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《足球经理2019》19.2版本现已登场!


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  • Administrators

大家好!

相信有些玩家玩过公开测试版本的都知道过去几星期Sports Interactive一直努力为大家改善《足球经理2019》。我们很高兴可以公布19.2版本已经在中国时间1212日凌晨12点在Steam推出了!

一如既往,19.119.2测试版本的存档全部也能够在19.2正式版本中继续。但是,一些关于比赛和比赛规则的修改可能需要开新存档才能有效。

更新方法:
一般来说,打开Steam后游戏会自动更新。如果已经打开了游戏的话,请储存游戏并退出,之后游戏会自动更新,如果没有的话,我们建议重开Steam

以下有19.2包含但不限于的更新内容,里面包含一些游戏调整与修复。

谢谢你们对足球经理2019一直以来的支持和反馈,希望你们能够继续这份热情!


19.2的主要更新:

- 进一步改善游戏的稳定性/崩溃
- 修复了在网络游戏中偶尔发生的卡顿
- 调整一些AI转会的问题
- 更改了球员要求新合同的情况
- 修复了出现错误的未来转会日期
- 进一步平衡与球员对话
- 调整了训练的满意度
- 修复了不同的训练问题
- 修正了无法从日程表里观看比赛的问题
- 修复了自动的继续前间歇时间不够响应的问题。
- 修复了不同UI的问题
- 修复了如果在之前的欧罗巴联赛冠军是一个英格兰和前4名的俱乐部,那英格兰联赛杯冠军不会获得欧洲资格的问题
- 修复了在比利时出现的球员应该拥有正确的比利时本国青训状态
-  英格兰超级联赛和英格兰冠军联赛现在在所有比赛中都有门线技术
- 修复了与罗马尼亚联赛相关的问题
- 修复了一些比赛和规则的问题
- 修复了国家U19队选拔的标准
- 修复了在某些情况下出现错误的媒体事项
- 修正了通过比赛过程中球员的比赛状态增加过快的问题
- 修复了一些关于只看解说和只看解说仅的重播
- 调整了裁判的决策
- 调整了球员的反应时间
- 改进了定位球防守
- 降低了球员在危险位置的时候横向解围的情况
- 降低了在立刻反抢的球队指令下过多球员追球的问题
- 改变了头球逻辑和准确性
- 改进了盘球,射球和球员加入攻击的计算
- 进一步改进AI
- 改进了AI的战术
- 一般教学的变更

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