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  • Ein Match spielen

    Da wir jetzt alle Themen abgedeckt haben, ist es an der Zeit, ein Match zu spielen.

    Matchzentrum

    Das Matchzentrum kann vor jedem einzelnen Spiel unten im Seitenmenü aufgerufen werden und ermöglicht dir, auf verschiedenen Wegen vorauszuplanen, angefangen mit einer gründlichen Vorbereitung in der Spielvorbesprechung. Die Zahl der Tage vor dem Match wird direkt im Symbol angezeigt.

    Spielvorbesprechung

    Am Tag oder vor dem Tag des nächsten Spiels kannst du dich mit deinen Spielern zusammensetzen und sie auf die kommende Aufgabe vorbereiten. Der Fokus dieser Besprechung liegt darin, die Feinheiten deines taktischen Ansatzes dem Team vor dem Match zu erläutern. Dieser Vorgang ähnelt dem einer Teamansprache.

    Die Themen sind in unterschiedliche Bereiche unterteilt wie Taktik, Team- und Spieleranweisungen, Spielerteam und Gegneranweisungen und bieten passende Vorschläge für jede Spielsituation. Wenn du einen Punkt auswählst, erscheint ein Pop-Up-Fenster mit grundlegenden Informationen zum Thema sowie einer Reihe von Argumenten, die du deinen Spielern gegenüber vorbringen kannst.

    Du hast so die Gelegenheit, deine Entscheidungen dem Team im Voraus zu erklären, und kannst sehen, wie gut sie aufgenommen werden. Dadurch hast du vor dem Anpfiff die Möglichkeit, weitere Anpassungen vorzunehmen, um bestmöglich vorbereitet zu sein.

    Welche Optionen gibt es und was bewirken sie?

    Durch die Spielvorbesprechung kannst du mit deinem Team den Ansatz für das bevorstehende Spiel besprechen. Du kannst folgende Bereiche abdecken:

    Formation, Grundausrichtung, Felxibilität, Team- und Spielanweisungen, Gegneranweisungen, Spielerteam und Matchpläne.

    Du hast so die Möglichkeit, deinem Team zu erklären, warum du dich für einen bestimmten Spielstil entschieden hast oder eine bestimmte Anweisung erteilst, und du kannst mit jedem einzelnen Spieler besprechen, was du im Spiel von ihm erwartest. Die Spieler werden bei jedem Punkt entsprechend reagieren, von positiv bis negativ oder kaum eine Reaktion zeigen, und ihre Moral wird ebenfalls beeinflusst, wenn sie vor dem Anstoß deine Überlegungen und Gedanken erfahren.

    Der Vorteil im bestmöglichen Fall ist, dass die Moral der Spieler steigt sowie die Wahrscheinlichkeit, dass sie ihre Anweisungen genau umsetzen, wenn sie positiv reagieren. Dies ist häufiger der Fall, wenn die Moral bereits hoch ist und die Spieler dir vertrauen. Ist die Moral jedoch niedrig und stellen die Spieler deine Führungsstärke bereits infrage, wird die Reaktion wohl eher negativ ausfallen. Du hast hier kurz vor dem Match die Möglichkeit, dem Team eine Anweisung zu verdeutlichen, obwohl es keinen großen Einfluss auf das Gesamtbild hat, sich aber trotzdem auf das Ergebnis niederschlägt.

    Teamauswahl

    Wenn du deine Teamauswahl für den Spieltag noch nicht festgelegt hast, ist dies die letzte Chance, deine Pläne umzusetzen.

    -          Eignen sich deine Spieler für die Positionen, Rollen und Aufgaben, die du in deiner Taktik festgelegt hast?

    -          Sind diese Spieler fit und wach genug für die Anforderungen des Spiels?

    -          Wer ist in Form? Wer ist nicht in Form? Ist dein Team das beste, das du aktuell aufstellen kannst?

    -          Bist du flexibel genug, um deine Taktik zu ändern, wenn sie nicht aufgeht?

    -          Bist du in der Lage, das Spiel mit deinen Auswechselspielern zu drehen?

