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  1. 10월 26일 기준 FM22 베타 버전에서 현재까지 확인된 알려진 이슈 리스트와 진행 중인 작업들입니다. 크래시 관련: - 대회 탭에서 팀/선수 스탯 확인 시 느려지거나 멈추는 이슈 - > 수정 전까지 임시 방편으로 Alt+F4를 이용해 게임 종료 창을 불러오면 멈춤 현상이 풀리게 됩니다. - 해상도 이슈로 인해 특정 버튼을 누를 수 없거나 확대되는 이슈 -> 수정 전까지 임시 방편은 여기를 클릭해 확인해 주시기 바랍니다. - 하프 타임에 게임이 멈추는 이슈 - > 수정 전까지 임시 방편으로 일시 정지 버튼 옆에 작은 드롭다운 아이콘을 클릭하여 '실시간' 을 클릭하면 진행 가능합니다. - 경기 종료 후 게임이 멈추는 이슈 -> 수정 전까지 임시 방편으로 '진행하기' 버튼을 누르거나 스페이스바를 계속 클릭하여 진행 하시기 바랍니다. - 게임이 실행되지 않는 이슈 -> AMD Phenom(tm) II를 사용하는 유저들에게 나타나는 이슈로, 확인 중에 있습니다. 윈도우 10N을 사용하는 분 께서는 수정을 위해 여기를 클릭해 주시기 바랍니다. - 등록할 수 없는 선수를 등록해야 해서 진행할 수 없는 이슈 -> 임시 방편으로 스탭 업무 에서 팀 선택 직접 하기를 선택하거나, 휴가 옵션을 활용하여 진행할 수 있습니다. 그 외 다른 기술적 이슈들은 여기를 클릭해 확인해보시기 바랍니다. UIUX: - 스카우트 배정 시 느려지는 현상 - 85% 확대 했을 때 사이드바 아이콘이 나타나지 않는 현상 - 팀 선택이 스태프에게 위임되어 있을 때 스쿼드 등록 에서 스쿼드를 선택할 수 없는 현상 - 경기 중 전술 덕아웃에서 역할을 변경할 때 확인하기를 눌러야 하는 이슈 - 같은 하이라이트 상황일 때 전술 덕아웃에서 두 명을 교체할 때 전술 화면으로 이동하는 이슈 - 3경기를 진행하기 전까지 이전 경기 분석이 나타나지 않는 이슈 - 데이터 센터의 분산 그래프에서 다수의 선수가 서로 겹치는 이슈 - 특정 검색 상황에서 '요청'이 정상적으로 작동하지 않는 이슈 - ‘막판에 이적을 완료해야 한다는 압박을 받다’ 메시지에서 클럽 부분이 빈칸으로 보이는 이슈 - 스카우팅 카드 내 장단점과 폴리곤 섹션에서 다른 이름이 출력되는 이슈 - 상대 교체 선수의 셔츠 아이콘이 보이지 않는 이슈 - 기본 전술에서 커스텀 전술을 불러올 때 전술 친숙도가 변경되는 이슈 - 내부 친선 경기에서 처음부터 선택 기능이 정상적으로 작동하지 않는 이슈 - 빠른 선발 로테이션 옵션을 사용 후 팀이 정상적으로 분류되지 않는 이슈 - 리스트 창에서 스카우트 액션 버튼이 잘려 보이거나 사라지는 이슈 - 스카우트 카드에서 ‘영입 제의’ 버튼이 '계약 제의' 탭으로 이동 하지 않는 이슈 - 스카우트 리포트에서 포지션을 변경할 때 스쿼드 비교 섹션이 변하지 않는 이슈 - 하프 타임이나 풀타임 후 경기 안에서 하이라이트를 볼 때 멈추는 이슈 게임 플레이 - 대륙 대항전 등록이 정상적으로 작동하지 않는 이슈 - 뉴캐슬이 경험이 부족한 감독을 임명하는 이슈 - [가상 드래프트] 랜덤 드래프트 순서가 매 라운드마다 랜덤하게 되는 이슈. (드래프트 순서를 설정할 경우 정상적으로 작동) - [가상 드래프트] 경기 중 최근 스코어 창에서 스코어 정보가 0대0 으로 보이는 이슈. - [가상 드래프트] 드래프트가 일시 정지되었을 때 팀 이름을 클릭하고 드래프트 개요로 돌아갔을 때 5초 카운트다운이 활성화되는 이슈 - [가상 드래프트] 중간 드래프트가 리그 포맷에서 간헐적으로 활성화되지 않는 이슈 - 이적 밸런싱과 AI 쪽 임대 밸런싱 작업은 계속 진행 중입니다. - AI 임대 요구와 협상 밸런싱 작업을 진행 중입니다. - 유저가 설정한 등급보다 낮은 등급으로 