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53bast1an

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  1. Thanks for the info - but I'm trying to avoid steam
  2. Is anybody planning to create a Netherlands-File for the leagues below the Jupiler League?
  3. Played the first half season with your file and I will definitely use it for all other FM20 saves! The amount of injuries feels more realistic now. Only (very very little) negative point is that other languages are not supported - but you'll get a pm
  4. Perfect. And very helpful as I'm working on an article with a similar topic in German
  5. I already know and did this But the mod from the German forum ( @KUBI) told me that it should be no problem posting here in German. As some of the mods and admins already "know" me I'm sure they will ask if there are further questions
  6. Gibt es bei den Ecken ein Balancing-Problem? Aktuell nutze ich die selben Einstellungen wie im FM19, wo es nicht zu dieser hohen Anzahl an Toren nach Ecken kam. Seit dem letzten Update kommt es aber in fast jedem Spiel zu einem Tor nach einer Ecke (die ersten 18 oder 19 Spiele habe ich vor dem letzten Update absolviert), oder einem weiten Freistoß von den Außenpositionen (was die hohe Anzahl an Toren nach Freistößen erklärt). Ebenfalls fließen hier die Tore, die eine indirekte Folge einer Ecke sind, nicht ein, aber 50 Tore aus der Zone um den Elfmeterpunkt herum scheinen mir auch etwas viel. Im FM 17 habe ich schon darauf hingewiesen, dass die Voreinstellungen, insbesondere beim Verteidigen solcher Standards, extrem schwach sind und deshalb nachgebessert werden sollten. Ich kann leider nicht nachhalten, wie weit die KI sich auf meine Standards einstellt (also sie von den Voreinstellungen abweicht), doch aktuell ist es scheinbar kein Problem, diese relativ leicht auszuhebeln. Currently I use the same settings as in FM19, where there was not this high number of goals to corners. But since the last update, almost every game has a goal after a corner (I played the first 18 or 19 games before the last update), or a long free kick from the outer positions (which explains the high number of goals after free kicks). Also, the goals that are an indirect result of a corner are not included here, but 50 goals from the zone around the penalty point also seem a bit much to me. In FM 17, I pointed out that the defaults, especially when defending such standards, are extremely weak and should be improved. Unfortunately, I can't keep track of how far the AI adjusts to my standards (i.e. how far it deviates from the defaults), but at the moment it doesn't seem to be a problem to bypass them relatively easily.
  7. Alles klar. Ich war mir nicht sicher, ob ich das dort posten sollte, deshalb wollte ich erstmal deine Meinung bzw die eines Mods haben. Danke dir.
  8. Gibt es bei den Ecken ein Balancing-Problem? Aktuell nutze ich die selben Einstellungen wie im FM19, wo es nicht zu dieser hohen Anzahl an Toren nach Ecken kam. Seit dem letzten Update kommt es aber in fast jedem Spiel zu einem Tor nach einer Ecke (die ersten 18 oder 19 Spiele habe ich vor dem letzten Update absolviert), oder einem weiten Freistoß von den Außenpositionen (was die hohe Anzahl an Toren nach Freistößen erklärt). Im FM 17 habe ich schon darauf hingewiesen, dass die Voreinstellungen, insbesondere beim Verteidigen solcher Standards, extrem schwach sind und deshalb nachgebessert werden sollten. Ich kann leider nicht nachhalten, wie weit die KI sich auf meine Standards einstellt (also sie von den Voreinstellungen abweicht), doch aktuell ist es scheinbar kein Problem, diese relativ leicht auszuhebeln
  9. 1) Ich bin mir relativ sicher, dass sich die CA auswirkt: Im 19er habe ich viel und ausgiebig mit dem Training experimentiert. Dabei ist mir, wie erwähnt, aufgefallen, dass die CA der Mitarbeiter da durchaus eine Rolle spielt. Mit niedriger CA ist das Training weniger effektiv als mit einem identischen Mitarbeiter mit hoher CA. Die Unterschiede sind zwar relativ gering, sie sind aber vorhanden, weshalb ich vermute, dass es sich beim Scouting ähnlich verhalten wird. 2) Dabei spielt aber auch das generelle Transfer-Verhalten eine Rolle: Manche Vereine beobachten Spieler eben lange und ausführlich und holen dabei alle möglichen Infos ein, während andere eher zu Schnellschüssen neigen. Wie bekannt (im FM: Reputation) ein Spieler ist, ist dabei auch ein Faktor: Einen Messi muss ich weniger beobachten, als einen Spieler aus der zweiten usbekischen Liga - um mal zwei extreme Beispiele zu nennen. Dass die 100% zu schnell erreichbar sind, finde ich nicht: Hab grad mal in meinem aktuellen Save geguckt und da festgestellt, dass die meisten Spieler zw vier- und sechsmal beobachtet wurden, um die 100% zu erreichen.
  10. @leviathan1904 Generell finde ich deine Idee beim Scouting nicht schlecht: Das Mitarbeiter-Attribute etwas schwammiger sein sollten, ist ein interessanter Ansatz. Auch deine Ausführungen finde ich interessant, doch hast du - meiner Ansicht nach - eine Sache übersehen: Den Umstand, dass auch Mitarbeiter über CA und PA verfügen. Zwar weiß ich nicht, wie es sich auswirkt, wenn z.B. Scout A bei BewF und BewP jeweils eine 20, aber nur eine CA von 1 hat, während Scout B BewF/BewP 10 und eine CA von 150 hat, jedoch könnte ich mir - ohne es geprüft zu haben! - vorstellen, dass es da Unterschiede in den Scouting-Ergebnissen geben wird. Zumindest bei den Assistenten scheint sich die CA unmittelbar auszuwirken, da das Training jeweils unterschiedlich effektiv ist. Diese Unterschiede sind zwar zu vernachlässigen, aber dennoch vorhanden. Zum zweiten Post: Da stimme ich dir im Ganzen nicht so zu. Ich gehe davon aus, dass ein Scout nicht nur Spiele beobachtet, sondern auch das Training und vllt auch mit dem Spieler spricht (Wie sollten sonst zB Vertragsinhalte bekannt werden?).
  11. This looks like a file I'll be using as I'm planning to play as an Estonian manager in Midtjylland
  12. Glad you're doing it again, mate Hope this year I'll have the time to play with your db.
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