    -          Wie ist die Moral des Teams? Sind die Spieler mit höherer Moral nicht dabei? Wären sie für das nächste Match besser geeignet?

    -          Wie sieht dein Spielplan aus? Musst du dein Team rotieren lassen?

    -          Gibt es unzufriedene Spieler, denen du mehr Einsätze in der ersten Mannschaft versprochen hast?

    -          Wo könnte der Gegner dir gefährlich werden? Hast du diese Gefahren mithilfe der Analyseberichte des Gegners erkannt und Konterstrategien entwickelt?

    -          Wie wichtig ist das Spiel? Kannst du mit einem geschwächten Team spielen oder einigen jungen Spielern die dringend notwendige Spielpraxis geben? Das Vertrauen des Vorstands wird dir zeigen, wie wichtig der Wettbewerb für den Vorstand ist, wenn er deine Leistung bewertet.

    Beantworte all diese Fragen, bevor du dein Team für den Spieltag bestätigst. Wenn du alle Fragen umfassend beantworten kannst, ist deine Chance viel größer, das gewünschte Ergebnis zu erzielen.

    Teamansprachen

    Teamansprachen geben dir die Möglichkeit, vor, während, und nach jedem Match positiven Einfluss auf deine Spieler zu nehmen. Eine gute Teamansprache kann den Teamgeist erhöhen, die Konzentration steigern und die Leistung verbessern. Eine schlechte Teamansprache kann jedoch genau das Gegenteil bewirken.

    Mit der Teamansprache vor dem Match kannst du deine Spieler auf die bevorstehende Aufgabe vorbereiten, sodass sie wissen, was du von ihnen erwartest und die richtige Einstellung haben, bevor sie auf das Spielfeld gehen.

    Bei der Teamansprache zur Halbzeit kannst du auf die ersten 45 Minuten des Spiels eingehen und entsprechende Anweisungen geben. Vielleicht brauchen sie eine Ermutigung, müssen wachgerüttelt werden oder brauchen eine Erinnerung, dass das Spielniveau gesunken ist oder vieles mehr. Die Ansprache stimmt die Spieler auf die zweite Hälfte ein, was sich entscheidend auf das Ergebnis auswirken kann.

    Eine Teamansprache nach dem Schlusspfiff kann, je nach Situation, feierlich ausfallen – auch nach einer Niederlage –, als Mahnung dienen, damit sich keine Selbstgefälligkeit breitmacht, oder verdeutlichen, dass das Ergebnis nicht akzeptabel war oder sie vielleicht einfach Glück hatten. Dadurch hat das Team viel zum Nachdenken, bevor es zum Training kommt und das nächste Match bestreitet.

    Dein Assistenztrainer gibt dir Tipps für die beste Teamansprache. Oftmals verrät dir das etwas über die Spieler, besonders, wenn sie nervös oder selbstgefällig sind. Dieser Warnung solltest du Beachtung schenken und das Thema direkt in deiner Teamansprache auf den Tisch bringen. Alternativ kannst du auch den Assistenztrainer bitten, die Ansprache zu halten.

    Teamansprachen können in sechs verschiedenen Tonfall-Varianten erfolgen:

    Aggressiv, Bestimmt, Vorsichtig, Unwillig, Ruhig, Leidenschaftlich.

    Sie alle vermitteln eine Emotion von dir, dem Trainer, an das Team und sollten passend zur jeweiligen Situation sein. Ein ruhiger Ton vermittelt wohlüberlegte Anweisungen und empfiehlt sich die meiste Zeit als Grundton.

    Die restliche Skala kann eingesetzt werden, wenn du das Gefühl hast, dein Team braucht eine emotional stärkere Dosis. Jeder Spieler reagiert anders darauf, abhängig von Persönlichkeit, Moral und Körpersprache. Ein Aggressiver Ansatz funktioniert beispielsweise gut bei einem Spieler, der „Heiß“ ist und vom Charakter her entweder Mutig oder Entschlossen ist. Bei einem Spieler, der Leicht Entmutigt und dessen Körpersprache Nervös ist, wird er jedoch keinen Erfolg bringen. Wie bereits zuvor in diesem Handbuch erwähnt, zahlt es sich aus, bei den Teamansprachen gesunden Menschenverstand zu nutzen, um die besten Ergebnisse zu erzielen.