스카우트 센터에서 생성되는 스카우트 카드 현상 - 특정 국가에서 AI가 스쿼드 등록 시 사용 가능한 모든 슬롯을 사용하지 않는 이슈 - 영국에서 세이브를 시작할 때 기자 회견에 참석하는 기자들 밸런싱 작업 진행 중 - 스태프 미팅에서 멈추는 이슈. (임시로 휴가 기능을 사용해 미팅을 스킵하여 빠져나올 수 있음) - 새로운 계약 관련한 기자 회견에서의 질문 갯수 밸런싱 작업 진행중 - 부정확한 FFP 정보가 이적 제안 페이지에 뜨는 현상 - 생성 선수 능력 밸런싱과 선수 생성 로직 개선 작업을 진행 중입니다. 아트/그래픽 - 매치 볼이 간헐적으로 안보이거나 보기 어려운 이슈 - 간헐적으로 유니폼 색이 변하거나 검정색으로 나타나는 이슈 - 감독의 머리가 머리에 잘 맞지 않는 이슈 - 팀/공식 유니폼이 간헐적으로 충돌을 일으키는 이슈 - 2D 경기 뷰에서 공이 선수 아래로 숨어지는 이슈
  2. FM22 관련 공지를 전해드립니다. 0. 풋볼 매니저 2022 - 11월 9일 출시 예정! 1. 스튜디오 디렉터 Miles 님이 FM22를 앞두고 개발 현황에 대해 전하는 말 2. 풋볼 매니저 2022 얼리 액세스 베타 버전을 지금 만나보세요 3. 10월 26일자 FM22 베타 버전 알려진 이슈 리스트
  3. 드디어 때가 됐습니다. 풋볼 매니저 2022(PC/Mac)을 스팀과 에픽 게임즈 스토어에서 미리 만나볼 수 있습니다. 이제 SEGA 공식 승인 디지털 리테일러에서 구매한 사용자에 한해 FM22의 풀 게임을 플레이할 수 있습니다*. Steam 및 Epic 간 상호 호환까지 가능한 FM22의 온라인 커리어나 판타지 드래프트 모드에서 다른 사람들보다 한발 앞서 감독 커리어를 시작하거나 친구들과 겨뤄보세요. 이전과 마찬가지로 커리어 모드의 모든 플레이는 11월 9일 화요일 풀버전 공식 출시로 게임이 업데이트될 때 모두 이관됩니다. 아직 FM22를 사전 구매할 수 있습니다. 10% 할인된 가격에 사전 구매하고 얼리 액세스 혜택을 받으세요. 관련 리테일의 전체 목록은 SEGA 웹사이트에서 확인할 수 있습니다. FM22에 대한 참고 사항 FM22은 역대 가장 세련되고 몰입감 넘치는 우리의 타이틀이지만 기존 FM 플레이어 여러분이라면 새로 업그레이드되고 최적화된 사항을 바로 알아볼 수 있을 겁니다. 이미 많은 분이 아시겠지만, 풀버전이 게임이 아닌 베타 버전인 만큼 버그와 오류가 있을 수 있습니다. 이런 문제는 우리 개발팀에서 공식 출시 전까지 해결하도록 최선을 다할 것입니다. 문제를 발견할 경우 여러분의 소중한 피드백을 들려주세요. 게임 사이드바의 버그 신고 버튼을 사용하여 문제를 알릴 수 있고, 커뮤니티 포럼 버그 트래킹 게시판에 게시해주셔도 됩니다. 올해 추가된 새 기능을 다시 훑어보고 싶다면 새로운 특징 미리보기 블로그에서 더 자세히 알아보세요. 설치 방법 Steam에서 구매한 경우 Steam을 종료한 뒤 다시 시작하면 Football Manager 2022가 설치 가능하다고 표시된 게 보일 겁니다. Epic에서 구매한 경우 Epic Games Launcher를 종료한 뒤 다시 시작하면 Football Manager 2022가 설치 가능하다고 표시된 게 보일 겁니다. 기타 관련 디지털 리테일에서 구매한 경우 리테일러에서 코드나 코드를 받을 수 있는 링크를 포함한 확인 메일을 보냈을 겁니다. 해당 코드를 Steam에서 다음 절차를 따라 활성화할 수 있습니다. 1. Steam 클라이언트 소프트웨어를 실행하여 Steam 계정에 로그인하거나 무료로 가입합니다. 2. 게임 메뉴를 클릭합니다. 3. 'Steam에 제품 등록'을 선택합니다. 4. 화면상의 지침을 따라 등록 절차를 완료합니다. *Store, Steam Workshop 및 사전/게임 내 에디터는 베타 버전에서 사용할 수 없습니다.
