役割における選手の可能性についても確認できます。

中でも画期的なのが、現実的に契約可能かどうかにかかわらず、自分のクラブに在籍していない選手がチームにどのように適合するかを確認できることです。ポジションや役割ごとに画面上のフォーメーションに加えて、その後、採用フォーカスとして使用できます。「採用フォーカス」のポップアップ画面内の「主な情報」と「さらに詳しく」タブで、戦術と同様にセーブ/ロードを行い、ゲームの状況に合わせて即座に編集・改善できます。

レポート

「レポート」タブでは、クラブのチームスタッフがレポートという形で、チームを知ってその力を最大限引き出すための様々なツールを提供してくれます。

スタッツ

このセクションでは幅広い分野でチームスタッツの内訳が表示され、最も活躍した選手と全く活躍していない選手がハイライトされます。

比較

このセクションでは、あなたのチームの統計を取り、リーグの他のチームと比較することで、あなたの選手がどのような状況にあるのかを確認します。「全般」タブでは身長や体重など様々な情報を、ポジション別では関連する能力値の平均値を取得し、あなたのチームの長所と短所を表示します。

アシスタントのレポート

アシスタントのレポートには、チーム全体の長所と短所や、チーム内の統計上のリーダー(最年少選手と最年長選手など)の内訳が記載されており、リーグ内のリーダー同士を比較することができます。

経験マトリクス表

「レポート」のドロップダウンメニューで、自分のチームのどの選手がどのようなキャリアを歩んでいるかを確認することができます。選手層は「育成期」「台頭期」「全盛期」「ベテラン」の4つのカテゴリーに分けられます。また、各カテゴリーには、「重要な選手」、「選手層に厚みを持たせる選手」、「若手選手」のように、チームにとっての重要性を示す色分けがされています。マトリクスは、より大まかな「選手ビュー」と「ポジションビュー」で見ることができ、各ポジションや役割に何が必要かを考えるのに大いに役立ちます。

ベスト11

この画面では、スタッフの各メンバーが評価したベスト・スターティング・イレブンの予想が表示されます。現在トレーニング中の戦術に応じてフォーメーションを変更することができ、各ポジションには最適な選手と有望な選手が設定されているため、今後のプランニングに役立てることができます。

データハブ

データハブでは、あなたが勝ち筋を見つけられるように設計された専用かつ包括的な分析ツールを利用できます。カスタマイズができ、数試合を終えるとオンデマンドで利用できるほか、さまざまな情報、スタッツ、視覚化されたデータなど、毎試合の開始前に利用しない手はないほど様々な情報が網羅されています。

概要

カスタマイズ可能な「概要」画面は大きく分けて、「チームレポート」、「チームパフォーマンス(攻撃と守備)」、「主な分析結果」(最新のデータを簡潔にまとめたレポート)の3つの主要なセクションに分かれています。また、横の「レポートとグラフ」パネルにある「依頼」ボタンを押すと、キーワード入力に基づくデータの可視化を分析チームに依頼することができます。

チーム

チームセクションは、あなたが主に参加するリーグのチームスタッツに重点を置いています。「チームパフォーマンス」画面は、いつでも表示することが可能です。同様に「依頼」機能を使ってレポートを作成し、「チーム分析に表示」セクションにチェックを入れて、ページに固定することができます。編集モードのオン/オフを切り替えることで、可視化データを思い通りに並べ替えたり固定することができます。

「レポート」タブでは、得失点や一般的なフォーメーションの傾向を分析したレポートを確認できます。「シュート」タブでは、シュートの精度と各シュートがゴールのどこに向かったのかの内訳を表示します。

選手

チームセクションと同様に、選手セクションはリーグ内の個々の選手に焦点を当てた機能です。例えば、「依頼」セクションを使えば、リーグ内のミッドフィルダーの得点数を可視化したデータを表示したり、「選手分析で表示」オプションを使用してピン留めし、自分だけのダッシュボードを作ることもできます。

試合

試合セクションには、「直近の試合」と「最近の試合分析」の2つのタブがあります。前者には、前回の試合のサマリーと主な分析結果が表示され、後者には直近5試合の内容がピッチ上にプロットされ、良かった点と悪かった点の分析が表示されます。