    Zusätzlich zu den sechs Tonfall-Varianten decken Teamansprachen sechs weiteren grundlegende Gefühlslagen ab:

    Wütend, Enttäuscht, Ermutigend, Mitfühlend, Zufrieden, Überglücklich.

    Es kann sein, dass du nach einem großen Sieg Überglücklich bist, nach einer schlechten Leistung jedoch Wütend oder Enttäuscht. Vor dem Spiel möchtest du dein Team vielleicht Ermutigen, in der Halbzeit Mitfühlend auf den Spielverlauf reagieren und nach Abpfiff Zufrieden mit ihrem Auftritt und dem Ergebnis sein. Die Kombination aus Tonfall und Gefühlslage sorgt für ein vielschichtiges Instrument, das jedes einzelne Spiel entscheidend beeinflussen kann.

    Versuche, möglichst viele Faktoren zu berücksichtigen, bevor du eine Teamansprache hältst:

    -          Wie war deine Form zuletzt?

    -          Erwartest du, dieses Match zu gewinnen?

    -          Wie ist die Moral jedes einzelnen Spielers?

    -          Ist das dein stärkstes Team? Sind unerfahrene Spieler mit dabei?

    -          Wie wichtig ist dieses Match im Hinblick auf die Saison?

    -          Wie hat sich das Team in der ersten Halbzeit geschlagen? Hätte es besser spielen können?

    -          Hast du Anzeichen dafür wahrgenommen, dass dein Team so spielt, wie du es verlangst? Hatte es einfach kein Glück?

    -          Hatte das Team Glück? Ist es konzentriert genug?

    -          Entspricht das Ergebnis der Spielleistung? Bist du mit dem Ergebnis zufrieden?

    -          Wie sieht der Spielplan nach diesem Match aus? Darf sich keine Selbstgefälligkeit einstellen?

    -          Sollte die Moral gestärkt werden? Müssen die Spieler auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt werden?

    Die Fragen können endlos so weitergehen. Die oben genannten Punkte dienen hier lediglich als Basis für einen umfassenden Ansatz. Teamansprachen sind wichtiger, als es scheint, und es lohnt sich, Zeit zu investieren und herauszufinden, was bei deinem Team funktioniert, um die bestmöglichen Ergebnisse zu erzielen.

    Der Spielbildschirm

    Spielfeld

    Die Spielfeldansicht bringt dich zu einem Spielbildschirm, der speziell für die 3D-Match-Ansicht entwickelt wurde. Der Hauptfokus in diesem Bildschirm liegt natürlich auf dem Spielfeld und dem dortigen Geschehen. Die Anzeigetafel wird oben im Bildschirm angezeigt und darunter befinden sich in der Aktionsleiste einige Spieltagoptionen, die dir das visuelle Erlebnis und das Erlebnis als Trainer erleichtern.

    Ebenfalls oben im Bildschirm befindet sich die Spielzeitleiste, die wichtige Momente und Situationen für eine schnelle Übersicht bei der Match-Wiedergabe festhält.

    fm_ger_match_bar.png

    Taktik

    Nutze dieses Menü als Verknüpfung, um erforderliche Taktikänderungen im Taktikfenster vorzunehmen.

    Analyse

    Unter „Analyse“ kannst du dir alle Werte im Spiel einzeln ansehen sowie einige bestimmte Situationen. Wähle unterschiedliche Ereignisse aus, damit sie dir in der Spielfeldgrafik angezeigt werden.

    Statistiken

    Von hier aus hast du Zugriff auf die wichtigsten Spielstatistiken. Der Abschnitt „Analyse“ bietet dir genauere Informationen.

    Aktuelles aus den Stadien

    Hier kannst du dir die neuesten Ereignisse und Tore anzeigen lassen.

