Jump to content
  • Transfers und Scouting

    Scouting

    Dies ist der Mittelpunkt deiner Aktivitäten und hier laufen sämtliche Informationen deines Scoutings und deiner Spieleridentifizierung zusammen. Alles beginnt mit den Entscheidungen, die du über den Balken oberhalb des Hauptfensters triffst.

    fm_ger_scouting_centre.png

    Verantwortlichkeit fürs Scouting: Dies ermöglicht dir, die Dinge entweder selbst in die Hand zu nehmen oder an ein ausgewähltes Mitglied deines Trainerstabs zu delegieren. Wenn du delegierst, werden Scouting-Aufträge automatisch abgewickelt, die du sonst selbst entscheidest. Du kannst die Empfehlungen nach wie vor selbst bearbeiten, wenn diese Aufgaben delegiert werden.

    Scouting-Fokus: Bestimmt die Art der Spieler, die deine Scouts suchen sollen. Ein allgemeinerer Fokus ermöglicht dir, das Scouting-Team anzuweisen, Spieler anhand von Alter, Spielstil, Standort und Verfügbarkeit zu identifizieren, wobei ein kurzfristiger Fokus den Leitenden Scout dazu verpflichtet, alles stehen und liegen zu lassen, um einen Spieler für einen kurzfristigen oder sofortigen Bedarf zu finden, basierend auf denselben, oben aufgeführten Kriterien.

    Im Bereich Scouting-& Transferabteilung findest du Einzelheiten zu deinen aktuellen Scouts und Links zum Auftragsfenster, während unter Scouting-Budget das monatlich verbleibende Budget angezeigt wird, das für die Verbesserung von Scouting-Paketen und/oder Aufträge außerhalb deiner Scouting-Reichweite genutzt werden kann.

    Das Fenster „Empfehlungen“ ist der wichtigste Aspekt des Scouting-Centers, denn hier findest du die kurzen Berichte deines Rekrutierungsteams, deiner Agenten, Partner oder Spieler, die sich direkt an dich wenden. In den beiden Ansichten „Karten“ und „Liste“ kannst dir jeden Spielerbericht ansehen, bevor du dich für eine von vier Möglichkeiten entscheidest:

    Verwerfen: Den Bericht löschen und den Spieler vergessen.

    Empfang bestätigen: Den Spieler in deinem Scouting-Center behalten, um seinen Fortschritt zu beobachten.

    Bericht von Analysten anfordern: Wenn der Bericht nicht von einem Analysten stammt, kannst du einen Mitarbeiter der Abteilung um einen vollständigen Statistikbericht des Spielers bitten.

    Scouting fortsetzen: Den Spieler zu deinen Scouting-Aufträgen hinzufügen, um einen vollständigen Bericht anzufertigen.

    Angebot unterbreiten: Sofort in Verhandlungen mit dem Spieler eintreten.

    Du kannst außerdem „Auf Auswahlliste setzen“ oder „Als Transferziel hinzufügen“ auswählen, um den Spieler weiterhin zu beobachten, oder du kannst ein „Probetraining anbieten“, wenn du es für angemessen hältst.

    Die Listenansicht ähnelt der Spielersuche, die nachfolgend erklärt wird.

    Spieler

    Hier finden die entscheidenden Schritte statt, wenn es darum geht, neue Talente zu finden und die Spreu vom Weizen zu trennen. Klicke zunächst auf „Neue Suche“ (oder „Suche bearbeiten“, wenn bereits eine Suche erfolgt ist), um das Suchfenster aufzurufen.

    fm_ger_player_search.png

    Hier kannst du deine Spielersuche nach deinen genauen Vorgaben filtern. Wechsle zwischen den Modi „Schnell“ und „Erweitert“ hin und her, um die passenden Einstellungen für deine Bedürfnisse zu finden, und wähle „OK“, um das Suchergebnis einzugrenzen. Du hast diese Möglichkeiten sowohl in der "Spielersuche" als auch im Fenster „Gescoutet“, wobei im letzteren Fall nur unter Spielern gesucht wird, die du aktiv gescoutet hast (und unten auf dem Hauptbildschirm kann nachträglich nach Aufträgen gefiltert werden).

    Es gibt außerdem ein Dropdown-Menü „Schnellsuche“, über das eine detaillierte Suche nach einem bestimmten Spielertyp basierend auf einem einzelnen Kriterium möglich ist.