  4. 작년 이맘때쯤 코로나 팬데믹이 스포츠 인터렉티브와 풋볼 매니저에 미친 영향에 대해 글을 작성하려고 자리에 앉았을 때, 저는 그것이 한 번으로 끝날 거로 생각했습니다. 그런데 일 년이 지난 지금, 코로나가 아직도 전 세계 담론의 대부분을 차지하고 있습니다. 놀라운 과학의 힘으로 발명된 백신 덕분에 생명을 살리고 있고, 덕분에 사람들이 바이러스에 대항하기 훨씬 쉬워졌습니다. 하지만, 아직도 전 세계에는 너무 많은 확진자가 나오고 있어, 코로나바이러스로부터 완전히 벗어났다고는 할 수 없습니다. 지난 18개월간 수없이 한 말을 다시 한번 하자면... 게임을 만드는 건 어렵지만, 그보다 더 어려운 게 있다면 팬데믹 도중에 게임을 만드는 것입니다. 우리 모두가 기다리는 수많은 게임들이 연기되고 있는 이유죠. 사람들이 동료들과 떨어져서 작업하는 것에 익숙해지는 동시에 새로운 작업 방식으로 인해 생겨난 생산성 관련 긍정적 및 부정적 측면들, 그리고 개개인의 여건까지 감수해야 하기 때문입니다. 올해 게임 개발 프로젝트를 시작하면서 우리 팀의 대부분이 스튜디오에 돌아올 수 있기를 기대했지만, 현실적으로 팀원의 건강과 안전이 가장 중요했습니다. 일부 영국의 기업들은 사내 근무를 추진하고 있지만, 우리는 사내 근무를 강요해서는 안 된다고 생각했습니다. 인재 채용 또한 계속 진행하여 SI 팀은 현재 230명이 넘고, 훨씬 넓은 새 사무실을 쓰고 있죠. 하지만 건강과 안전을 이유로 스튜디오는 하루에 22명만 수용할 수 있고, 그 자리는 재택근무가 힘든 직원들이 우선순위로 이용하고 있습니다. 영국에서의 삶이 ‘정상’으로 돌아갈 단계가 된다고 해도, 팬데믹 이전의 삶과 완전히 같지는 않을 겁니다. 우리 스튜디오에 있어 사람들이 외부에서 일하는 것은 생소한 일이 아니었습니다. 평소에도 정규직 인원의 10%가 런던과 영국 밖에서 근무하고 있죠. 한편, 팀 내부 설문조사에 따르면, 스튜디오를 다시 오픈하면 주 5일 출근해 사내 근무를 하고 싶다는 사람은 소수에 불과했습니다. 대부분은 주에 2, 3일만 출근할 예정이며, 회사 규모가 커졌음에도 더 많은 사람들이 대부분의 업무 시간을 재택에서 보내게 될 예정입니다. 그리고 이전부터 유지해온 이런 유연성 덕에 다른 나라와 지역에서 훌륭한 팀원을 영입할 수 있게 되었죠. 돌이켜 보면, FM21을 출시하는 것은 SI 내 많은 이들에게 고통스러운 일이었습니다. 기존에 세운 출시 계획에서 2주 이상 늦추지 않겠다는 결정 때문에 일부 팀원들이 너무 많은 부담을 짊어진 데다, 뒤늦게 내려진 포맷 관련 결정 때문에 혼란이 일어났죠. 그리고 추가 인력을 들여오기 위한 노력에도 불구하고, 몇몇 주요 부문에서는 역부족이었습니다. 우리가 사무실로 돌아오든, 아니든, 이런 문제들이 다시 일어나지 않도록 우리 스튜디오에서 게임을 만드는 방식을 많이 변화해 왔습니다. 이런 변화 덕에 FM22를 11월 말에 출시했던 FM21보다 약간 이르지만, 제가 이상적으로 기대했던 10월 말보다는 2주 정도 늦게 출시할 예정입니다. FM20 프로젝트 후반과 FM21 프로젝트 내내 우리는 각 기능을 담당하던 엔지니어와 아티스트가 디자인까지 책임지던 구조에서 벗어나 별개의 디자인 부서와 협력했습니다. 한층 발전된 결정이긴 했지만, 이런 방식을 중심으로 구축한 제작 프로세스가 원활히 돌아가지 않았고, 결국 이 작업을 진행한 모든 관계자에게 스트레스만 더 안겨주게 됐죠. 이를 개선할 수 있는 다양한 방법을 모색한 끝에 우리의 게임 제작 방식을 대대적으로 개편했습니다. 지난 약 20년 동안 우리는 팀원들이 프로젝트 초기부터 수많은 업무를 담당하는 일종의 'Waterfall(폭포수)' 제작 방식이 이어지는 것을 확인할 수 있었습니다. 때로는 제작 과정 중반이 돼서야 담당 업무가 최종 확정되기도 했죠. FM22에서는 프로젝트의 많은 부분을 'Agile(애자일)' 방식으로 작업했습니다. 