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    Mithilfe des Reglers für die Spielgeschwindigkeit kann der Trainer festlegen, ob Wiederholungen angezeigt werden oder nicht sowie die Anzahl der Highlights. Wenn du ehrgeizig bist und genügend Zeit hast, kannst du dir das „gesamte“ Spiel (es sind nicht wirklich 90 Minuten), die erweiterten Highlights, nur die wichtigsten Ereignisse oder das Spiel ohne Extras mit Kommentartext ansehen. Die Option „Kamera“ bietet eine Reihe verschiedener Ansichten für das Spiel.

    Wie sehe ich mehr von dem, was vorgeht? Widgets usw.

    Widgets sind spezielle Overlay-Fenster, die dir eine Reihe von Informationen im Spielverlauf anzeigen.

    fm_ger_match_widget.png

    Durch das Setzen des entsprechenden Häkchens können sie aktiviert oder deaktiviert werden und lassen sich im Bildschirm verschieben. Sie sind extrem hilfreich, um bei Statistiken, Analysen, individueller Form, Moral und Fitness immer auf dem aktuellsten Stand zu sein, und sie zeigen sogar Tore und Ergebnisse aus anderen Spielen an, die Einfluss auf die Tabelle der aktuellen Liga haben.

    Coachen während des Spiels

    Taktikänderungen

    Um taktische Änderungen während des Spiels vornehmen zu können, muss das Match beobachtet werden. Achte bei deiner Kameraansicht und dem Highlight-Modus darauf, dass du einen guten Überblick über das Spiel hast und alle Entwicklungen während des Spiels siehst.

    fm_ger_match_icons.png

    Mithilfe der Verknüpfungsschaltflächen kannst du Auswechslungen, Taktikänderungen, Anpassungen bei der Grundausrichtung, Gegneranweisungen vornehmen und Anweisungen von der Seitenlinie hineinrufen.

    In jeder Runde musst du entscheiden, ob deine taktischen Anweisungen:

    a)       wie gewünscht ausgeführt werden,

    b)      sie vom Gegner außer Kraft gesetzt werden oder

    c)       ob der Gegner dir ermöglicht, eine Situation auszunutzen.

    Hier ein Beispiel. Wenn du 4-2-3-1 spielst und dein OML und OMR die Rolle „Inverser Außenstürmer“ mit der Anweisung „Mit Ball nach innen ziehen“ haben, solltest du sehen, wie beide bei Ballbesitz die Außenlinie verlassen und sich in die Mitte bewegen. Wenn der Gegner dies bemerkt hat und zwei DM einsetzt, um die Räume zu blocken, die dein OML und OMR nützen wollen, musst du eine Entscheidung treffen:

    a)       Du könntest ihre Rollen zu „Flügelspieler“ ändern, um den Gegner außen anzugreifen, sodass die beiden DM nutzlos sind.

    b)      Du könntest den Spielstil des gesamten Teams anpassen. Wenn der Gegner einen „Tiefen Block“ mit zwei DM vor einer tiefen Defensivlinie spielt, kann sich ein geduldiges Passspiel auszahlen, um nach Räumen zu suchen und auf Konzentrationsfehler zu hoffen, oder es ist ein direkter Ansatz mit langen Bällen erforderlich, die in den Strafraum gespielt werden und über die Köpfe der DM fliegen.

    c)       Du kannst auch nichts tun und hoffen, dass deine Spieler besser sind als die Spieler des Gegners und dass sich Qualität am Ende auszahlt.

    Andersherum gilt dies natürlich genauso. Wenn du eine der Taktiken deines Gegners unterbunden hast oder er eine deiner Schwächen ausnutzen kann, wird er seine Taktik anpassen, um die Oberhand zu gewinnen. Es ist ein fortwährendes Schachspiel, in dem jeder Trainer versucht, die Oberhand zu gewinnen – und die Möglichkeiten sind beinahe unerschöpflich. Du musst die Flexibilität deiner Taktiken und Spieler kennen, du musst erkennen, was funktioniert und was nicht, und du musst wissen, wann du besser keine Veränderungen vornimmst.

    Zurufe

    Zusätzlich zu umfassenderen Taktikänderungen kannst du deinen Spielern eine Reihe „Anweisungen“ – entweder einzeln (mithilfe der Dropdown-Option neben jeder Anweisung) oder allen – aus der Coachingzone zurufen.