    Die Übersicht bietet dir eine Vielzahl von Informationen über jeden Spieler, aber die vielleicht wichtigste ist die Scoutempfehlung. Hier werden alle im Bericht enthaltenen Informationen zu einem Spieler in einen einzelnen Wert von 1-100 umgerechnet. So lassen sich mehrere Spieler um einiges besser vergleichen, wenn es darum geht, die Vor- und Nachteile möglicher Neuzugänge gegeneinander aufzuwiegen. Es wird natürlich vorkommen, dass auch diese Methode nicht ausreicht, um die genauen Unterschiede zwischen Spielern zu bestimmen, sodass du noch tiefer graben musst, um die besten zu ermitteln, aber es ist ein weiteres Hilfsmittel für die Suche nach herausragenden Talenten.

    Aufträge

    Dieser Bildschirm listet alle laufenden Scouting-Aktivitäten auf, zeigt alle bisherigen, aktuellen und zukünftigen Scouting-Aufträge und bietet Links zu den einzelnen Berichten. Im Auftragsbildschirm „Spieler“ findest du Details zu Aufträgen, einzelne Spieler in Aktion zu beobachten im Gegensatz zu Aufträgen, die eine ganze Region, ein Land oder einen Wettbewerb umfassen.

    Auswahlliste

    Es kann durchaus sein, dass es aus dem einen oder anderen Grund einen Spieler gibt, den du zwar aktuell nicht unter Vertrag nehmen kannst, aber dessen Werdegang und Fortschritt du im Auge behalten möchtest, und bei dem du über alles informiert werden möchtest, was ihn betrifft. Hier kommt deine Auswahlliste ins Spiel. Du kannst Spieler für einen bestimmten Zeitraum zur Auswahlliste hinzufügen, in dem du darüber informiert wirst, wenn ein wichtiges Ereignis diesen Spieler betrifft. Um einen Spieler zu deiner Auswahlliste hinzuzufügen, rechtsklicke und wähle „Zur Auswahlliste hinzufügen“ aus oder wähle die gleichnamige Option im Bereich „Transfer“ seines Profils. Es erscheint ein Fenster, in dem du gefragt wirst, wie lang der Spieler auf der Auswahlliste stehen soll. Nachdem du einen Zeitraum ausgewählt hast, wird der Spieler der Auswahlliste hinzugefügt.

    Die Auswahlliste erinnert an die Spielersuche, betrifft jedoch ausschließlich Spieler, die du selbst hinzugefügt hast. „Neue Suche“ auf der rechten Seite des Hauptbildschirms bietet dir umfangreiche Filter, während der Tab „Positionen“ ermöglicht, Position für Position durchzugehen (und Rolle für Rolle), um Spieler deines aktuellen Kaders miteinander zu vergleichen.

    Wähle einen Spieler aus und anschließend „Scouting“ unten auf dem Bildschirm, um einen Scout-Bericht oder Analystenbericht zu erhalten, wenn du weitere Informationen über ihn haben möchtest.

    Um einen Spieler aus deiner Auswahlliste zu entfernen, lade sein Profil und wähle unter „Transfer“ in seiner Tab-Leiste „Von Auswahlliste entfernen“. Dies ist auch mit mehreren ausgewählten Spielern gleichzeitig möglich, indem du alle Spieler auswählst, die du aus deiner Auswahlliste entfernen möchtest, dann einen Rechtsklick ausführst und "Von Auswahlliste entfernen" auswählst. Um alle Spieler auf einmal zu entfernen, wähle im Menü "Auswahllisten" unter der Auswahlliste der Spieler „Auswahlliste leeren“ und bestätige anschließend deine Auswahl.

    Das gleiche Menü wird zum Speichern und Laden verschiedener Auswahllisten genutzt, wenn du aus unterschiedlichen Gründen mehrere Listen benötigst.

    Kenntnis

    Jeder Nichtspieler in Football Manager™ 2019 hat eine bestimmte Kenntnis von einem Land. Abhängig von ihrer Erfahrung und dem Ort, an dem sie ihre Karriere als Spieler wie auch als Mitglied des Trainerstabs verbracht haben, können sie ihre Kenntnis über bestimmte Bereiche erweitern und Kenntnisse über verschiedene Länder und Regionen besitzen.