이런 방식에 따라 '기능 팟'이라는 시스템을 활용하기 시작했습니다. 기능 팟은 특정 기능을 작업할 엔지니어와 아티스트를 디자인팀 담당자와 이 기능 관련 작업을 관리하는 매니저(주로 제작팀 소속)을 한 그룹으로 묶는 것입니다. 이 그룹의 작업은 주별 '스프린트'로 나뉘어 지속적인 검토 과정을 거치죠. 이 방식을 성공시키기 위해서는 이전보다 디자인 측면을 대폭 보완해야 했는데요. 매년 작업해야 하는 기능이 정말 많은 만큼, 디자인팀의 규모를 키워야 했습니다. FM21 작업 당시 '디자이너' 직무를 담당한 직원은 1명뿐이었는데, 이제는 3명으로 늘어났습니다. 추후 2명이 더 입사할 예정이며 계속 면접을 진행하고 있죠. 시국이 여전히 좋지 않음에도 불구하고 이 새로운 작업 방식은 이전 방식보다 훨씬 원활하게 진행되고 있습니다. 이런 구조를 성공적으로 도입한 제작 및 디자인팀과 새로운 시도를 열린 마음으로 받아들여 준 개발팀에게 매우 감사드립니다. 이런 중요한 목표를 예정보다 빨리 이루고, 더 좋은 결과까지 도출해냈다는 사실이 기쁩니다. 이 기능 팟 구조를 따르지 않는 자잘한 개별 기능도 있습니다. 어떤 방식이든 우리는 새 버전을 출시할 때마다 신규 기능을 출시하고, 기존 기능을 보완하는 등 다양한 개선 사항을 통해 게임의 현실감과 수준을 높여나갈 것입니다. 여느 기업처럼 우리도 코로나바이러스로 인한 타격을 받았습니다. 몇몇 팀원과 가족들이 확진 판정을 받았고, 심지어는 코로나로 친구와 가족을 잃기도 했습니다. 그 외에 이 세계적인 팬데믹으로 인한 정신적 부담도 감내해야 했죠. 프로젝트 일정을 계획할 때 이 모든 요소를 고려했습니다. 우리 팀 전체의 엄청난 노력이 아니었다면 이런 상황에서 지금처럼 여러 플랫폼에서 여러 타이틀을 정식 출시하기는커녕, 타이틀 하나도 제대로 내놓을 수 없었을 겁니다. 수많은 사람들에게 우리 게임을 통해 현실의 탈출구를 만들어 주기 위해 열과 성을 다해준 놀라운 팀과 함께 일할 수 있어서 자랑스럽습니다. 모든 팀원들과 그 노고에 진심으로 감사드리며, 팬 여러분도 같은 마음을 느낄 수 있길 희망합니다. 코로나바이러스는 FM과 SI 외에 축구계에서도 계속해서 문제를 일으키고 있습니다. 계속해서 전 세계의 선수들이 감염되고 있고, 길고 짧은 시간 동안 출전하지 못하는 것은 물론, 일부 지역에서는 아직 격리 조치가 취해지고 있습니다. 대부분의 리그에서 관중을 다시 받기 시작한 것은 매우 기쁜 일이지만, 관련 규정 또는 아직 많은 사람과 같은 공간에 있기 두려운 팬들의 마음 때문에 경기장을 가득 채우지는 못하고 있죠. 이번 이적 시장을 보면 알 수 있듯이, 이런 상황으로 대부분의 구단들은 재정적인 어려움을 겪고 있습니다. 그 결과 코로나 이전에는 절대 이뤄지지 않았을 계약들이 성사되곤 했죠. 우리는 FM21을 작업하면서 이런 문제를 예측했었고, 이에 따라 구단의 실제 재정 상황에 맞춰 게임 내 이적 시스템을 더 유연하게 만든 것은 나름의 쾌거였지만, 그럼에도 불구하고 우리를 놀라게 했던 이적 선수와 금액이 있었습니다. 그래서 FM22가 이런 현실을 최대한 정확히 반영할 수 있도록 이적 시스템을 보완했습니다. 평소보다 더 많은 구단들이 대폭 축소된 예산으로 시작하거나 실제 구단과 마찬가지로 여전히 선수를 팔아야 하는 상황에 놓이게 될 것이고, 스쿼드 규모와 주급 부담을 줄이는 데 어려움을 겪는 구단도 있을 겁니다. 하지만 우리 게임이 사람들에게 현실로부터의 탈출구가 되어야 한다는 사실은 변함이 없습니다. 즉, 우리 게임에 코로나는 없을 것입니다. 선수들이 코로나 확진 판정을 받아 경기를 뛰지 못하는 일도, 휴가에서 복귀할 때 자가 격리를 해야 하는 상황도, 일부 선수가 현지 격리 규정을 준수하지 않았다는 이유로 보건 당국 관리자가 경기장에 들어와 친선 경기를 취소하는 일도 없을 것이라는 얘기죠. 