次の対戦相手

最後のセクションには、次の対戦相手への対策が網羅されています。「概要」にはどういったことが予想されるか詳細にまとめられており、「次の対戦相手のパフォーマンス」、「アナリストレポート」、「スタッツパック」、「過去の対戦」は、データハブですでにご説明した機能に基づいているため、相手が何をしてきても対応できます。

ダイナミクスと選手の満足度

チーム作りを成功させるための秘訣は、チームを適切な方法でまとめ、人間関係を構築し、チームの調子が悪い時はそれを補い、調子のいい時は好調さをキープすることです。「ダイナミクス」のセクションでは、あなたがチーム内で築いてきた人間関係のネットワークについて完璧な洞察を得ることができます。

概要

概要画面では、現在の状況を大まかに把握することができます。「試合中の結束」セクションは、選手間の関係がピッチ上でのチームパフォーマンスに与えている影響を表示します。「ロッカールームの雰囲気」セクションは、チームの感情を示し、「監督への支持」サブパネルでは、あなたのマネジメントに対して、現状選手たちがどれほど支持しているか把握できます。

画面の大部分には、選手が現在抱えているであろう問題を中心に、クラブで最も影響力のある選手やグループについての詳細が表示されています。また、より詳細な情報を知ることができる専用セクションへのリンクも含まれます。

序列

この画面では、選手の序列が大まかなピラミッド構造で表示されますが、各セクションに属する選手数によりチームの性質は大きく異なる場合があります。監督は序列を超えたすべてを統括する存在です。監督をクリックすると、サイドパネルに全体の「監督への支持」が表示され、各選手の支持状況も確認できます。

チームリーダーは、ピラミッドの頂点に位置し、クラブで最も影響力のある選手です。リーダーシップが強く経験豊富な場合が多く、他の選手も自然と彼らを頼りにします。チームリーダーはチーム内で最も重要な存在であり、不満があれば彼ら自身だけでなく他の選手にも影響するため、最も満足させたい選手の1人です。

「非常に影響力の高い選手」は、チームリーダーの次に位置し、同じ特徴を多く備えています。彼らは安定感をもたらし、チームをまとめる中心的な存在となります。一般的に、チームリーダーのようにチーム全体をリードするような選手が現れることはほとんどないため、影響力の高い選手の方が数が多いです。

影響力のある選手のチーム内における発言力は強く、力強い存在ではありますが、より経験豊富で、名声があり、長くいるチームメイトには及びません。

その他の選手は残りのグループを構成し、クラブにいる間はリーダーシップが育まれることがあまりないか、リーダーに向いていないため他の選手に引っ張られやすい傾向にあります。

各選手のボックスを選択すると、メイン画面の右側にあるポップアップパネルから、その選手の詳細情報を確認できます。また、所属している主要な選手グループと、そのグループ内の全員がハイライト表示されます。画面上部のセクションから、さまざまな選手グループを選択することも可能です。

選手グループ

選手グループには、より深く分析するための専用画面が用意されています。各グループにはサブパネルがあり、チーム全体の序列に基づき、そのグループの選手を大まかな序列で分類しています。画面横のパネルは、チーム内のグループが協調しているか、または反対派閥が形成され始めているかを示しており、特に移籍市場で選手を移籍する際には定期的に確認すべき要素です。

選手を選択すると、その選手の情報がポップアップパネルで表示されます。

満足度

チームの満足度画面では、各選手が序列グループごとにリストアップされ、いくつかの事柄に対する満足度が視覚的に表示されます。そのため、誰が不安を抱えているか、誰が問題を起こしているかを素早く簡単に参照することができます。その結果、選手グループやチーム全体の問題になる前に問題を特定して対処することが可能です。

約束は、あなたが選手たちと交わした約束に対する選手の満足度を表します。

士気は、選手全体の士気を表します。

トレーニングは、トレーニングに対する総合的な満足度を表しています。

処遇は、賞賛、批判、罰金、懲戒など、選手に対するあなたの行動を表します。

クラブは、クラブの全体的な方針に対する選手の気持ちを表しています。

采配は、あなたの監督としての全体的な手腕、戦術的な判断力、ロッカールームトーク、移籍市場への行動などに関する選手たちの気持ちを表します。

出場時間は、トップチームでの出場時間に関する選手の満足度を表しています。

総合満足度は、上記すべてを考慮した上で、現在の選手の総合的な幸福度を簡潔にまとめて表示したものです。

満足度の度合は以下の通りです(大いに喜んでいるから途方に暮れているまで):