    Die Kenntnisleiste bedeutet jedoch nicht unbedingt, dass ein Nichtspieler automatisch immer die besten Talente in diesen Ländern erkennen kann – darüber entscheiden vielmehr die Attribute und die allgemeine Qualität des Scouts. Allerdings verrät die Leiste dir, wo ein Scout am besten arbeitet, sodass du ihn einem Land zuweisen kannst, in dem er sich gut auskennt. Schickst du einen Scout in ein Land, mit dem er nicht vertraut ist, erlangt er im Laufe der Zeit immer mehr Kenntnisse über dieses Land. Er sammelt außerdem immer mehr Kenntnisse über ein Land, je länger er dort lebt.

    Der Bereich „Kenntnis“ umfasst die gesamten Kenntnisse deines Vereins. Angefangen mit einer Weltkarte, auf der die allgemeinen Kenntnisse dargestellt sind, einer regionalen Unterteilung im Unterfenster links unten und eine Unterteilung in einzelne Länder (und den Inhaber der jeweiligen Kenntnisse) auf der rechten Seite.

    Die Scouting-Kenntnisse eines Vereins setzen sich zum größten Teil aus dem nichtspielenden Personal, der Region, in der sie spielen, und Partnern, die sie mit weiteren Informationen versorgen, zusammen.

    Die Kenntnisse eines Mitarbeiters beruhen auf seinem Karriereverlauf und den Orten, an denen er als Scout tätig ist. Die Erweiterung seiner Kenntnisse hängt lose mit seiner Aktuellen Fähigkeit und der Dauer des Aufenthalts in den jeweiligen Ländern zusammen (was wiederum Kenntnisse über benachbarte oder in der Nähe befindliche Länder eröffnet). Je besser sie in ihrem Job sind und je mehr Zeit sie an einem Ort verbringen, desto schneller gewinnen sie neue Kenntnisse.

    Berichte und Feedback

    Wenn du einen Spieler anklickst und „Scout-Berichte“ auf seiner Tab-Leiste auswählst, kannst du auf die detaillierten Scout-Berichte zu diesem Spieler zugreifen.

    fm_ger_scout_report.png

    Dies ist die tatsächliche Arbeit, die dein Scout erledigt, wenn er Aufträge ausführt. Er erstellt einen Bericht über die Stärken und Schwächen eines Spielers (Vor- und Nachteile) und wie dieser vielleicht in dein Team passen könnte. Mit jedem Mal, das dieser Spieler beobachtet wird, werden die gesammelten Informationen detaillierter und aussagekräftiger. Der allgemeine Spielstil des betreffenden Spielers wird ebenfalls aufgenommen, um ihn mit dem gewünschten Scouting-Fokus zu vergleichen. Du kannst dir einen Überblick verschaffen, wie weit ein Scout mit der Beurteilung eines Spielers fortgeschritten ist, indem du die Anzeige oben auf dem Bildschirm im Auge behältst, die den Kenntnisstand (%) und die noch nicht gescouteten Bereiche angibt. Halte den Mauszeiger über „Noch zu bewertende Bereiche“, um dir eben diese Bereiche im Einzelnen anzusehen.

    Du kannst dir individuelle Scout-Berichte über das Menü „Ansehen“ links oben im Hauptbildschirm neben „Scout-Bericht“ ansehen.

    Wenn du einen Bericht anforderst, hast du außerdem die Möglichkeit, ein Highlights-Paket bei deinem Datenanalysten in Auftrag zu geben. Diese Highlights werden dir über das Postfach zur Verfügung gestellt.

    Warteschlange

    Wenn du mehrere Scouting-Aufträge vergibst und deine Scouts die viele Arbeit nicht bewältigen können, wandern manche deiner Aufträge in die Warteschleife, bis ein verfügbarer Scout gefunden ist. Dieser Bildschirm listet die betroffenen Aufträge auf. Du kannst außerdem problemlos Aufträge aus der Warteschleife entfernen.

    Was ist der Unterschied zwischen den Scouting-Paketen?

    Scouting wird innerhalb des Vereins zunehmend mit dem Ziel durchgeführt, einen riesigen Pool von Spielern in einer aussagekräftigen Liste möglicher Neuverpflichtungen zu sammeln, was durch Scouting-Pakete möglich wird.