경기장에는 코로나 이전처럼 관중들이 자리를 가득 채울 것이며, 시간이 지나면 구단의 재정도 원래 수준으로 돌아올 겁니다. 작년에 여러분이 투표해주신 것처럼 여전히 서로 악수하는 모습도 볼 수 있을 거고요. 또한, FM21에서 1억 회 이상 게재된 세계 정신건강 관련 자선 단체의 인게임 광고를 계속해서 무료로 제공할 예정입니다. 클릭 한 번으로 필요한 도움을 받을 수 있죠. 이 시국이 빠른 시일 내에 좋아질 것으로 보이진 않지만, FM22에서만큼은 코로나의 'ㅋ'자도 찾아볼 수 없을 것입니다. 다만, 게임 초반의 재정 상황에 현실을 최대한 반영하는 것이 목표인 만큼, 첫해 이적 시장 예산 규모가 크지 않을 것이라는 점만 참고해주시기 바랍니다. 감사합니다. Miles 드림.
  5. 풋볼 매니저 2022에서 역경을 딛고 짜릿한 성공을 쟁취하세요. 풋볼 매니저 2022(PC/Mac)가 11월 9일 화요일, 여러분 곁에 찾아옵니다! 출시일부터 Xbox에서 즐길 수 있는 FM22 Xbox 에디션 작년 성공적인 Xbox 버전 출시에 힘입어 풋볼 매니저 2022 Xbox 에디션 역시 11월 9일에 출시하게 됩니다. FM22와 FM22 Xbox는 FM 역사에서 처음으로 Xbox 게임 패스, 그리고 PC용 Xbox 게임 패스에서도 만나 보실 수 있게 되었습니다. FM22 Xbox 와 게임 패스에 대한 자세한 내용은 게임 패스 안내문을 확인해 주시기 바랍니다. 이번 FM22(PC/Mac)에는 9월 말부터 소셜 미디어 채널을 통해 새로운 기능과 라이선스 업데이트 내용이 공개될 예정입니다. FMFC 에 가입하여 기능들에 대한 자세한 내용과 멤버만이 미리 받아볼 수 있는 정보들 역시 놓치지 말고 확인해보세요. 한국 팬을 위한 새로운 소셜 공간, 한국 공식 풋볼 매니저 인스타그램(@footballmanager_kr) 개설! 마침내 한국 팬을 위한 한국 공식 인스타그램 계정을 개설했습니다! 인스타그램의 첫번째 콘텐츠로 FM22의 트레일러와 함께 스튜디오 디렉터 마일스 제이콥슨(Miles Jacobson)님이 한국 팬을 위한 메시지를 보냈는데요, 지금 이 곳을 클릭해 콘텐츠를 확인해보세요! 10월 초부터는 모든 플랫폼에 걸쳐 업데이트 된 게임 경험과 다양한 흥미로운 기능들을 해당 채널을 통해 확인하실 수 있고, 이외에도 풋볼 매니저의 다양한 소식과 콘텐츠를 한국 공식 인스타그램(@footballmanager_kr)을 팔로우하여 놓치지 말고 확인해보세요. FM22 얼리 억세스로 미리 만나보세요. 디지털 소매점*을 통해 출시 전FM22(스팀/에픽/윈도우)를 사전구매 해주시는 감독님들께는10% 할인된 가격으로 제공할 뿐 아니라 정식 출시** 2주 전부터 미리 게임을 즐겨볼 수 있는 얼리 억세스 권한을 제공해 드립니다. FM의 모바일 버전 역시 다시 돌아옵니다. FM22 모바일(iOS/안드로이드) 또한 11월 9일에 출시됩니다. FM22 모바일은 10월 초부터 앱스토어와 구글 플레이에서 사전 예약하실 수 있습니다. iOS의 경우, FM22 모바일을 사전 예약하면 출시되는 즉시 게임을 플레이할 수 있습니다. 안드로이드의 경우, FM22를 사전 예약하신 분께는 출시되었을 때 게임을 다운로드할 준비가 되었다는 알림을 받게 됩니다. FM22 터치에 대한 자세한 출시 내용은 닌텐도 스위치에 대한 정보와 함께 곧 알려드릴 수 있도록 하겠습니다. 팀에 대한 열정과 성공으로 이끄는 기술이 풋볼 매니저에 필요한 전부입니다. 여러분의 새롭고 창의적인 축구 철학으로 이제 여러분과 클럽의 팬들이 꿈꿔오던 성공을 쟁취하고 위대한 감독들 사이에서 어깨를 나란히 할 시간입니다. 얼리 억세스는 세가에서 공인한 디지털 소매점에서 구입한 게임만 이용할 수 있습니다. 리스트를 확인하여 구매하려는 곳이 공인된 곳인지 확인해주시기 바랍니다. **얼리 억세스 버전은 플랫폼별로 각기 다른 시간에 라이브 될 수 있습니다.
