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超级足球狂热迷

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Everything posted by 超级足球狂热迷

  1. Personally, I hope that the production team will spend more energy to continue to do a good job in the current 3D engine, enrich the game mode, improve playability and sustainability, and provide more new leagues. This is a better direction
  2. 个人希望还是多花精力把现在的3d引擎继续做好,丰富游戏模式,提高可玩性和持续性,多提供一些新联赛才更好吧
  3. 大佬,官方能出一篇怎么根据对手的赛前球探报告改变设置战术吗?
  4. 每次比赛有个球探的赛前报告,大神们知道怎么分析设置呢? 很多时候就是一个战术一个赛季
  5. ni你也可以试试,我没有加载任何数据,用的官方数据,但是开档选了法国业余联赛后,仍然不能选这个级别的球队执教,是什么原因
  6. 这一代我并不感觉球员的伤病很多,前几代不做评价,但是这一代球员并不是那么多伤病 我玩了几个档了。都感觉有几个球员轮流的小伤病很正常,主要是自己要调整训练量,一周双赛必须轮换和全员休息,我都是让球员休息一周 并不是游戏的设置导致伤病多的
  7. 开档选了法国四级联赛的,进入游戏后却不能选择最低级的业余联赛球队执教了,这是为什么啊
  8. 我用的门兴,比赛下半场开始我就换了3个人,但是有一个人迟迟不能上来,而且却显示我不能再换人了,已经用完了3个名额,但是实际就上了两个人 11号奥科瑞克是下去的,换上14号普莱亚。比赛已经上传了,如果需要整个存档我可以发你邮箱,上次也是这个存档的比分出错。@Jimmy Wong 斯图加特对阵门兴格拉德.pkm
  9. 并不是要看到越位进球 引擎的var不应该全部都出现是一个结果,也应该有不同的结果,在显示查看var的时候,大家都知道这个进球肯定取消了
  10. 每一个进球只要是var裁判介入回看,就是越位球, 这个是不是应该调整为部分几率越位,部分不越位呢?
  11. 很多时候都是一套阵容用所有球队踢,感觉很程序化,开档新球队就不知道怎么根据现有的球员选择阵型 请问有根据阵容选阵型的文章吗?谢谢了
  12. 我这里的网络点不开你这个si云,你能提供一个国内的网盘上传地址吗?或者我私下发给你
  13. 我指挥了比赛,看到过程是2比1赢的 但是保存以后下次读档后,在查看比赛录像的进球 就成了3比0 ,全部是我的球队进的球。 下面有我的比赛录像,如果需要存档就请王先生发一个链接 门兴格拉德​对​阵杜塞尔多夫.pkm
  14. I've been playing FM21 for so long, Every goal is scored under your feet This generation's heading ability has been cut too much If any GIF has a header, please send one。tanks
  15. 我玩了这么久了 每个都是脚下踢进去的这一代头球也削的太多了吧我在我们这里的论坛问了一下,很多人都说没有看到过运动战里的头球进球,头球全部顶高 引擎能不能平衡一下,适当的增加头球进球几率吧?
  16. fm的3d比赛引擎和其他的纯粹的足球操控竞技游戏的引擎完全不同的。 FM3d比赛里物理碰撞系统在目前的引擎到底有没有体现呢? 真实比赛里的球员有很多身体对抗,一个瘦小的球员在盘带护球的时候,旁边经常有两个球员在碰撞带球人的身体,还有挤压身体的现象 ,以目前的3d引擎能表现出来吗? 玩FM多年都在看3d比赛,似乎从来没有看到过真实比赛中那种身体对抗冲撞吧?那么每个球员不同的强壮属性在3d比赛过程中有没有意义呢,强壮属性在目前的3d引擎里怎么影响比赛的进程变化呢? 如果目前的3d引擎不能体现身体对抗的物理现象,那么制作团队是否会考虑改进3d引擎来展现出球员不同的强壮属性在比赛中进行身体对抗的物理现象??? @ Jimmy Wong
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