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  • Transferts

    Quelle que soit votre équipe de départ, les points faibles et détails à améliorer sont rapidement identifiables. Le marché des transferts représente la solution la plus commune face à ce genre de faiblesses. Votre équipe peut se renforcer par l'achat de joueurs, mais également en revendant certains d'entre eux. Cette section détaille les aspects clés des transferts et autres arrangements dans Football Manager™ 2018.

    Acheter des joueurs

    Pour commencer, identifiez le joueur que vous voulez. Pour toute information sur la fonction de recherche, veuillez cliquer ici. Si vous avez identifié un joueur ainsi, selon les informations de recruteurs ou par d’autres moyens, et que vous souhaitez l’intégrer à votre équipe, commencez par sélectionner « Faire une offre » dans le sous-onglet de Transfert du joueur.

    L’écran « Offres de transfert » vous permet d’établir votre offre en détail. Commencez par décider si vous voulez faire une offre de transfert ou de prêt. Vous pouvez également proposer un essai ou demander des informations depuis le menu contextuel ou la barre d'onglets. Les objectifs de cette section traiteront des deux types principaux d’offre possibles.

    Vous devez ensuite définir un prix pour le joueur. La fenêtre d’informations présente en haut de l’écran principal indique la valeur estimée du joueur en question et le prix que son club est susceptible de demander (si l’information est disponible). À moins que le joueur ne soit dans la liste des transferts, il vous faut généralement faire une proposition adéquate à sa valeur estimée pour intéresser ses propriétaires et vous préparer à débourser plus pour la suite

    La « Date du transfert » vous permet de déterminer la prise d'effet du transfert. Il est tentant de la laisser sur « Immédiatement » pour conclure au plus vite, mais si les fonds vous manquent, si vous souhaitez voir le joueur continuer son entraînement dans son équipe d'origine, vous pouvez fixer la prise d'effet du transfert à la fin de saison en cours.

    En bas de l'écran, vous pouvez décider si le marché est « Négociable » ou pas, et établir une « Date limite de décision » si vous manquez de temps ou si vous voulez simplement conclure au plus vite.

    Une fois que vous avez défini votre offre dans les grandes lignes, vous pouvez commencer à l'affiner avec des Primes et clauses additionnelles pour pousser l'autre équipe à accepter. Vous pouvez proposer de diviser le paiement en traites ou proposer des primes basées sur les performances du joueur ou sur sa reconnaissance internationale. Un club cherchant à vendre un joueur sera intéressé par ces plus qui peuvent lui procurer une sécurité financière sur le long terme.

    Vous pouvez insister sur de nombreux aspects des négociations en les « verrouillant » sur place grâce à  l'icône de cadenas (une fois seulement pour les termes « à demi négociables », deux fois pour les non-négociables), que vous pouvez retirer en cliquant sur l'icône circulaire marquée en son centre par un « - » ou même supprimer de manière permanente et « bloquer » des négociations en sélectionnant cette option depuis le menu qui s'affiche si vous cliquez dessus.

    Vous pouvez également proposer un de vos joueurs à titre d'échange partiel. C'est intéressant quand l'autre club s'intéresse à l'un de vos joueurs, ce dont votre adjoint vous informe via le panneau de commentaires en bas de l'écran. De plus, il/elle vous indiquera également tous les besoins potentiels du club vendeur, de façon à vous permettre de faire une proposition adéquate le cas échéant. Utilisez le bouton « Ajouter » pour inclure des joueurs dans la négociation.

    Une fois que vous êtes satisfait des termes de la transaction, vous pouvez cliquer soit sur « Faire une offre », et attendre une réponse sous un délai d’environ 24 à 48 heures, ou sur « Proposer les conditions » afin de négocier en direct pour régler l’affaire rapidement.

    Prêts

    Le prêt de joueurs est bénéfique pour toutes les parties. Le joueur joue en équipe première, ses propriétaires bénéficient de son développement sans avoir à l’entretenir, ce qui réduit les coûts du club en fonction du marché conclu, et l’équipe qui l’emprunte y gagne un joueur, après avoir fait la proposition appropriée.