  6. FM21에 관련한 공지를 전해드립니다. 0. 안녕하세요 FM 한국 팬 여러분! 1. 크래시가 발생하는 이슈에 대하여 (해결 완료) 2. FM21 (PC/MAC) 게임 시작이 안되는 이슈에 대하여 (해결 완료) 3. FM21의 생성선수/스탭이 되어보세요! (당첨자 발표 완료) 4. 마틴 욜 감독님과 라이브 Q&A - FMFC 멤버 한정! (이벤트 진행 완료) 5. 게임 패스 PC에서 저장이 안되는 이슈에 대하여 (해결 완료) 6. 스튜디오 디렉터 Miles 님이 풋볼 매니저 여자 축구 계획에 대하여 전하는 말 7. 맨체스터 유나이티드와 상표권 분쟁에 관한 안내
  7. 맨체스터 유나이티드와 SEGA가 풋볼 매니저와 관련된 상표 분쟁을 원만히 해결하기로 합의하였음을 알려드립니다. 양 측은 해당 사안을 상호 간 좋은 방향으로 해결하게 되어 기쁘게 생각합니다.
  8. 안녕하세요, 현재 Windows Store/GamePass PC에서 저장 공간이 충분한 상황임에도 불구하고 저장 공간이 부족하다거나 게임을 세이브할 수 없다는 메세지가 출력되는 이슈가 발생하고 있습니다. 현재 SI 내부 관련 부서에서 해당 이슈에 관해 살펴보고 있습니다. 해당 이슈는 Xbox 콘솔 버전에서는 발생하지 않고 있으며, GamePass PC에서 FM21 혹은 FM21 Xbox 에디션에 한해 발생하고 있습니다. 추후 업데이트 되는 사항이 있으면 다시 공유드릴 수 있도록 하겠습니다. 게임 이용에 불편을 드린 점 널리 양해 부탁드립니다. 감사합니다.
  9. FMFC 멤버들을 위한 또 하나의 이벤트, FMFC 팀 대화(라이브 Q&A)를 마련했습니다! 3월 26일, SI의 프로듀서 마일스 제이콥슨님이 특별한 연사와 함께 첫번째 FMFC 팀대화(라이브 Q&A)를 진행합니다. 바로 우리 해외 축구 팬들에겐 친숙한 전 토트넘 핫스퍼 감독이었던 마틴 욜 감독님과의 미팅인데요, 선정된 FMFC 멤버 200분과 함께 이야기를 나누는 시간을 가지려 합니다. 감독들이 실제로 팀을 운영할 때 중요하게 보는 데이터가 무엇인지, 빅클럽 감독님은 어떤 전략을 가지고 이적 시장에 참여하는지, 혹은 유럽 대항전에 참여할 때의 감독님의 기분이 궁금하지 않으신가요? 이번 라이브 Q&A 세션에서는 마틴 욜 감독님께 궁금했던 질문들을 직접 자유롭게 할 수 있는 기회가 있습니다. 저희는 내부적으로 리그 매니저 협회(League Managers’ Association)와의 파트너십을 통해 감독님들과 마일스님이 더 나은 게임을 만들기 위한 세션을 정기적으로 진행해 왔습니다. 실제 감독님과의 대화는 게임 개발에 매우 중요한 요소였죠. 이러한 유의미한 세션을 FM 팬 여러분과도 함께 만들어나가고 싶은 마음에 처음으로 시도하게 되었습니다. 실제 다년간 경험을 쌓은 감독님께 궁금한 점을 여쭤보면서 여러분의 FM 감독 커리어를 어떻게 발전시킬 수 있는지 알아볼 좋은 기회입니다. 