最好数据网fmdata.top Posted April 14, 2018 Share Posted April 14, 2018 从3D比赛出现以后对于我来说感觉挺好的,对于3D球衣的制作者来说也是有个DIY的方向,但是有两个问题。 第一个,从可以做3D球衣以来只可以制作非门将的球衣,门将的球衣没发指定; 第二个,就是针对英超来说,英超的球队往往拥有好几套在不同比赛使用的比赛球衣,现有的情况就只能指定联赛所用的球衣。 这两个问题能不能有方法解决,还是做指定文件的写法我们不知道……如果有方法希望可以告知。 Link to post Share on other sites More sharing options...
Fei Yang Posted April 16, 2018 Share Posted April 16, 2018 On 4/14/2018 at 04:33, 最好数据网fmdata.top said: 从3D比赛出现以后对于我来说感觉挺好的,对于3D球衣的制作者来说也是有个DIY的方向,但是有两个问题。 第一个,从可以做3D球衣以来只可以制作非门将的球衣,门将的球衣没发指定; 第二个,就是针对英超来说,英超的球队往往拥有好几套在不同比赛使用的比赛球衣,现有的情况就只能指定联赛所用的球衣。 这两个问题能不能有方法解决,还是做指定文件的写法我们不知道……如果有方法希望可以告知。 你好,谢谢你的反馈,关于3D球衣的问题,我们还是建议与制作者联系沟通,看看有没有办法解决。 Link to post Share on other sites More sharing options...
最好数据网fmdata.top Posted April 17, 2018 Author Share Posted April 17, 2018 11 小时前, Fei Yang说: 你好,谢谢你的反馈,关于3D球衣的问题,我们还是建议与制作者联系沟通,看看有没有办法解决。 目前作者都是一样不能指定门将的球衣,我在想是不是你们那没有开放那个权限。 我看你们内置的球衣也是普通和门将是分开的,里面其他位置的球衣内置的有带logo门将的就没有 Link to post Share on other sites More sharing options...
reyism Posted July 18, 2018 Share Posted July 18, 2018 可能3d比赛画面在FM中还不算一个非常重要地位,而且大家在看比赛画面时,一般都是比较大的视角,所以3D球衣的显示,可能并不是像fifa和实况系列那么重要。 不过我自己也会去画一些球衣,就我自己而言,更加漂亮真实的球衣显然会增加观看比赛的体验。 1、门将球衣这个问题,是游戏设定的问题,制作者无能为力,即使画出来,也设置不了; 2、英超指定球衣这个问题其实很好解决,就是臂章单独出来,像号码和名字那样,参加不同的比赛,使用不同的臂章就可以了,不过这个也需要SI来解决,球衣制作者同样无能为力。 关于3D比赛球衣,我不知道SI是不是能够取得更多球队的授权,直接在游戏中体现真实球衣,如果不能,建议为球衣制作者提供更多便利,比如: 1、模板更方正一些,便于绘制球衣,游戏中ajax的主场球衣上有3d贴图的网格图,明显存在很多不是对称的地方,不是很理解为什么这样; 2、拼接的部分,比如袖子和上衣,能够更清晰明白一些,毕竟很多球衣的图案是从上衣延伸到袖子的; 3、随着电脑设备性能越来越好,3d比赛的画面也越来越精致,可以提供更多可设置的选项,比如说到的守门员球衣,不同臂章的问题,甚至球衣号码和姓名字体的DIY等等。 Link to post Share on other sites More sharing options...
最好数据网fmdata.top Posted July 28, 2018 Author Share Posted July 28, 2018 在 2018/7/18 在 AM9点31分, reyism说: 可能3d比赛画面在FM中还不算一个非常重要地位,而且大家在看比赛画面时,一般都是比较大的视角,所以3D球衣的显示,可能并不是像fifa和实况系列那么重要。 不过我自己也会去画一些球衣,就我自己而言,更加漂亮真实的球衣显然会增加观看比赛的体验。 1、门将球衣这个问题,是游戏设定的问题,制作者无能为力,即使画出来,也设置不了; 2、英超指定球衣这个问题其实很好解决,就是臂章单独出来,像号码和名字那样,参加不同的比赛,使用不同的臂章就可以了,不过这个也需要SI来解决,球衣制作者同样无能为力。 关于3D比赛球衣,我不知道SI是不是能够取得更多球队的授权,直接在游戏中体现真实球衣,如果不能,建议为球衣制作者提供更多便利,比如: 1、模板更方正一些,便于绘制球衣,游戏中ajax的主场球衣上有3d贴图的网格图,明显存在很多不是对称的地方,不是很理解为什么这样; 2、拼接的部分,比如袖子和上衣,能够更清晰明白一些,毕竟很多球衣的图案是从上衣延伸到袖子的; 3、随着电脑设备性能越来越好,3d比赛的画面也越来越精致,可以提供更多可设置的选项,比如说到的守门员球衣,不同臂章的问题,甚至球衣号码和姓名字体的DIY等等。 你说的那个阿贾克斯的网格不对称的问题,那个是展UV贴图的时候展的不对称,正常在展UV的时候都是一坨一坨的都得人为的把网格全部展开 Link to post Share on other sites More sharing options...
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