Administrators Jimmy Wong Posted February 24 Administrators Share Posted February 24 《足球经理2022》(PC/Mac)的冬季主要更新现已上线。内容包括一月转会窗的阵容更新。 本次更新带来了超过440万条数据调整,包含对球员数据的调整,以反映他们本赛季至今的真实表现。 更激动人心的是,对战模式也在本次更新回归《足球经理2022》(PC/Mac)。您需要加入FMFC 以参与对战 – 在《足球经理2022》开始界面中登录即可与您的朋友开启对战。在不久的将来,我们还会发布关于对战模式的Byline文章 ,让你获取更多关于对战模式回归的信息以及了解如何在该模式中获取更多乐趣。 此次更新还包括游戏中多方面的修复与改善。所有游戏玩法的调整会在您目前的生涯内生效,但对于数据更新,需要创建新的存档才能使其生效。 22.3更新中的改变包括(包含但不限于): - 对内切型边锋/内锋的微调,调整了他们进攻时带球内切的频率 - 对动态青训评分运行机制的微调。对平衡与补偿机制进行调整,使得一些较小的国家得到合理的增强 - 修复了若干稳定性和崩溃问题 - 赛制与规则的改变。包含但不限于以下国家与地区:阿根廷、比利时、巴西、克罗地亚、英格兰、挪威、俄罗斯、瑞士、美国与威尔士 - 增加了“上一场比赛分析”,在一场比赛过后即可查看,而不需要等待3场比赛 - 增加了在使用照片生成的脸部时移除3D眉毛的选项,让人物的眉毛跟照片上一样 - 修复了将球队加入俱乐部洲际比赛时画面冻结的问题 大部分更新会自动下载,如果您遇到任何问题,我们建议您重新启动 Steam/Epic,或者在 Windows Store上手动检查更新。更多信息请点击此处。 几周后我们将带来冬季最终更新,包含二月关闭转会窗口的的美国大联盟(MLS),中国以及俄罗斯联赛的冬季转会窗动态。 Link to post Share on other sites More sharing options...
Administrators Jimmy Wong Posted February 24 Author Administrators Share Posted February 24 22.3冬季主要更新内容(包括但不限于): 数据库与研究 -冬季主要更新内容,包含自《足球经理2022》发布以来超过四百万项数据变化,包括数以千计的球员转会和球员能力调整。 核心/稳定性 -修复了若干稳定性和崩溃问题 -修复了某些时候保存游戏至云端时会导致本地存档出现问题的罕见情况 -改善了对触屏笔记本电脑的支持 -修复了 “等待媒体反应”页面的卡死问题 比赛 -调整了内切型边锋/内锋以及进攻时带球内切的频率 -改善了预设的比赛计划在比赛中的执行表现 赛事和规则 -对以下国家和地区(包括但不限于)调整了赛制结构和规则:阿根廷、比利时、巴西、克罗地亚、英格兰、挪威、俄罗斯、瑞士、美国以及威尔士 -改善了洲际赛事规则并添加了欧洲/南美超级杯 -2021至2026的阿根廷赛事在赛制和结构上实现大规模累进式调整 -增加了18岁以下(U18)英超联赛杯(English U18 Premier Division Cup)、中央联赛杯(Central League Cup)以及23岁以下(U23)丁级联赛(U23 Division 4) -修正了英格兰足球全国联赛(English National League)和全国联赛北部/南部赛区(National League North/South)的附加赛排位 -去除了克罗地亚错误的升降级附加赛 -修改了俄罗斯球队报名规则以正确地应用于22岁以下(U22)球员而非20岁以下(U20)球员 -修改了威尔士杯(Welsh Cup)的赛制 -显示与识别比利时本土球员 -实装了欧洲/南美超级杯(European/South American Super Cup) -修正了决定主队和球场的附加赛排位 -欧洲小组赛平局决胜规则 美术和动画 -修复了比赛可能在更衣室继续进行而非切换显示比赛场地的罕见问题 -添加了在使用照片生成脸部时移除3D眉毛的选项,让人物的眉毛跟照片上一样 -修复了多个球衣冲突问题 -修复了3D背景球衣和徽章会稍微出错的多个场景 -修复了记者发布会上以及赛前通道背景板里出现的错误队标和颜色 -修复了支架上电视机白屏且不显示的问题 -经理衣服在比赛中的颜色现在已经与挑选时一致 -改善了经理胡须在某些低图形配置下的视觉表现 玩法 -对动态青训评分运行机制的微调。对平衡与补偿机制进行调整,使得一些较小的国家得到合理的增强 -修复了用户无法设置助理教练来分管某些职员职责的问题 -修复了试训球员离开后没有生成报告卡的问题 -调整了球员在合同谈判阶段提出给予踢特定位置/角色承诺的时机 -降低了地方市政阻碍足球场扩建的频率 -修复了足球场扩建没有正确建完的情况 -修复了在附加赛决赛之前设置了转会预算且成功晋级后没有提高预算的情况 -改善了球员注册逻辑 -修复了租借球员错误显示为不可用的问题 -修复了不合适的球员进入够力足球神童奖(NxGn)奖提名名单的问题 -调整了某些联赛中球队不愿意在赛季中出售球员的情况下的球员估值 -修复了在意大利无法签约非欧盟青年球员的情况 -修复了在葡萄牙工资税收过高的问题 -修复了在安排回租球员时文本为玩家的球队而非卖方/买方球队的问题 -修复了球员在截止日其本身球队传出传闻的问题 -修复了转会或合同日期错误显示为1900年的问题 -修复了提出转会报价时没有正确记录带有未来费用的租借情况的问题 -调整了添加回购条款时的租借谈判 -调整了球员决定通过自由转会离开现在俱乐部时愿意进行合同谈判的时机 -调整了球员交换转会报价逻辑 -修复了新上任国际经理在良好开始条件下依然会面临急迫的工作安全压力的问题 -一些对俱乐部愿景评分的调整 -修复了与二线队员谈话时可能会出现空白选项的问题 UI -修复了在比赛中进球球员信息显示错误的问题 -已安排的友谊赛现在不再在安排友谊赛面板上重复 -为某些赛中场边报告视图添加了队长图标 -修复了在多个列表视图中浏览球员档案后重置滚动条位置的问题 -修复了在某些收件箱条目里球员价值显示为0的问题 -现在玩家可以通过点击弹窗外的任何位置来关闭数据中心弹窗 - “上一场比赛分析”(Last Match Analysis)现在可以在一场比赛后查看,而不用再等待三场比赛 - 修复了比赛中助理教练建议中未正确显示实时联赛排名的问题 -修复了场边面板选项在不同比赛之间会改变的情况 -修复了比赛中玩家离开比赛界面会让球员状态显示重置回满的外观问题 -修复了玩家可以通过球员转会界面修改自己球员的转会报价的问题 -修复了在特定显示模式下未被雇佣的经理的侧边栏图标会消失的问题 -修复了比赛最后阶段会显示对方球员的球员席提示问题 编辑器 -修复了将球队加入俱乐部洲际比赛时画面冻结的问题 -修复了存档时丢失赛程安排和纪律规则的情况 Link to post Share on other sites More sharing options...
yuanding Posted February 26 Share Posted February 26 这个bug修复了吗? EDT files do not work in FM22 such as "DETAILED_FUTURE_REGEN" 1 Link to post Share on other sites More sharing options...
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