해당 이벤트는 화상 통화를 이용해 3월 26일 금요일 오전 3시에 시작되며, 1시간 30분간 세션이 진행됩니다. FMFC 멤버들을 위해 처음으로 진행되는 라이브 Q&A에 참여하기 위해서는 3월 19일 금요일 오후 9시까지 FMFC 홈페이지에서 라이브 Q&A를 클릭 후 참여하기를 클릭하면 됩니다. (자세한 이용 약관 및 규정은 FMFC 홈페이지에서 확인할 수 있습니다) 이벤트 참여 신청한 인원 중 선정된 200분께는 참여 신청 기간 종료 후 1일 이내에 따로 연락 드릴 예정입니다. 라이브 Q&A 참여 신청 기간: ~ 3월 19일 금요일 오후 9시까지 라이브 Q&A 참여자 발표: 신청 기간 종료 후 당첨자에 한해 1일 이내 개별 연락 (200 명) 라이브 Q&A 진행 일시: 3월 26일 금요일 오전 3시 ~ 오전 4시 30분 참여 신청하는 방법 FMFC 홈페이지(https://fmfc.footballmanager.com/)로 이동해 로그인 (혹은 가입 후 로그인) 로그인 후 ‘Member Rewards’ 클릭 ‘FMFC TEAM TALK – Martin Jol’ 공지 클릭 ‘Enter Now’ 버튼 클릭해서 이벤트 참여 그럼, 행운을 빌게요!
  10. FM 팬이라면 지나칠 수 없는 특급 이벤트를 들고 찾아왔습니다! 좋아하는 게임에 자신의 이름이 들어간다면 그만큼 행복한 일이 없겠죠. 그래서 준비했습니다! FM21의 생성선수 또는 스탭이 되어보세요! FMFC 멤버 중 뽑히는 행운의 한 명은 풋볼 매니저의 생성 선수 혹은 스탭으로 등장할 수 있게 됩니다. 이러한 흔치 않은 기회를 놓치지 말고 꼭 참여해보시기 바랍니다. 우승자는 자신의 이름, 국가, 좋아하는 클럽, 포지션 등 본인의 정보를 넣을 수 있습니다. 이 뿐만이 아닙니다. 우승자는 선수 뿐 아니라 남성 스탭 혹은 여성 스탭으로도 선택해서 생성할 수 있습니다. 만약 당첨이 된다면 어떤 역할을 선택하시겠어요? 볼 위닝 미드필더, 괴짜 윙어, 아니면 이글아이 스카우트, 혹은 호랑이 선생님 코치 무엇이든 선택할 수 있습니다. 여러분의 스탯과 명성은 랜덤하게 배정될 것입니다. 따라서 매번 커리어를 시작할 때마다 본좌급 월클이 될지 아니면 만년 유망주로 될지 보는 것도 재미있는 포인트가 되겠네요! 해당 이벤트를 참여하기 위해서는 아래를 꼼꼼히 읽고 기한 내에 신청해보시기 바랍니다. 1. 이벤트 참여 가능 대상: FMFC 멤버 *FMFC 가입은 공식 FMFC 웹사이트 https://fmfc.footballmanager.com/ 로 이동해 가입해주시기 바랍니다. (무료) 2. 이벤트 참여 기간: 2021년 2월 26일 오전 2시까지 3. 이벤트 당첨 인원: 1명 4. 이벤트 참여 방법: 1) https://fmfc.footballmanager.com/ 에 접속해 가입 후 로그인 2) https://fmfc.footballmanager.com/member-rewards/become-newgen-fm21 페이지 클릭 3) 상단에 'ENTER COMPETITION' 배너를 눌러 이벤트 참여 4) 클릭 후 배너가 아래 처럼 'GOOD LUCK'으로 변경 되면 참여 완료! *이벤트에 대한 이용약관 및 규정은 배너 밑에 위치한 'View competition terms & conditions'를 클릭해 확인해주세요. 그럼 행운을 빌게요!
