Administrators Jimmy Wong Posted June 30 Administrators Share Posted June 30 我一直期待着创作这篇博客,我们很高兴终于能给大家带来有关《足球经理》未来发展方向的最新情报。我会谈论到《足球经理2023》、《足球经理2024》,并且,这是我们首次以工作室的身份,将目光放得更远,超越下一代游戏,直至我们有史以来最大的变革之一。由于有很多东西要谈,所以篇幅很长,不好意思,希望能给各位提供一些有趣的见解,进一步了解我们工作室所做的工作。 《足球经理2023》:我们有史以来游玩人数最多的游戏 让我们从《足球经理2023》开始,在其生命周期的现阶段,它已经成为该系列历史上游玩人数最多的游戏。过去数年中,我们一直在积极登陆各个新平台来扩大我们产品的覆盖范围——但效果并不总是那么顺利(愿Stadia一路走好)。不过,随着我们在PC和Xbox Game Pass上的成功发行,今年我们又在Apple Arcade上重新推出了《足球经理 触控版》,并在PlayStation 5上推出了《足球经理2023 主机版》。两者均获得了超出所有人预期的成果。 在我们登陆这些新平台之前,我们一年的玩家数量不到200万。而凭借着《足球经理2023》,我们本月刚刚达到曾经难以想象的500万玩家的里程碑,而且这一数字仍在持续增长。这些游戏也广受大多数玩家的好评——Steam好评率为87%,Apple Arcade评分为4.6/5,iOS的移动版评分为4.8/5。 然而,我们同样要注意到,一些长期游玩的忠实玩家认为,《足球经理2023》 的发展并没有达到我们多年以来设定的标准和预期——说实话,我们也认同这一点。 《足球经理2023》的功能,并不是我们想要最终呈现的样子。去年我们尝试引入一些新的方法,但其中只有一部分奏效了。在临近发布的几个月前,我们只能面对现实,不得不舍弃一些我们想要引入的功能,以确保我们交付的游戏能够正常运行。虽然发布的《足球经理2023》包含了一些很棒的新功能,且游戏的整体质量仍然非常高,但它所含的部分功能并未达到预期目标。 此外,有一些小功能也没能添加进去,对于游戏时间超过平均水平(每年200~300小时)的玩家而言,这些小功能完全可以提升他们的游戏体验。因此,对于初次游玩这款游戏的玩家,或者是阔别数年的回归玩家而言,他们能够玩到一款顶尖质量的游戏——但对于最铁杆的玩家们而言,新功能比平常要少。 造成这种情况的原因有很多——但归根到底,责任在于作为工作室总监的我。《足球经理2023》收到的各种批评之中,有些是具有建设性的、合理的批评,而另一些批评则很不公正、缺乏了解。只有我们这些身处工作室的人才明白《足球经理》的制作过程。但我们知道,对我们的游戏制作方式感兴趣的人比以往任何时候都要多,因此也就有了这个博客——我们承诺今后会更频繁地更新。也因如此,我们要讨论的是未来几年的发展,而不是仅仅展望下一代的游戏。 但在讨论这一游戏系列的长远未来之前,我们得先让各位知道接下来将推出的是什么…… 《足球经理2024》:集20年之大成者,其风格的最后一作 《足球经理2024》将是Sports Interactive工作室《足球经理》系列的第20作,也将是相应风格的最后一作。 这是一封写给足球和《足球经理》游戏系列的情书。 是我们的这一历史篇章的结束。 您将会看到诸多方面大大小小的进步,既包括各种新功能,也包括对游戏现有领域的改进。这一切都要归功于来自工作室内部以及足球界的想法和反馈,以及来自我们功能建议征集论坛的贡献。 Sports Interactive团队的绝大多数成员都投入了《足球经理2024》的开发工作中,他们认为这款游戏必将成为《足球经理》有史以来最完备的版本。 得益于工作室获得的额外资源以及各种实践和工作流程的巨大改进,《足球经理2024》的各项功能比以前的版本更早得到了确认并经过充分的设计。我们也将比以往更早达到功能完成阶段(每个功能设计都已经由开发、美术和UI团队得到实现)。关键在于,我们能有更多的时间来完善新功能、修复已知问题,并捕获可能出现的新问题。 但这并不意味着我们会过早地宣布这些功能,我们希望先让它们都能正常运行! 不过,作为预告,我可以分享一项进展,其针对的是我们的论坛在过去20年来提议最多的功能之一——将某一版本《足球经理》的游戏存档迁移至下一版本的功能。 根据我们的数据,我们了解到玩家们游玩《足球经理》的方式大相径庭。有许多玩家会将每个版本玩到下一个版本发布为止,而其他玩家可能会继续游玩之前版本的游戏,不想放弃他们的游戏存档。