    Vous pouvez également offrir une indemnité mensuelle et un salaire de joueur ou bien une indemnité mensuelle et un salaire de non-joueur. En bref, cela signifie que vous pouvez tenter de faire tourner les négociations en votre faveur en offrant de payer une somme plus conséquente et/ou une contribution, si le joueur n'atteint pas une durée définie de jeu dans votre équipe première (0 minute, toutes les minutes, ou un compromis entre les deux), et une somme moins importante lorsqu'il atteint cette durée. Offrir une compensation à une équipe pour son joueur privé de jeu peut en théorie l'encourager à signer un accord de prêt avec vous, mais comme pour les négociations de transferts, il faut trouver un bon équilibre.

    Quand vous établissez une proposition d’emprunt de joueur, définissez la durée de son séjour dans votre club, ainsi que votre contribution à son salaire et les primes d’encouragement à son club. Vous pouvez configurer une série de clauses et d’option de prêts : si vous pensez garder le joueur sur le long terme, vous pouvez définir une Prime future payable à tout moment, avant d’offrir au joueur un contrat à plein temps.

    Vous pouvez aussi informer le club parent du joueur de vos intentions à son sujet en donnant des indications sur son poste et en disant si vous lui donnerez du temps de jeu.

    Si vous êtes le club qui prête le joueur, vous devez vous demander si le joueur pourra jouer des matchs contre votre propre club ou dans des coupes (ce qui le lie à l'événement, même s'il vous revient), et si vous voulez que ce prêt soit de courte durée. De plus, il est conseillé de faire en sorte que le joueur joue régulièrement, et ce, au poste auquel vous souhaitez le voir évoluer.

    Vendre des joueurs

    Vendre des joueurs est aussi fondamental que d’en acheter. Que ce soit pour vous débarrasser d’un poids mort ou pour vous stabiliser financièrement, le cas se présentera. Si un autre club vous fait une proposition pour un joueur, vous pouvez négocier l’affaire de la même manière qu’une offre, comme expliqué dans la section précédente.

    Toutefois, si vous voulez vendre un joueur, vous pouvez choisir d'en prendre l’initiative. Dans le menu
    « Transferts » d’un joueur, sélectionnez « Proposer aux clubs ». En apparence, cet écran est similaire à l’écran « Offres de transfert ».

    D'abord, déterminez la somme que vous souhaitez recevoir pour le joueur. Essayez de prendre en compte ce que les clubs intéressés sont en mesure de payer. Si nécessaire, demandez un versement initial moindre et des sommes plus importantes sur le long terme ou des primes, disponibles dans la section « Primes additionnelles ». Vous êtes le club vendeur : vous devez essayer d’empocher autant que vous le pouvez. Une manière consiste à inclure une clause additionnelle. Si le joueur vendu est un jeune doté d’un bon potentiel, essayez d’inclure une clause vous rapportant un pourcentage de ce que le club auquel vous le vendez pourrait gagner à le revendre par la suite. Si votre intention est qu'il joue en équipe première dans son nouveau club, vous pouvez exiger un temps de jeu minimum et définir un prix de « Rachat » pour ramener le joueur vers votre club dans le cas où cela n'est pas respecté.

    Votre adjoint fait parvenir les détails de toute proposition faite aux clubs qu’il juge appropriée. Si vous refusez qu’un joueur parte pour un club rival, cochez la case appropriée en question dans l'onglet des Joueurs convoités, avant de cliquer sur « Proposer aux clubs ». Toutes les parties intéressées se déclareront dans les jours qui suivent l’offre, sous la forme d’une contre-proposition. Il vous appartient alors de négocier au mieux.

    Vous pouvez aussi placer un joueur sur la liste des « Joueurs indésirables» et laisser un responsable tel que le directeur sportif gérer son départ.

    Joueurs libres

    Si votre équipe est à court d’argent et de joueurs de talent, il va vous falloir chercher ailleurs. C’est là qu’intervient le marché des joueurs libres. Ça ne concerne pas que les petites équipes : les grands clubs peuvent y trouver des vétérans de haut vol ou des talents sans contrat, l’arrêt Bosman assurant la disponibilité de nombreux joueurs libres.