  11. 안녕하세요, 지난 새벽 Avast anti-virus를 구동하고 있는 유저는 게임과 충돌로 인해 시작이 안되는 현상이 발생했습니다. 지금도 이러한 현상을 겪으시고 계신 분께서는 아래 가이드를 확인해주시고 진행해 보시기 바랍니다. -------------------------------- 1. Avast 업데이트를 진행해 주시기 바랍니다. 업데이트 관련한 내용은 아래 링크를 확인하여 주시기 바랍니다. https://blog.avast.com/how-to-update-avast-antivirus 2. 1번을 실행했음에도 같은 현상이 일어나는 경우, FM과 스팀 프로그램을 예외 사항으로 추가해주시기 바립니다. 자세한 진행 방법은 아래 링크를 확인해 주시기 바랍니다. https://support.avast.com/en-gb/article/Antivirus-scan-exclusions 예외 사항으로 추가할 파일 경로(파일 위치를 기본값으로 설치하셨을 경우) - FM: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2021 - Steam: C:\Program Files (x86)\Steam -------------------------------- 그럼에도 불구하고 계속해서 같은 현상이 발생하는 경우, Avast를 비활성화한 후 게임을 실행해 보시기 바랍니다. 하지만 컴퓨터의 보안을 위해서 다른 안티 바이러스 (윈도우 보안 같은)를 꼭 실행하시고 플레이 하시기를 권장합니다. (https://support.microsoft.com/en-us/windows/stay-protected-with-windows-security-2ae0363d-0ada-c064-8b56-6a39afb6a963) 감사합니다.
  12. 다가오는 2021년 설날을 맞이해 풋볼 매니저 2021을 전 플랫폼에 걸쳐 할인을 진행합니다. 지금이 바로 축구 팀 감독이 될 수 있는 절호의 기회입니다! - 풋볼 매니저 2021 (PC/Mac): 2월 16일 오전 3시까지 20% 할인 - 풋볼 매니저 2021 터치 (PC/Mac): 2월 16일 오전 3시까지 20% 할인 - 풋볼 매니저 2021 모바일 (iOS/안드로이드): 2월 16일 오전 3시까지 33% 할인 해당 프로모션은 풋볼 매니저 2021 사우스햄튼 FC 에디션 또한 함께 진행됩니다. 사우스햄튼 FC 에디션에는 사우스햄튼FC의 유니폼, 공식 로고, 페이스팩 등 풀 라이선스가 적용되었습니다. 나에게 가장 적합한 풋볼 매니저 2021 플랫폼을 알고 싶으시다면 여기를 클릭해 각 플랫폼의 풋볼 매니저 2021을 비교해보세요. *해당 할인 프로모션은 FM21 터치(iOS/안드로이드/닌텐도 스위치)와 FM21 Xbox 에디션은 포함되지 않습니다.
  13. 아직 이적 시장이 마감하기 전에 슈퍼스타를 영입할 시간이 남아있습니다! 풋볼 매니저 2021이 모든 플랫폼에서 할인 중이니까요! 풋볼 매니저 2021을 만나볼 수 있는 모든 플랫폼, PC/Mac(에픽 게임즈 스토어, 스팀), iOS, 안드로이드, 엑스박스 그리고 닌텐도 스위치에서 최대 20% 할인된 가격으로 만나보실 수 있습니다. 상세한 할인 비율은 각 플랫폼을 통해 확인해 주시기 바랍니다. 할인 행사는 2/1일에 종료됩니다. 어디서 무엇을 플레이 하는지에 따라 종료일이 다를 수 있으니 고민하고 계시다면 늦지 않게 구매해보세요! 해당 할인은 FM21 스페셜 에디션인 사우스햄튼 FC 에디션에도 적용됩니다. 공식 사우스햄튼 FC 에디션 보러가기. 사우스햄튼 FC 에디션은 일반 에디션과는 다르게 라이선스를 통해 적용된 사우스햄튼 FC의 완벽한 공식 유니폼, 로고, 선수 정보가 들어 있습니다. 사우스햄튼 팬이라면 더할나위 없는 할인 행사가 되겠네요! 게임 경험에 있어 FM21의 플랫폼 별 차이를 확인하고 싶다면 게임 비교하기 페이지로 이동해 확인해보세요. 다가오는 이적시장, 여러분은 어떤 작전을 구상하고 계신가요? 슈퍼스타 영입? 아니면 특급 본좌 유망주 영입? 킹슬리 코만이 역대급 선수를 영입했다는 소식이 있는데요, 킹슬리 코만의 스토리를 이곳에서 확인해보시죠! (주의: 영상을 보는 중 대한민국 사람이라면 '주모!!!' 를 크게 외칠 수 있습니다.) #FM의세계 로 들어와 여러분의 시즌을 오늘 시작해보세요!
  14. 현재 저희 내부 개발팀 내 리소스와 한국 FM 커뮤니티 내에서 베타 이후 정식 버전에서 발생하는 크래시가 나는 이슈를 발견했습니다. 현재 저희 개발팀은 해당 이슈에 대해 조사 중에 있으며, 원인과 해결법에 대해서 공유드리기 위해 논의 중에 있습니다. 빠른 시일 내에 업데이트 드릴 수 있도록 하겠습니다. 감사합니다.
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