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Jake Choi

SI Staff
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27 "Frankly, my dear, I don't give a damn"

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About Jake Choi

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  1. 자동차를 볼 때 가장 중요하게 봐야 할 것은 무엇일까요? 색깔? 사이즈? 인테리어? 다 아닙니다! 정답은 엔진이죠. 차가 크든 작든, 또 빠르든 스타일리쉬하든, 차에 대해 좋고 나쁨을 결정하고 수명을 결정하는 가장 중요한 요소는 바로 엔진입니다. 물론 외관적으로 멋진 차가 관심은 많이 받겠지만 중요한 것은 바로 자동차 밑바닥에 있는 내용물들이죠. 축구팀도 이와 마찬가지입니다. 골, 어시스트, 완벽한 득점 찬스, 높은 xG에서 뛰어난 스탯을 보여주는 선수들이 매번 뉴스에 오르락내리락하게 되죠. 그렇게 스킬이 화려하고 골 폭격기 선수를 보고 분석하는 것은 언제나 즐거운 일 일테니까요. 하지만, 이렇게 화려한 스탯에만 집중하게 되면 자칫 팀에서 가장 중요한 요소들을 보는 것을 놓칠 수 있게 됩니다. (실제 축구 세계와 FM 세계 모두 해당하죠!) 옛말에 이런 말이 있죠, ‘때때로 진정 강한 사람은 앞에서만 힘을 과시하는 사람들이 아니라 우리가 모르는 전쟁에서 이기는 사람들이다’. 오늘 저희는 풋볼 매니저에 존재하는 네 가지의 수비형 미드필더 역할 중 [b]볼 위닝 미드필더, 앵커맨, 하프백, 수비형 미드필더[/b]
  2. @422cha 제보 감사드립니다. 리서치 팀과 확인해보도록 하겠습니다.
  3. 안녕하세요 @Kodiak님, 제보 주셔서 진심으로 감사드립니다. 주신 내용 모두 확인 후 어떻게 개선할 수 있을지 알아볼 수 있도록 하겠습니다.
  4. 제보 감사합니다! 확인 후 조치할 수 있도록 하겠습니다.
  5. 안녕하세요! 게임 중 데이터베이스 상 정보의 오류를 발견하신다면 이 곳에 댓글로 남겨주세요. 내용 확인 후 개선을 위해 내부에 공유할 수 있도록 하겠습니다. (특히, 더 나은 한국 데이터베이스의 개선을 위한 한국 관련 제보를 중점적으로 보내주시면 큰 도움이 될 것 같습니다!) 제보하실 때 아래에 해당 하는 내용들을 함께 포함해 주시면 해결하는데 큰 도움이 됩니다. 1. 선수 혹은 팀 ID 2. 선수 혹은 팀 이름 3. FM21 환경: 예) FM21 PC/MAC/XBOX, FM21 터치, FM21 모바일 4. 패치 버전: 예) 21.4.0 5. 제보할 데이터베이스 세이브 파일(선택): 아래 링크에 들어가 파일을 올려주신 후 파일 명을 글에 남겨주세요. https://oc.sigames.com/owncloud/index.php/s/Kzvhd0MdU3v4Nv4 *제안해 주시는 제보는 각 유관부서와 확인 후 진행될 예정입니다. 업무의 우선순위에 따라 진행되며, 보내주신 글을 확인한 경우에는 Upvote를 클릭하고 있습니다. *데이터베이스 제보 대상은 선수/스태프/팀의 능력치가 아닌 사실에 입각한 정보
  6. 안녕하세요, 제보 감사드립니다. 확인해볼 수 있도록 하겠습니다. 말씀 주신 내용 역시 최대한 오류가 없도록 수정해 나가겠습니다. 게임 이용에 불편을 드린 점 널리 양해 부탁드립니다.
  7. 이벤트 참여에 신청한 분 중 200명 선정이 완료되었습니다. 선정된 200 분께는 이메일을 통해 안내를 전달 드렸습니다. FMFC에 등록한 이메일을 확인해 주세요! 그럼 3월 26일에 뵙겠습니다
  8. 안녕하세요, 말씀해주신 부분들에 대해서는 계속해서 유관 부서와 논의하여 해당 부분에 대해 인지하고 있는 상황입니다. 하여 보다 실제와 가까운 매치엔진이 되도록 개선하는 방법들을 계속해서 모색하고 있습니다. 한번에 모든 내용이 바뀌지는 않겠지만 밸런싱 하는데 최선을 다해보겠습니다! 밸런스에 대한 피드백 감사드립니다.