    Offres de contrats

    Vous êtes amené à proposer des contrats dans deux situations : lors de l'acquisition d'un nouveau joueur ou membre du staff, ou dans le cadre d'un renouvellement. Les deux événements se gèrent de manière quasiment identique, les négociations se déroulent directement dans votre boîte de réception dans le cas d'un nouveau contrat, et depuis la fenêtre de proposition de contrat s'il s'agit d'un renouvellement.

    La première phase des négociations consiste à offrir à l'interlocuteur certaines garanties sur son temps passé au club. Ces garanties, ou « Promesses », couvrent des éléments tels que le temps de jeu, les coups de pieds arrêtés, numéros de maillots favoris, ambitions sur le long et court terme et l'amélioration du staff joueur et non joueur. Certains auront plus d'exigences que d'autres mais tous auront une influence sur les discussions concernant le contrat. Des promesses alléchantes peuvent conduire à des termes encore plus avantageux, mais des négociations déjà problématiques à leur stade préliminaire peuvent déboucher sur des exigences supplémentaires et même mettre en péril les discussions.

    Quand vous parvenez à un accord sur ces promesses, vous pouvez procéder à l'étape suivante et décider des détails du contrat.

    Le joueur ou son agent indiquent normalement leurs attentes minimales et l’offre que vous jugez acceptable dépend alors de vous. Certains vous inviteront cependant à faire la première offre afin de mesurer à quel point vous voulez conclure ce marché. Ceci est largement influencé par les discussions précédentes que vous aurez eues concernant les garanties.

    En fonction du statut que vous avez promis au joueur au sein de l’équipe, vos dirigeants peuvent minorer ou augmenter le salaire proposé. Ils ne renâclent souvent pas à payer plus pour un joueur-clé. Déterminez un salaire attractif pour le joueur et que vous êtes en mesure d'honorer, et essayez d’établir un contrat qui convienne aux deux parties. Si vous sentez qu'un petit bonus peut amener le joueur à vous accorder l’exclusivité, proposez une prime de signature ou un bonus. Le joueur peut déjà en avoir fait la demande, vérifiez que vous pouvez vous permettre une telle dépense et cliquez sur « Proposer les
    conditions ».

    Il indiquera son attitude, vous permettant de cliquer soit sur « Finaliser l'accord » pour soumettre officiellement l’offre, ou de renégocier les termes plus à son avantage.

    Vous souhaitez aussi peut-être augmenter la commission versée à l’agent pendant les négociations dans le but de gonfler tout accord potentiel et de s’assurer de la signature du joueur. Certains agents feront tout un plat de la commission qu’ils reçoivent, mais d’autres, particulièrement ceux avec qui vous avez entretenu une relation positive, seront moins obnubilés par leur bonus.

    Lors des négociations, vous pouvez « verrouiller » une partie de l’offre. Les « verrous » peuvent être appliqués de deux manières différentes : à demi négociable (un clic, en orange) ou non négociable (double clic, en rouge). « À demi négociable » indique que vous n'avez pas vraiment l'intention de faire de compromis sur cet élément particulier mais que vous êtes prêt à le faire en cas de nécessité absolue, alors que les offres non négociables n'offrent aucune souplesse. Cela sera votre façon de dire à l’agent et/ou à votre joueur que cette partie de l’offre est non-négociable. De ce fait, l’autre partie cherchera à augmenter les clauses restantes de l’offre afin d’équilibrer les choses.

    Rappelez-vous que le parti avec lequel vous négociez peut également avoir recours à ces « verrous » pour renforcer sa position, et qu'il faut vous attendre à de nombreuses discussions avant de conclure les négociations.

    Si vous souhaitez voir les demandes originales du joueur ou son contrat original, vous pouvez utiliser le bouton « Annuler » ou l’option « Utiliser les termes existants ».

    Certains joueurs sont plus difficiles que d’autres. Vous pouvez parfois vous faire une idée de leur état d’esprit, en fonction de la manière dont ils tentent de négocier les termes de leur contrat, dans l’écran Offre de contrat. Certains demandent, certains exigent. Il peut être bon de fouiller le passé médiatique d’un joueur avant les négociations pour vous préparer à ce qui vous attend. Une bonne préparation permet d’arrondir la négociation d’un contrat.