    Einfach gesagt, je besser das Scouting-Paket, desto mehr Spieler stehen dir zur Verfügung. Sie sind sowohl für Profiteams als auch Jugendteams in verschiedener Ausführung, Gestalt und Größe verfügbar, wobei die Kosten ansteigen, je höher du gehst.

    Weltweit: Das beste verfügbare Paket deckt ohne Einschränkung nahezu jeden Spieler auf der Welt ab.

    Kontinental: Deckt nahezu jeden Spieler auf dem ausgewählten Kontinent ab, beispielsweise Europa.

    Regional: Deckt nahezu jeden Spieler in der ausgewählten Region ab, beispielsweise Mitteleuropa.

    National: Deckt nahezu jeden Spieler im ausgewählten Land ab, beispielsweise England.

    Liga Plus: Deckt nahezu jeden Spieler in der ausgewählten Liga ab, PLUS die in der nationalen Hierarchie darunter und darüber befindliche Liga, also zum Beispiel die EFL League One, die EFL Championship und die EFL League Two.

    Liga: Deckt nahezu jeden Spieler in der ausgewählten Liga ab, beispielsweise die EFL Championship.

    Vereine ohne Paket sind auf die Spieler beschränkt, die dem Trainerstab bekannt sind, wobei du jederzeit ein beliebiges Scouting-Paket auswählen kannst, wenn es dein Scouting-Budget erlaubt. Du kannst ein Paket auch herabstufen, um dein Budget wiederaufzustocken. Das Scouting-Budget wird für Pakete und Aufträge außerhalb deiner unmittelbaren Scouting-Reichweite auf Einzelfallbasis genutzt und erfordert eine monatliche Prüfung, damit dein Verein mit der aktuellen Entwicklung Schritt hält.

    Was ist der Nutzen zusätzlicher Scout-Berichte?

    Jedes Mal, wenn du einen Scout-Bericht über einen Spieler anforderst, werden ein weiterer Teil seines Profils und damit auch weitere Informationen über ihn freigeschaltet. Je mehr Informationen du hast, desto besser verstehst du den betreffenden Spieler, sodass du besser entscheiden kannst, ob du ihn verpflichten willst oder nicht.

    Ein Scout muss einen Spieler in der Regel drei bis vier Spiele beobachten, um einen vollständigen Bericht zu erstellen. Daher ist Zeit neben den Kosten des Scouting-Auftrags ein wichtiger Faktor. Möglicherweise musst du abwägen, ob du auf einen umfassenden Bericht wartest oder lieber einen schnellen Abschluss tätigst, bevor es einen Markt für den betreffenden Spieler gibt.

    Transferangebot unterbreiten

    Im Bildschirm „Transferangebot“ kannst du dein Angebot so detailliert wie gewünscht ausarbeiten. Entscheide zunächst, ob du ein Transfer- oder Leihangebot erstellen möchtest.  Du kannst auch ein Probetraining anbieten oder eine Anfrage über das Kontextmenü per Rechtsklick oder die Tab-Leiste stellen, aber was diesen Abschnitt betrifft, beschäftigen wir uns mit den beiden Hauptarten von Angeboten.

    Nachdem du dich für eine Transferart entschieden hast, musst du dich auf eine Ablösegebühr für den Spieler festlegen. Das Informationsfenster oben auf dem Hauptbildschirm gibt den aktuell geschätzten Wert des Spielers an, und die Gebühr, die sein Verein wahrscheinlich verlangen wird (falls klargestellt). Wenn der Spieler nicht auf die Transferliste gesetzt wurde, musst du normalerweise ein absolutes Minimum seines Werts bezahlen, um das Interesse seines Vereins zu wecken, und wahrscheinlich um einiges mehr bieten, um etwas zu erreichen.

    Unter „Transferdatum“ kannst du einstellen, wann der Transfer abgewickelt wird. Die meiste Zeit wirst du diese Einstellung auf „Sofort“ lassen, um den Transfer schnellstmöglich abzuschließen, aber solltest du aktuell nicht über die nötigen Mittel verfügen oder den Spieler noch länger bei seinem bisherigen Verein belassen wollen, kannst du den Transfer auch am Ende der laufenden Saison abschließen.

    Am unteren Bildschirmrand kannst du entscheiden, ob das Geschäft verhandelbar ist oder nicht. Außerdem kannst du eine "Entscheidungsfrist" festlegen, falls die Zeit knapp ist oder du das Geschäft einfach schnellstmöglich abschließen möchtest.