  9. 그 이전의 스탯은 적용이 어려울 것으로 보입니다ㅠ (72 어시스트 정말 대단한 기록이네요..!!) 게임 하시는데 불편을 겪게 해드린 점 널리 양해 부탁드립니다.
  10. 안녕하세요, 해당 부분에 대해 관련 팀에 건의 했었고, 우선 현재 상황을 말씀드리면 풀 매치엔진과 퀵 매치엔진은 출력하는 방식이 다르게 구성되어 있습니다. 직접 플레이 하는 리그의 경우는 매치 전체를 진행하면서 스탯들이 쌓이게 되고, 다른 리그의 같은 경우는 모두 다 풀 매치를 돌릴 수 없기에 빠르게 시뮬레이션이 되고 있습니다. 이상적으로는 그 간극이 최소화 되는게 가장 좋기에 사실 퀵 매치 엔진의 스탯들을 계속해서 보정해나가는 작업은 진행 중에 있으나, 스탯과 매치엔진은 긴밀하게 엮여 있어 스탯에 집중한 밸런싱을 과감하게 실시한다면 다각도로 엮여있는 요소들로 인해 매치엔진에 끼치는 영향이 클 수 있어 조심스럽게 접근하고 있습니다. 하지만 말씀 주신 피드백에 대해 추후에 어떻게 접근하고 실제로 개선을 이뤄낼 수 있는 부분이 있을지 한번 더 관련 팀과 이야기 할 수 있도록 하겠습니다. 다시한번 적극적인 피드백 감사드립니다.
  11. 안녕하세요, 제보 감사드립니다. 구단 내 최다 어시스트 선수 출력에 관한 내용은 아쉽게도 .4 패치 이후 시즌 부터 적용이 됩니다. 즉, .4 패치 한 이후 진행한 시즌에 대해서는 정상적으로 출력 됩니다. 이용에 불편을 겪게 해드린점 널리 양해 부탁드립니다.
  12. 2월 이적 시장 반영과 데이터베이스 업데이트, 그리고 버그 수정이 포함된 최종 겨울 업데이트가 마침내 FM21에 적용되었습니다. 해당 업데이트는 FM21 (PC/Mac/Xbox PC용 게임 패스), FM21 Xbox(콘솔/PC/게임 패스), FM21 터치(PC/Mac/iOS/안드로이드), 그리고 FM21 모바일(iOS/안드로이드)에 모두 적용되어 있습니다. *닌텐도 스위치용 FM21 터치 업데이트는 빠른 시일 내에 업데이트 될 예정입니다. 21.4.0에는 중국, 러시아, MLS의 이적 시장에 대한 내용과 더불어 잉글랜드 챔피언쉽(EFL) 내 자유 이적 내용이 반영되어 있습니다. 해당 이적 시장을 반영한 게임을 진행하기 위해서는 새로운 커리어를 시작하셔야 합니다. 또한, 버그 수정과 게임 플레이 관련 기능 개선에 대한 내용도 진행되었습니다. 해당 업데이트 내용은 현재 플레이하고 계시는 세이브에 자동으로 적용됩니다. 업데이트 21.4.0은 자동으로 업데이트가 진행됩니다. 업데이트가 진행되지 않는 경우, 이용하고 계시는 클라이언트(스팀 혹은 에픽 게임즈 런쳐)를 종료 후 재시작 해주시기 바랍니다. 21.4.
  13. 제보 감사합니다. 확인 후 조치할 수 있도록 하겠습니다.
  14. FMFC 멤버들을 위한 또 하나의 이벤트, FMFC 팀 대화(라이브 Q&A)를 마련했습니다! 3월 26일, SI의 프로듀서 마일스 제이콥슨님이 특별한 연사와 함께 첫번째 FMFC 팀대화(라이브 Q&A)를 진행합니다. 바로 우리 해외 축구 팬들에겐 친숙한 전 토트넘 핫스퍼 감독이었던 마틴 욜 감독님과의 미팅인데요, 선정된 FMFC 멤버 200분과 함께 이야기를 나누는 시간을 가지려 합니다. 감독들이 실제로 팀을 운영할 때 중요하게 보는 데이터가 무엇인지, 빅클럽 감독님은 어떤 전략을 가지고 이적 시장에 참여하는지, 혹은 유럽 대항전에 참여할 때의 감독님의 기분이 궁금하지 않으신가요? 이번 라이브 Q&A 세션에서는 마틴 욜 감독님께 궁금했던 질문들을 직접 자유롭게 할 수 있는 기회가 있습니다. 저희는 내부적으로 리그 매니저 협회(League Managers’ Association)와의 파트너십을 통해 감독님들과 마일스님이 더 나은 게임을 만들기 위한 세션을 정기적으로 진행해 왔습니다. 실제 감독님과의 대화는 게임 개발에 매우 중요한 요소였죠. 이러한 유의미한 세션을 FM 팬 여러분과도 함께 만
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