    Agents

    Chaque joueur possède une section « Agent » sur son écran « Infos ». Vous pouvez aussi cliquer sur un agent pour voir son profil.

    Leur biographie est présentée en même temps que leurs relations positives ou négatives avec les entraîneurs. Le détail de leurs attributs ainsi qu’un récapitulatif de leur style vous donneront une meilleure perception de la personne avec qui vous êtes en train de traiter, la majorité de l’écran étant utilisée pour la partie la plus importante, leur liste de clients. Certains agents peuvent avoir très peu de clients alors que d’autres peuvent être plus prolifiques et ainsi s’occuper d’un plus grand nombre de joueurs.

    En tant qu’agents, leur modus operandi est de s’assurer que leur client a le meilleur contrat possible. D’ailleurs, attendez-vous à d’âpres négociations avec les joueurs qui voient leur contrat arriver à expiration, mais ça ne se limite pas qu’à cela. Si un joueur est dans une bonne série, leur représentant se manifestera vite pour demander des améliorations dans les termes du contrat.

    Les agents peuvent revendre leurs clients dans votre dos, cherchant un nouveau club et un meilleur contrat que celui qu’ils ont pour l’instant. Ils ne posent pas tous problème, bien sûr, cela ne serait pas représentatif. La plupart d’entre eux sont heureux de travailler avec vous et le club pour essayer d’étendre les contrats de leurs clients, qui sont, sans aucun doute, heureux de jouer pour vous, et pour longtemps encore.

    Vous serez également approché par des agents inconnus qui vous proposeront leurs joueurs, essayant de leur trouver un transfert, lequel, bien sûr, bénéficiera financièrement au joueur et à l’agent.

    Sélections

    La sélection vous permet de créer une liste pratique de tous les joueurs qui peuvent vous intéresser.

    Échanges et draft

    Si vous avez choisi d’opérer en Major League Soccer, vous êtes moins confronté au marché des transferts, et devez plus compter sur la négociation d’échange avec d’autres équipes. De plus, vous avez rendez-vous avec le SuperDraft annuel de la MLS.

    Ces négociations fonctionnent comme des échanges. L’équipe A doit échanger certains de ses talents avec l’équipe B pour recevoir des joueurs en retour. Ces joueurs viennent de votre effectif, de vos sélections de recrutement, de vos fonds de transfert ou des places pour les joueurs étrangers.

    Vous pouvez ajouter ou retirer des éléments à l’aide des boutons appropriés. Soumettez ensuite votre offre : vous ne devriez pas tarder à recevoir la décision de l’autre équipe et les termes à négocier le cas échéant.

    Le SuperDraft annuel de la MLS est un événement au cours duquel toutes les équipes de la MLS choisissent le meilleur talent de 18 à 22 ans disponible. Les équipes choisissent en ordre inverse des résultats de la saison précédente, mais les sélections effectuées peuvent changer la donne.

    Dans les jours qui précèdent le SuperDraft, l’écran relatif à cet événement devient accessible, via le menu arborescent de compétition. Il est divisé en trois sections. La section principale au centre contient tous les joueurs disponibles, et la bannière du haut affiche la liste complète. La fenêtre de résumé sur la droite détaille les événements principaux, dont les sélections échangées.

    Les joueurs éligibles sont ceux qui ont choisi de s'inscrire à cet événement via le collège ou l’université.

    Le SuperDraft Combine de la MLS a lieu peu avant le SuperDraft. C’est une sorte d’entraînement pour les meilleurs joueurs éligibles, et leur dernière occasion de montrer ce qu’ils valent aux recruteurs potentiels. Quatre équipes de la MLS, A/B/C/D, s’affrontent dans un tournoi ou chaque tableau de service est équilibré en fonction des joueurs présents. Lors de cet événement, les joueurs qui s’en sortent le mieux ne sont pas forcément les meilleurs disponibles, et certains peuvent voir leur cote augmenter ou s’effondrer juste avant le jour de Draft.

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