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超级足球狂热迷

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  1. 每一个进球只要是var裁判介入回看,就是越位球, 这个是不是应该调整为部分几率越位,部分不越位呢?
  2. 很多时候都是一套阵容用所有球队踢,感觉很程序化,开档新球队就不知道怎么根据现有的球员选择阵型 请问有根据阵容选阵型的文章吗?谢谢了
  3. 我这里的网络点不开你这个si云,你能提供一个国内的网盘上传地址吗?或者我私下发给你
  4. 我指挥了比赛,看到过程是2比1赢的 但是保存以后下次读档后,在查看比赛录像的进球 就成了3比0 ,全部是我的球队进的球。 下面有我的比赛录像,如果需要存档就请王先生发一个链接 门兴格拉德​对​阵杜塞尔多夫.pkm
  5. I've been playing FM21 for so long, Every goal is scored under your feet This generation's heading ability has been cut too much If any GIF has a header, please send one。tanks
  6. 我玩了这么久了 每个都是脚下踢进去的这一代头球也削的太多了吧我在我们这里的论坛问了一下,很多人都说没有看到过运动战里的头球进球,头球全部顶高 引擎能不能平衡一下,适当的增加头球进球几率吧?
  7. fm的3d比赛引擎和其他的纯粹的足球操控竞技游戏的引擎完全不同的。 FM3d比赛里物理碰撞系统在目前的引擎到底有没有体现呢? 真实比赛里的球员有很多身体对抗,一个瘦小的球员在盘带护球的时候,旁边经常有两个球员在碰撞带球人的身体,还有挤压身体的现象 ,以目前的3d引擎能表现出来吗? 玩FM多年都在看3d比赛,似乎从来没有看到过真实比赛中那种身体对抗冲撞吧?那么每个球员不同的强壮属性在3d比赛过程中有没有意义呢,强壮属性在目前的3d引擎里怎么影响比赛的进程变化呢? 如果目前的3d引擎不能体现身体对抗的物理现象,那么制作团队是否会考虑改进3d引擎来展现出球员不同的强壮属性在比赛中进行身体对抗的物理现象??? @ Jimmy Wong
  8. 英文板块有 皮肤制作修改教程,但是英文确实不好,只看得懂简单的,教程的内容很多 不方便理解,能不能发一个中文版的皮肤教程呢?
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