    Sobald du alle wichtigen Aspekte des Geschäfts festgelegt hast, kannst du anfangen, es mit Zusatzgebühren und Klauseln anzupassen, um die andere Seite zur Annahme zu bewegen. Beispielsweise kannst du die Zahlung in Raten aufteilen oder Bonuszahlungen basierend auf der Leistung oder internationalen Anerkennung anbieten. Solche Modalitäten sind vor allem für den abgebenden Verein von Interesse, da die potenziellen Einnahmen in den darauffolgenden Monaten und Jahren langfristig für zusätzliche finanzielle Sicherheit sorgen können.

    Viele Aspekte eines Geschäfts können durch das „Sperren“ mit dem Vorhängeschloss als zwingend markiert werden – einfaches Symbol für nicht verhandelbar (rot), doppeltes Symbol für teilweise verhandelbar (orange), wobei teilweise verhandelbar bedeutet, die andere Seite weiß, dass du zwar darauf bestehst, aber mit dir reden lässt, wenn dafür ein anderer Teil des Geschäfts in deinem Sinne optimiert wird. Es kann entfernt werden, indem du auf das Kreissymbol mit einem „–“ durch die Mitte klickst, oder dauerhaft gelöscht und von den Verhandlungen ausgeschlossen werden, indem du dies in dem Menü auswählst, das per Anklicken erscheint.

    Du hast außerdem die Möglichkeit, einen Spieler in einem Tauschgeschäft anzubieten. Dies ist in der Regel nur dann von Vorteil, wenn der verkaufende Verein ein Interesse an einem deiner Spieler hat, worauf dich dein Assistenztrainer im Kommentarfenster auf der linken Seite aufmerksam macht. Dort erfährst du den potenziellen Bedarf des Vereins, damit du bestmöglich informiert entscheiden kannst, ob du ein Tauschgeschäft anbietest oder nicht. Per „Hinzufügen“ kannst du Spieler in das Tauschgeschäft einschließen.

    Wenn du mit dem Angebot zufrieden bist, kannst du entweder auf „Angebot unterbreiten“ klicken und auf eine Antwort warten, die normalerweise nach 24-48 Stunden eintrifft, oder du klickst auf „Bedingungen vorschlagen“, um sozusagen live zu verhandeln und das Geschäft zügig abzuschließen. In diesem Fall wird dir die andere Seite mitteilen, was ihr an deinem Angebot gefällt und was nicht, wobei farbcodierte Einträge zeigen, welche Punkte nachgebessert werden müssen, wenn du eine Einigung erzielen möchtest.

    Leihgeschäft anbieten

    Vereinen einen Leihspieler anzubieten, nützt normalerweise allen Parteien. Der Spieler darf in der Profimannschaft spielen, sein Verein profitiert davon, dass sich der Spieler entweder weiterentwickelt oder nicht mehr im Team spielt, was je nach Geschäft den Spieleretat senkt, und das ausleihende Team erhält einen Spieler, den es vermutlich haben will, da es ja das Leihgeschäft angeboten hat.

    Du kannst entweder eine monatliche Gebühr für Einsätze inklusive Gehalt oder eine monatliche Gebühr für fehlende Einsätze inklusive Gehalt anbieten. Im Wesentlichen bedeutet dies, dass du versuchen kannst, der anderen Seite das Geschäft dadurch zu versüßen, dass du eine größere Summe und/oder einen höhen Beitrag zahlst, wenn der Spieler nicht eine bestimmte Anzahl von Minuten in der Profimannschaft spielt (die groben Schwellenwerte sind keine Minute, jede Minute und in etwa die Mitte von beidem), während du möglicherweise weniger zahlst, wenn der Spieler tatsächlich spielt. Es könnte ein Team theoretisch ermutigen, ein Leihgeschäft mit dir einzugehen, wenn es Geld dafür bekommt, falls sein Spieler nicht spielt, aber wie alle Transferverhandlungen sind auch Gespräche über ein Leihgeschäft immer ein Balanceakt.

    Wenn du ein Angebot für ein Leihgeschäft vorbereitest, kannst du die Dauer der Leihe, deinen Gehaltsanteil und mögliche Gebühren festlegen, die du als Anreiz bietest, damit der Verein des betreffenden Spielers auf das Angebot eingeht. Anschließend kannst du eine Reihe von Klauseln und Leihoptionen zusammenstellen. Wenn du beispielsweise vorhast, den Spieler längerfristig an dich zu binden, kannst du eine „Kaufoption“ festlegen, die du jederzeit nutzen kannst, um dem Spieler einen vollwertigen Vertrag anzubieten.