对于顶尖的“创造你自己的故事”类型的游戏而言,这既有利,也有弊。 不过,归功于整个工作室多年来的辛勤工作,我很高兴地宣布,您将能够把您《足球经理2023》 的职业生涯带入所有平台的《足球经理2024》。也就是说,当您首次启动《足球经理2024》时,您可以选择继续您的《足球经理2023》故事,从您曾经止步的地方继续——并借助《足球经理2024》将要推出的各种新功能和改进。该功能并非仅适用于今年的游戏版本。虽然《足球经理2025》将会是做出重大革新的一作,但我们也同样计划让游戏存档能够从《足球经理2024》引入《足球经理2025》,我稍后会详细讲述这一点。 这尤其对于那些通过Game Pass和Apple Arcade游玩的玩家而言是个好消息,订阅了这些平台的玩家,会随着新游戏的发布失去他们的职业生涯存档。这是不可避免的,因为我们的使用许可将要过期,合同结束后,我们必须从平台上删除游戏。我们仍在与平台所有者商定更详细的细节,但我们想让您在这些平台上能够从《足球经理2023》无缝转移到《足球经理2024》,并继续游玩存档或开始新的游戏。 这不会是唯一一个将在《足球经理2024》中更新的、长久以来被建议的功能,其也只是我们工作室众多重大技术项目中的其中一项,这让我很方便地来到了博客的最后部分…… 《足球经理2025》:前所未有的新篇章 如上所述,《足球经理2024》将作为20年来管理模拟系列的顶峰,成为一个篇章的结束。但我们的故事还远远未到终点…… 多年来,我们一直在筹划《足球经理》的下一次革新,自从在《足球经理2009》中首次引入3D引擎以来,我们还从未如此宣称过。 考虑到我们的平均游戏时间以及我们游戏在市场上的健康表现,这是一个十分重要的、方向正确的决定。我们怎样才能在不孤立现有玩家群体的同时,吸引新人加入游戏系列中?我们怎样才能迎合我们游戏玩家各种不同的游玩方式? 迄今为止,我们已经在许多关键项目上投入了很多时间,我们非常有信心能够推动《足球经理》不断发展,更加适合我们所有类型的玩家。 蜻蜓计划:深入探究我们的技术 我们对比赛引擎后台运行的图形引擎进行的最近的一次改造,是在2017年。 对更宏观的游戏后端引擎(例如UI)的最后一次重大更新,则要比那还早得多。 虽然我们在2017年所做的更新对于3D引擎来说是好的,但从面向消费者的角度来看,其他的一些方面实际上却出现了倒退的现象。例如,我们当时决定要让新生代球员的面孔出现在图形引擎中的球员身体上,但我们为此所使用的技术已经停滞不前,使我们陷入困境。我们选择使用的渲染引擎也落后于其他引擎——我们自己的内部引擎也是如此。 多年来我们一直在讨论如何改进我们的后端技术,不过,早在2020年1月,团队中的一个小组就受到指派,开始在整个工作室中更着重于对未来的讨论,探究如何才能切实推动我们的技术向前发展。这也就成为了“蜻蜓计划”(Project Dragonfly);针对我们工作室所用技术进行的一次全面审视。除此之外,我们还开始研究不同的商业模式、平台、工作实践和服务型游戏,以及我们能否、如何将这些东西结合在一起。 最初的计划,是深入挖掘潜力,然后将所获经验进一步推广,以打造出具有全新面貌的《足球经理2022》。但由于疫情以及对工作室开发实践的影响,蜻蜓计划只得暂缓,主要是为了能按时交付在这段时间内所做的各项游戏,而其他的许多工作室未能做到如此。于是我们将革新计划移到了《足球经理2023》。 我们开始增加团队成员,在不影响工作室的其他发行工作和游戏项目的前提下,完成“蜻蜓计划”,但临近《足球经理2022》发布之际,我们仍未达到所需的进度,无法赶上《足球经理2023》的最后期限。从事这一项目的员工们,从设计和工程的角度出发,强烈建议不要将计划移到《足球经理2024》,而是移至《足球经理2025》。 这也就是我们今天要讨论的内容。 新的篇章,新的引擎 因此,《足球经理2025》、《足球经理2025 主机版》和《足球经理2025 触摸版》将会是我们第一批使用新引擎——Unity的《足球经理》版本。Unity引擎在游戏领域享有盛誉,从《原神》到《城市天际线》系列,许多世界上最著名的游戏都由Unity提供助力。“蜻蜓计划”探索了许多游戏引擎合作伙伴,不过,在我们完成所有研究之后,Unity显然是最受青睐的选项,它将带我们进入《足球经理》系列激动人心的新时代。 换用Unity引擎将为我们提供更强大的图形功能、多格式支持以及强大的用户界面工具。在过去的几年里,我们一直与Unity密切合作,以便能够呈现出全新的UI界面,从而极大地改善您在比赛日内外与游戏进行交互的方式。