大いに喜んでいる

大満足

満足している

わずかに満足

充足

わずかに不満

不満

非常に不満

途方に暮れている

行動規範

毎シーズンの前に、選手に行動規範の概要を説明する機会があり、トレーニングの欠席、退場、出場停止などの違反行為に対する処罰が決定されます。罰則の詳細は、口頭での警告から2週間分の賃金の罰金まで、こちらに記載されています。特に厳しい扱いを受けたと感じた選手が怒りをあらわにする可能性もありますが、一度決めた集団規範を変更することはできませんので、事件が起きたときにケースバイケースで乗り越えてください。

選手を満足させ続けるには?

相手の望むものを与えることと口にするのは容易いですが、そう単純なことではない場合もあり、どの程度柔軟に対応するかにかかっている場合がほとんどです。選手の要求を真っ向から否定するのではなく、少なくとも譲歩しようとしていることが伝われば、あなたの決定を受け入れてくれやすくなります。最悪の場合でも、不安を抱くくらいでしょう。

また選手は、不満をエスカレートさせて最悪の状況に陥る前に、あなたの「間違い」を修正する機会を与えてくれます。選手に不満がある場合は、受信箱のメッセージやスタッフのアドバイス、選手との直接のやり取りを通じてアクションを促され、手遅れになる前に解決できることもあります。しかし、そのためには積極的にアクションを行うことが必要となり、放っておくだけでうまくいくことはほとんどありません。

さらに、チームリーダーや影響力の大きい選手に、その地位にふさわしい敬意を払って接することも、ロッカールームの雰囲気を円満に保つことに繋がります。また、立場が強く影響力の大きいグループに所属する選手を満足させることも同様です。このような選手が不満を抱けば、すぐにチーム全体に広がり、トップチームの中でも立場の強くない選手が悩みを抱くよりもはるかに深刻な事態となります。だからといって、選手たちの望みを何でも叶えてあげる必要はありません。どんな時も常識的なアプローチを取ることが望ましく、公平かつ誠実に接することが大きな助けとなるのです。

チームを満足させ続けることはそれほど重要なことなのでしょうか?

選手の士気と満足度は、監督として成功するかどうかの最大の要因の1つであることは、いくら強調してもしすぎることはありません。思うままに最も才能のある選手を揃え盤石な戦術でプレイさせても、彼らが不満を抱いていたり、あなたへの信頼を失っていたりすれば、その能力を十分に発揮することはできないでしょう。ゲーム中の選手の士気を上げることこそ、なによりも取り組むべきことなのです。

不満を抱いているチームを立て直すにはどうしたらいいですか?

これはとても難しい問題です。思わしくない結果が重なると、選手たちはあなたの判断に疑問を持ち始め、失望するたびにチームの士気はどんどん下がっていくでしょう。気付いたころにはチームはすでに不満を抱いており、苦境から抜け出す道がないように思えるかもしれません。

しかし、簡単ではありませんが、状況を好転させる方法はいくつかあります。ここぞというタイミングでのチームミーティングは、選手たちを集め、士気を高める絶好の機会です。勝てる可能性のある試合(成績が思わしくなく士気に悩む他チームと戦う場合など)の前に行えば、チームの気持ちを高めて良い結果につなげることができ、さらに士気を高めることができるでしょう。

先発メンバーを変更し、他の選手ほど不満を抱いていない選手を加えることも、目に見えて効果的です。不満を抱いているトップチームの重要な選手よりも、満足しているユースの選手を選ぶほうが良いわけではありませんが、士気の高い選手をバランスよく配置することでより顕著な変化が起きる可能性があります。また、小さな変化が長期的な改善のきっかけになることもよくあります。

特に一人の選手が原因でチーム全体が不満を抱いている場合、とりわけそれが何度も起きていたりすると、選手一個人よりもチームの方が強いことがほとんどであるため、その選手を売却することが最善の策であることが多いです。チームが不満を抱いている原因は、必ず「ダイナミクス」画面で見つけることができます。その情報を活用して原因を特定し、チームにとって最善の決断を下しましょう。


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