    Aufmuntern, Zeigt etwas mehr Leidenschaft, Antreiben und Loben tragen – wenn sie erfolgreich sind – alle dazu bei, die Motivation der Spieler zu verstärken. Wenn die Aktion nicht erfolgreich ist, steigert sich der Frust der Spieler.

    Konzentrationen, Nach vorne drücken und Mehr fordern erhöhen – wenn sie erfolgreich sind – den individuellen Fokus jedes Spielers sowie den kollektiven Fokus. Wenn die Aktion nicht erfolgreich ist, verlieren die Spieler Fokus.

    Beruhigt euch und Kein Druck zielen darauf ab, die Spieler zu entspannen, können allerdings auch zusätzlichen Druck erzeugen.

    Werdet kreativer befreit die Spieler von ihren Fesseln und ermutigt sie zu mehr Passspiel.

    Der Erfolg einer Seitenlinienanweisung hängt von der Moral, der Motivation und der Körpersprache eines jeden Spielers ab. Du solltest also sicherstellen, dass du diese Faktoren überprüft hast (über ein Widget oder über den zentralen Taktikbildschirm), bevor du eine Anweisung hineinrufst.

    Zusammenfassung

    Die Analyse wird während des Spiels in drei Abschnitte unterteilt und kann auch nach jedem Spiel vollständig eingesehen werden. Sie ist unterteilt in Spielstatistiken, Teamanalyse und Spieleranalyse. Zusätzliche Informationen werden außerdem in Form von Aktionszonen und Angriffsschwerpunkten präsentiert.

    Die Spielstatistiken enthalten Spielerwertungen, primäre Statistiken wie Schüsse, Ballbesitz, klare Chancen usw. sowie detaillierte Gesamtwerte in unterschiedlichen Bereichen für jeden Spieler des Teams.

    In der Teamanalyse kannst du einen Spielereignistyp auswählen (beispielsweise Schüsse, Pässe, Flanken, Tacklings usw.) und dir eine Tafelansicht davon anzeigen lassen. Jeder Ereignistyp ist weiter unterteilt in situationsspezifische Gesamtwerte. Wenn du auf das Ereignis auf der Tafelansicht des Spielfelds klickst, siehst du entweder alle damit verbundenen Ereignisse (beispielsweise einen Pass, der zu einem Torschuss geführt hat) oder kannst dir das dazugehörige Highlight ansehen. All diese Informationen lassen sich nach Spielrichtung filtern.

    Die Spieleranalyse folgt demselben Prinzip. Nutze das Menü „Ansicht“, um den Ereignistyp zu wählen. Wähle dann über den Spieler das Ereignis und sieh es dir auf dem Feld an.

    Diese Werkzeuge sind extrem mächtig und können auf zweierlei Weise eingesetzt werden: Während eines Spiels, um das Spielgeschehen sofort zu analysieren und darauf zu reagieren, und nach einem Spiel, um die Leistung zu bewerten und die Zukunft zu planen. Die wichtigsten Informationen werden von deinem Datenanalyse-Team (wenn du denn eines hast) zu Berichten zusammengefasst. Du kannst jedoch auch richtig tief in die Details gehen und die Leistung deines Teams gründlich analysieren, um besser zu verstehen, warum etwas passiert. Das wiederum sagt dir mehr darüber, wie deine Spieler taktische Anweisungen umsetzen und gibt dir mehr Informationen an die Hand, um Verbesserungen vorzunehmen.

    Ratschlag des Assistenztrainers

    An einem Spieltag ist dein Assistent vielleicht wichtiger als sonst je. Du hast immer so viel um die Ohren, dass du manche Dinge vielleicht gar nicht bemerkst. Dein Assistent dagegen hat weniger Aufgaben und sieht vielleicht etwas, was dir entgeht. Dein Assistenztrainer gibt dir regelmäßig detailliertes Feedback zum Spielverlauf und berät dich, wie du Probleme beheben kannst, die ihm aufgefallen sind. Das Feedback erscheint im Spielbildschirm und du kannst von innerhalb des Popups sofort Aktionen anstoßen.

      Report Online Manual

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