Unity的通用渲染管线(URP)使我们能够在从移动设备到高端主机和PC/Mac的各种平台上创造出更佳的图形效果——不过我们还要在此基础上进行一些改进。切换到Unity意味着在所有支持的设备上都有可能实现更高质量的图形效果,但预计最低配置要求将会发生些许变动,这些变动将在《足球经理2025》发布之前进行传达。 对于那些不熟悉游戏技术的人来说,简而言之,《足球经理2025》将明显地提升比赛日的视觉体验——无论是在球场上,还是在支持的体育场环境中,与此同时,大幅改进的用户界面将使您更容易在各个屏幕中寻找项目、获取您作为经理能够掌握的所有信息。我们还将为新生代球员和经理的创建功能采用新的技术,这些技术在早期阶段看起来就已经非常值得期待。 《足球经理2025移动版》是唯一不会因《足球经理2025》及时切换到Unity而受益的平台,但我们绝对有意在未来的某个时候将新技术融入移动版中。 通过新的动画技术更真实地反映现实中的足球 通过与一位来自职业足球界的、令人激动的伙伴之间的新一轮合作,我们在动画方面也取得了巨大的进步。跨越多年的变革将在《足球经理2024》中实施其第一部分,因此您将在我们的下一部作品中感受到一些进步,我们将着重于足球的物理特性和球员的运动。这会为《足球经理2025》 中将要引入的模型、体育场和周围场景的图形升级以及今后的大量改进奠定基础——话虽如此,《足球经理2024》的画面依然会优于《足球经理2023》。 简而言之,《足球经理2025》中一切事物的外观和移动方式都比以往更加真实。这显然需要大量的投资——但随着工作室近年来如前所述的发展,我们现在拥有充足的资源来确保《足球经理2024》和《足球经理2025》能够同时取得进展。 欢迎,女子足球 藉由《足球经理2025》这一作,《足球经理》系列还将引入长久以来备受期待的女子足球。在进行详细介绍之前,我想承认,自从我们在2021年7月首次宣布要推出女子比赛以来,我们一直未进一步公布有关该项目的更新,从而导致部分玩家产生猜疑并感到沮丧。 实际上,我们在调查研究、匹配引擎和语言翻译等诸多领域都取得了非常好的进展,但还有其他领域尚未取得足够的成果,其中有很多都属于法律问题。应尽可能让女足比赛功能以最完备的姿态发布——新的图形引擎将有助于实现这一目标。 支持我们将这个项目落实的,是来自女足界的一些重要人物,他们十分热衷于帮助我们尽可能地呈现出最真实的游戏体验。我们期待在今后的开发更新博客中公布其中部分内容。 重要的问题 到目前为止,我相信各位大多都有一个共同的疑问——我们什么时候才能亲眼看到这些内容?如上所述,我们早就已经拥有了开发《足球经理2025》的资源,正在朝着2023年底的一个关键里程碑迈进。所以,这意味着我们打算在2024年的第二季度首次进行《足球经理2025》的重大发表。在此之前,来自工作室的更新均为有关《足球经理2024》的信息——您也很快就会听到更多与之相关的资讯。 那么,总而言之…… 《足球经理2024》——在Steam、Epic、Microsoft Store、Game Pass、PS5、Xbox、Apple Arcade、Switch以及iOS和Android移动设备上推出的、该系列历史上最完备的版本,以纪念《足球经理》问世20周年。 《足球经理2025》——几十年来的首次,真正的续作。Unity引擎将带来新的图形引擎、全新的用户界面和更先进的动画效果,同时将推出女子足球(以及更多内容,横跨众多游戏平台)。 一如既往地感谢您的持续支持。我们期待您能加入我们,与我们同行,共度今后的数个春秋,我们会认真处理这一次的巨大革新,并进一步提高这一游戏类型的水准。 再会 Miles 1 Link to post Share on other sites More sharing options...
超级足球狂热迷 Posted June 30 Share Posted June 30 (edited) 希望25能早一点按照以前的时间发布? Edited June 30 by 超级足球狂热迷 Link to post Share on other sites More sharing options...
giggsxbr Posted November 5 Share Posted November 5 @Jimmy Wong能看下我发给你的私信吗 Link to post Share on other sites More sharing options...
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