    Du kannst außerdem den Verein des Spielers über deine Pläne mit ihm in Kenntnis setzen, indem du die Rolle des Spielers im Team erklärst und die Position, auf der du ihn wahrscheinlich spielen lassen wirst.

    Freie Agenten

    Wenn dein Verein Geld braucht und wenig talentierte Spieler besitzt, musst du woanders nach neuen Spielern suchen. Hier kommt der Markt der Freien Agenten ins Spiel. Er ist nicht nur für die kleineren Teams gedacht. Vereine aller Größen können hier sehr viele Talente finden, insbesondere in den unteren Ligen, wo langfristige Verträge selten und die alljährliche Wechselfrequenz hoch ist.

    Spieler verkaufen und verleihen

    Spieler zu verkaufen, ist ein ebenso grundlegender Bestandteil des Geschäfts, wie Spieler zu kaufen.  Ob du es tust, um Altlasten loszuwerden oder um finanzielle Stabilität sicherzustellen, es wird passieren. Wenn du von einem anderen Verein ein Angebot für einen Spieler erhältst, kannst du das Geschäft auf die gleiche Art verhandeln wie im Abschnitt weiter oben beschrieben.

    Wenn du jedoch den Verkauf eines Spielers einleiten möchtest, liegt es ganz an dir. Wähle im Tab „Transfer“ eines Spielers, den du verkaufen möchtest, die Option „Vereinen anbieten“. Der Bildschirm ähnelt äußerlich dem Bildschirm „Transferangebot“.

    Zunächst musst du die Gebühr festlegen, die du für den betreffenden Spieler erhalten möchtest. Dabei solltest du die möglichen Zielvereine und deren finanzielle Ausstattung berücksichtigen. Unter „Zusätzliche Gebühren“ kannst du bei Bedarf weniger Geld im Voraus verlangen und die Zahlung über einen längeren Zeitraum strecken oder von Anreizen abhängig machen. Gleichzeitig solltest du nicht vergessen, dass du den abgebenden Verein vertrittst. Vergiss also nicht, so viel Geld herauszuschlagen wie möglich. Eine Möglichkeit dazu bietet eine zusätzliche Klausel. Wenn du einen jungen Spieler mit Potenzial verkaufst, solltest du eine Klausel einbauen, die dir bei einem möglichen Weiterkauf einen gewissen Anteil an der Ablösesumme sichert. Wenn du den Verdacht hast, dass ein Spieler bei seinem neuen Verein nicht häufig in der Profimannschaft spielen wird, kannst du einen Preis für einen „Rückkauf“ festschreiben, um den Spieler für die vereinbarte Summe zurückzuholen.

    Dein Assistenztrainer schickt die Details eines Transfervorschlags an alle Vereine, die er für geeignet hält. Wenn du nicht möchtest, dass ein Spieler zu einem rivalisierenden Verein geht, aktiviere das entsprechende Kontrollkästchen im Tab „Ziele“, bevor du auf „Bestätigen“ klickst. Interessierte Vereine werden sich in den Tagen darauf bei dir mit einem Angebot melden. Von da an liegt es in deiner Hand, das bestmögliche Geschäft abzuschließen.

    Alternativ kannst du den Spieler auf die Liste „Unerwünschte Spieler“ setzen und den Verantwortlichen, also den Sportdirektor, dafür sorgen lassen, dass er den Verein verlässt.

    Wenn du einen Spieler verleihst, solltest du überlegen, ob er in Spielen gegen deinen Verein oder in Pokalwettbewerben antreten darf (und dadurch nicht mehr für dich auflaufen kann), und ob du die Möglichkeit haben möchtest, die Ausleihe frühzeitig zu beenden. Darüber hinaus ist es ratsam, sicherzustellen, dass der Spieler regelmäßig spielt, und das auf einer Position, auf der du ihn in Zukunft sehen möchtest. Es gibt viele Möglichkeiten, für eine finanziell angemessene Entschädigung zu sorgen, wenn jemand anders einen deiner Spieler ausleiht.

      Report Online Manual

    There are no reviews to display.


×
×
  • Create New...