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KUBI

FM 2020 - Erste Eindrücke

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Bitte schön, auch auf deutsch könnt ihr Feedback geben.

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Prima, da brauche ich zu so später Stunde nicht alles übersetzen :D

Da gebe ich direkt meine Eindrücke wieder, die natürlich alle subjektiv sind.

Was mir bisher nicht so gut gefällt:
- das Passspiel und die Flanken sind bisher, besonders bei weiten Bällen, etwas zu präzise
- Stürmer schließen zu oft aus ungeeigneten Positionen ab, anstatt vllt einen besser postierten Mitspieler anzuspielen
- Außenverteidiger (Position, nicht Rolle!) "tanzen" ihre Gegenspieler zu häufig aus, nur um dann einen nutzlosen Pass/nutzlose Flanke zu schlagen
- Die Beta scheint ziemlich "arbeitsspeicherhungrig" zu sein: Mein Laptop erfüllt zwar die Mindest-Voraussetzungen, allerdings läuft aktuell noch nicht einmal das 2D-Spiel auf niedriger Stufe flüssig
- Die Vereine der Bundesliga finde ich insgesamt zu konservativ bewertet

Was mir bisher gut gefällt:
- wie die Außenverteidiger (wieder: Position, nicht Rolle!) bei Ballverlusten erst einmal nachsetzen, bevor sie wieder in ihre Position zurück laufen
- Stürmerrollen sind (wieder) deutlich von einander zu unterscheiden und die jeweiligen Spieler werden besser ins Spiel eingebunden
- der "Mitspielende Torwart" wird seiner Bezeichnung gerecht
- die NewGen-Faces!
- Stabilität der Beta. Bisher hatte ich erst einen Absturz
- und viele weitere "Kleinigkeiten"

Mir ist vollkommen bewusst, dass die ME noch nicht "fertig" balanciert ist, trotzdem ist jetzt schon ein Fortschritt gegenüber dem FM19 festzustellen. Richtig dicke Fehler habe ich bisher weder in der ME noch in anderen Bereichen feststellen können
 

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Anhand der Rückmeldungen gibt es tatsächlich noch einigen Raum bei der Optimierung des Spiels. Viele beklagen sich über Ventilatoren die wie Düsenjets klingen und allgemein sehr erhitzte Notebooks, vor allem auf Macs und Grafiken, die alles andere als flüssig laufen.

Bei der ME sind es vor allem 1 zu 1 Chancen, die beanstandet werden, da es viel zu wenige Tore aus solchen Situationen gibt. 

An all dem wird derzeit intensiv gearbeitet. 

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vor 10 Stunden schrieb KUBI:

An all dem wird derzeit intensiv gearbeitet. 

Deshalb gibt es die Beta ja ;)

 

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Ich spiele normalerweise auf Englisch, aber habe im FM19 als ich mit Werder Bremen gespielt habe, die Sprache auf deutsch umgestellt.

Zunächst musste ich alle Positionen und Rollen lernen, da die Namen schon ziemlich anders als auf Englisch sind. Die Attribute selber waren dann auch anders organisiert - weswegen die Option (wie im Englischen sortieren) im FM20 super ist.

 

Wie im englischen Feedback thread schon erwähnt:

- Club Vision und Development Center und Versprechen vor den Verträgen lassen dich viel mehr mit dem Klub identifizieren

- Bewegungen und Spielbahnen, sowie 3D Grafiken während des Spieles sind sehr verbessert (ich spiele mit höchsten Grafikeinstellungen und es ruckelt nicht, bei vorherigen Versionen schon)

- Im Ganzen ist FM20 sehr viel reifer und dadurch interessanter geworden

 

 

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Hallo zusammen :)
Ich spiele aktuell mit Freuden die Beta und gebe gerne meinen Senf dazu! Eine Frage, wird meine Kritik hier weitergeleitet oder sollte ich besser im englisch-sprachigen Raum die Bugs melden?

 

Pro:

- Bisher gefällt mir gerade der 5 Jahres Plan, der gibt dem Spiel nochmal einen ganz besonderen Glanz! Was mich besonders freut ist, dass die Vereine da durchaus individuell vorgehen. Es gibt natürlich Ähnlichkeiten, doch das ist nicht weiter schlimm, da es in der Welt schließlich Modelle gibt, die sich nun mal ähneln.

- Grafisch hat sich einiges getan und auch die Bewegungen der Spieler laufen wesentlich flüssiger. Hier und da wirken sie noch etwas sperrig, doch das war dieses Jahr ein großer Schritt nach vorne!

- Alles rund um die Mitarbeiter und deren Menüs wurden großartig überarbeitet. Nun hat man als Spieler eine viel größere Bindung zu den Mitarbeitern, die war vorher eher unwichtig.

- Das Leistungszentrum hat die Jugendarbeit gut zusammengefasst und schafft Platz und verhindert mehrere Klicks

- Allgemein wirkt das Interface aufgeräumter! Das Manager-Profil ist nun übersichtlicher, Eigenschaften und Attribute sind nun strikt getrennt und einzeln anklickbar - toll 

 - Die 3D-Darstellung des Rasens ist endlich wieder realistisch! Nun kann ich Witterungsbedingungen bei schlechtem Rasen wieder erkennen. Es ist zwar noch Luft nach oben, doch insgesamt wurde hier gut nach oben korrigiert.

 

Kontra:

 

- Match-Engine wirkt keinesfalls schlecht, doch an kleinen Schrauben müssen sicherlich gedreht werden > Lange Bälle wirken sehr stark und die ME scheint Schwierigkeiten beim Verteidigen zu haben. Andererseits wendet sie die Taktik auch clever gegen einen selber an, daher lässt sich darüber auch streiten. Ich habe seit dem FM19 das Gefühl die Spieler versuchen aus unmöglichen Winkeln zu schießen, wo sie eigentlich quer legen sollten. In der Oberliga oder Amateurligen kann ich mir das Verhalten erklären, aber nicht in den höheren Ligen. 

- Ich finde wer in einer höheren Liga (zweite Liga) anfängt, der bekommt bei automatischer Lizenz/Fußball-Erfahrung zu viele Punkte, da entstehen schnell mal Super Trainer.  Natürlich kann ich es mit der Lizenz steuern, doch allgemein würde ich mir da vielleicht wünschen, ein paar Punkte (Vielleicht 5-10) zu reduzieren.

- Ich würde mir für den Skin wünschen, dass es möglich ist, die Spielstatistiken zu erweitern, da mir in der Vanilla es zu wenig Informationen sind. Ich kann sie zwar aufrufen, doch bis dahin ist es schon ein kleiner Weg :P

 

 

Daher weiter so :) Ich habe Spaß am FM, doch jetzt gehts ins Bett :P 

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Beim Dark-Skin gibt es noch Probleme, wenn man zum Beispiel eine Club mit Blau-Weißen Vereinsfarben spielt

Screenshot (57).png

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